我们知道,JavaScript共由三部分组成:EMCAScript(基本语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM。

在浏览器对象模型中,把浏览器的各个部分都用了一个对象进行描述,如果我们要操作浏览器的一些属性,就可以通过浏览器对象模型的对象进行操作

下面我们来介绍一下浏览器对象模型的基本的对象:

window  代表了一个新开的窗口
location 代表了地址栏对象。
screen 代表了整个屏幕的对象

window对象常用的方法

//open()   打开一个新的窗口(参数一:打开的地址,参数二:是否为新的浏览器窗口,参数三:新窗口属性,参数四:用来替代的地址)
window.open("2.html","_blank","height=400px,width=600px,toobar=no,location=yes,top=200px","用来替代的地址"); //resizeTo() 将窗口的大小更改为指定的宽度和高度值
window.resizeTo(300,200); //moveBy() 相对于原来的窗口移动指定的x、y值
window.moveBy(100,0);//谷歌浏览器貌似不支持了 //moveTo() 将窗口左上角的屏幕位置移动到指定的 x 和 y 位置。
window.moveTo(100,0);//谷歌浏览器貌似不支持了 //setInterval() 每经过指定毫秒值后就会执行指定的代码 //clearInterval() 根据一个任务的ID取消的定时任务 //setTimeout() 经过指定毫秒值后执行指定 的代码一次

事件

定义:当发生一个事件之后,会触发特定的方法

那么如何注册一个事件呢?

  • 事件的注册方式
 //方式一: 直接在html元素上注册
<body onload="ready()"> function ready(){
alert("body的元素被加载完毕了..");
} //方式二:先在js代码找到对应的对象再注册,一般推荐使用这种方式,可以增强可维护性 var bodyNode = document.getElementById("body"); bodyNode.onload = function(){
alert("body的元素被加载完毕");
}
  • 常用的事件
鼠标点击相关:
onclick 在用户用鼠标左键单击对象时触发。
ondblclick 当用户双击对象时触发。
onmousedown 当用户用任何鼠标按钮单击对象时触发。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。 鼠标移动相关:
onmouseout 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。 焦点相关的:
onblur 在对象失去输入焦点时触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。 其他:
onchange 当对象或选中区的内容改变时触发。
onload 在浏览器完成对象的装载后立即触发。
onsubmit 当表单将要被提交时触发。

location对象

此对象是浏览器地址栏对象,所以我们能够改变地址栏信息,或者进行其他的一些改变。

想要获取到url只需要使用location.href即可。

有两个比较常用的东西:

//href : 设置以及获取地址栏的对象
location.href = "http://www.baidu.com";//每天总在莫名其妙的给百度打广告。。 //reload() 刷新当前的页面
location.reload();

screen对象

  • 常用的方法
availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft Windows 任务栏。
availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。
height 获取屏幕的垂直分辨率。
width 获取屏幕的水平分辨率。
  • 使用方法
document.write("获取系统屏幕的工作区域高度:"+screen.availHeight+"<br/>");
document.write("获取系统屏幕的工作区域宽度:"+screen.availWidth+"<br/>");
document.write("获取屏幕的垂直分辨率:"+screen.height+"<br/>");
document.write("获取屏幕的水平分辨率:"+screen.width+"<br/>");

这一讲我们学习的是BOM(浏览器对象模型)

从下一节开始,我们将开始学习JavaScript的最后一个部分,DOM编程。

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