vi filename : 打开或者新建一个文件夹,并将光标置于第一行首位
I : 表示光标在当前位置编辑文本
A : 表示光标进入下以恶字符位置编辑文件
X : 每按一次删除光标所在位置的前面一个字符
DD : 删除光标所在行
set nu : 列出行号
wq! : 保存内容推出vi
q! : 不保存退出vi
 
 

VI常用的命令的更多相关文章

  1. vi 常用编辑命令

    什么是vi: vi是Linux/Unix底下最常用的文本编辑器,可以理解为和Windows下的txt一样,咱们一般操作linux服务器的时候都是没有图形化界面的, 怎么移动光标,到哪个位置,替换修改什 ...

  2. vi 常用的命令

    1.vi的两种模式:命令模式.输入模式 2.vi命令 2.1 vi 进入vi的一个临时缓冲区,光标定位在该缓冲区第1行第1列的位置上 2.2  vi file1 如果file1文件不存在,将建立此文件 ...

  3. vi常用命令

    哎,看书上vi命令那么多,真是记不住.记几个常用的备忘吧. 在一般模式下(不可编辑),比如用vi命令打开或创建一个文件,常用的命令如下: 按键 作用 h或← 光标左移动一个字符 j或↓ 光标下移动一个 ...

  4. vi 常用命令行

    vi 常用命令行 1.vi 模式  a) 一般模式: vi 处理文件时,一进入该文件,就是一般模式了.  b) 编辑模式:在一般模式下可以进行删除,复制,粘贴等操作,却无法进行编辑操作.等按下‘i,I ...

  5. Linux的vi常用命令详解

    1.vi的基本概念  基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode).插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下:   ...

  6. Linux vi常用命令

    vi常用命令[Ctrl] + [f] 屏幕『向前』移动一页(常用)[Ctrl] + [b] 屏幕『向后』移动一页(常用)0 这是数字『 0 』:移动到这一行的最前面字符处(常用)$ 移动到这一行的最后 ...

  7. vi常用命令及快捷键

    vi常用快捷键 1)移动光标 h :光标左移一个字符j :光标上移一个字符k :光标下移一个字符l :光标右移一个字符 0 :光标移至行首$ :光标移至行尾 H :光标移至屏幕首行M :光标移至屏幕中 ...

  8. [转]vi 常用命令行

    From : http://www.cnblogs.com/sunormoon/archive/2012/02/10/2345326.html vi 常用命令行 1.vi 模式  a) 一般模式: v ...

  9. Linux笔记:vi常用命令

    vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,在很多时候我们都需要使用vi修改服务端配置,vi其实非常强大,只要命令使用熟练的情况下,编辑速度并不亚于现在的图形化编辑器,这里简单地介绍一下它 ...

随机推荐

  1. OpenCV2邻域和模板操作

    在图像处理中,通过当前位置的邻域像素计算新的像素值是很常见的操作.当邻域包含图像的上几行和下几行时,就需要同时扫描图像的若干行,这就是图像的邻域操作了.至于模板操作是实现空间滤波的基础,通常是使用一个 ...

  2. [Java 基础]控制语句

    选择语句 if语句 if语句会判断括号中的条件是否成立,如果成立则执行if语句中的代码块,否则跳过代码块继续执行. 语法 if(布尔表达式) {    //如果布尔表达式为true将执行的语句 } 例 ...

  3. 【Python实战】机型自动化标注(搜狗爬虫实现)

    1. 引言 从安卓手机收集上来的机型大都为这样: mi|5 mi|4c mi 4c 2014022 kiw-al10 nem-tl00h 收集的机型大都杂乱无章,不便于做统计分析.因此,标注显得尤为重 ...

  4. 一步一步开发Game服务器(二)登陆2

    上一篇文章,讲解了简单的登陆情况.接下来我们继续讲解登陆模块. 在正常的游戏服务器情况下.在尚未登录前可以查看服务器大区情况,登陆后也可以查看服务器大区情况,然后选择大区服务器.进行登录操作. 这样的 ...

  5. Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)

    一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...

  6. Autofac - 装配

    从容器中的可用服务中, 选取一个构造函数来创造对象, 这个过程就是自动装配. 一.选择构造函数 默认情况下, autofac会使用无参构造函数, 去创建对象. 我将Person类稍微修改了下. pub ...

  7. javascript超过容器后显示省略号效果(兼容一行或者多行)

    javascript超过容器后显示省略号效果       在实际的项目中,由于文字内容的长度不确定性和页面布局的固定性,难免会出现文字内容超过div(或其他标签,下同)区域的情况,此时比较好的做法就是 ...

  8. Asp.net mvc返回Xml结果,扩展Controller实现XmlResult以返回XML格式数据

    我们都知道Asp.net MVC自带的Action可以有多种类型,比如ActionResult,ContentResult,JsonResult……,但是很遗憾没有支持直接返回XML的XmlResul ...

  9. c#动态加载卸载DLL的方法

    这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载dll程序集的方法.在 ...

  10. C#-Socket监听消息处理

    TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输 ...