用过`C++/Java/python/matlab/JS`等语言后,发现都能很轻松的使用string类型,而C只能这样:

char str[] = "hello world";
or
const char* str = "hello world";

  如果只是一个string的类型的话,可以简单的自定义一个:

typedef const char* string;

  但这样的写法并不便利,且这种用法不能修改变量中的数据,于是想写一个类似C++中的string类,但写了一会儿,发现用C实现有点难...

  代码:

#ifndef STRING_H_INCLUDED
#define STRING_H_INCLUDED #include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> typedef const char* const_string;
typedef char* not_const_string; typedef struct {
const_string str; unsigned int size(){return (unsigned int)strlen(str);};
void show(){printf("%s\n", str);};
not_const_string sort() {
not_const_string not_con_str = (not_const_string)malloc(strlen(str));
strcpy(not_con_str, str);
for(int i = 1; not_con_str[i] != '\0'; i++) {
char s = not_con_str[i];
int j = i - 1;
while(not_con_str[j] != NULL && not_con_str[j] > s) {
not_con_str[j + 1] = not_con_str[j];
j--;
}
not_con_str[j + 1] = s;
}
return not_con_str;
}
}string; #endif // STRING_H_INCLUDED

  test:

// 测试头文件 String.h
#include "String.h" int main()
{
string str = {"baced"};  // 必须加{} str.show();
printf("%d\n",str.size());
printf("%s\n", str.sort()); return 0;
}

  运行结果:

baced
5
abcde

  正常来说,用老版的编译器,比如用VC6.0,或用gcc编译会出现语法错误。我在codeblocks中虽然运行成功了,但这样写法是不能称为C语言的,不过是IDE用C++兼容了这样的写法,所以才这样写。

  我看了一些资料后尝试用回调函数来实现,即在结构体中保存函数指针。

  结果效果并不是很好,语法很麻烦:

#ifndef STRING_H_INCLUDED
#define STRING_H_INCLUDED #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> typedef const char* const_string;
typedef char* not_const_string; typedef struct string string; struct string {
const_string str;
void (*init) (string* );
void (*show) (string* );
unsigned int (*size) (string* );
not_const_string (*sort) (const_string );
}; /* 定义函数 */
void init(string*self);
unsigned int size(string*self);
void show(string*self);
not_const_string sort(const_string str); void init(string*self) {
self->init = init;
self->show = show;
self->size = size;
self->sort = sort;
} unsigned int size(string*self) {
return (unsigned int)strlen(self->str);
} void show(string*self) {
printf("%s\n", self->str);
} not_const_string sort(const_string str) {
not_const_string not_con_str = (not_const_string)malloc(strlen(str));
strcpy(not_con_str, str);
for(int i = 1; not_con_str[i] != '\0'; i++) {
char s = not_con_str[i];
int j = i - 1;
while(not_con_str[j] != NULL && not_con_str[j] > s) {
not_con_str[j + 1] = not_con_str[j];
j--;
}
not_con_str[j + 1] = s;
}
return not_con_str;
} #endif // STRING_H_INCLUDED

  测试:

#include "String.h"

int main()
{
string str = {"baced"};  // 必须加{} --这里是C++中的结构体初始化写法 C语言好像不能这样写 但无妨 可以const_string str2 = "baced";然后再传给init函数 init(&str);
str.show(&str);
printf("%d\n",str.size(&str));
printf("%s\n", str.sort(str.str)); return 0;
}

  运行结果:

baced
5
abcde

  可以看到用着挺麻烦的...不如其他语言的简单和直观,经常拿来用的话是不太可能的。

# 2018-02-05

  实际上,回调函数在许多语言中都可看见(比如python/java/C++等),C语言的一些工程源码中也随处可见,比如windows API 中的WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员就是一个函数指针,还有CreateThread 创建线程函数的第三个参数也是函数指针(创建线程的几个函数中的参数都有函数指针)。

  CreateThread函数的函数指针的定义是这样的:

typedef (DWORD)(*PTHREAD_START_ROUTINE)(LPVOID lpThreadParameter);

  其中DWORD是函数类型,其定义为:

typedef unsigned long DWORD;

  *PTHREAD_START_ROUTINE 即是函数指针,LPVOID lpThreadParameter 则是传参。

  在processthreadsapi.h中可看见其函数原型:

WINBASEAPI HANDLE WINAPI CreateThread (LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);

  参考资料:

https://stackoverflow.com/questions/17052443/c-function-inside-struct
http://bbs.csdn.net/topics/390124447
https://www.zhihu.com/question/31519846?sort=created

  

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