ConcurrentHashMap底层实现

1、ConcurrentHashMap和HashTable区别

  ConcurrentHashMap融合了hashtable和hashMap二者的优势;

  hashTable是做了同步的,hashMap没有同步,所以hashMap在单线程情况下效率高,hashTable在多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性;

  但是hashTable每次同步执行都要锁住整个结构;

  

  ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的(分段锁机制),ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值);

2、JDK1.7和JDK1.8底层实现的区别

(1)底层数据结构

<jdk1.7>:

  数组(Segment) + 数组(HashEntry) + 链表(HashEntry节点)

  底层一个Segments数组,存储一个Segments对象,一个Segments中储存一个Entry数组,存储的每个Entry对象又是一个链表头结点。

  

<jdk1.8>:

  Node数组+链表 / 红黑树: 类似hashMap<jdk1.8>

  Node数组使用来存放树或者链表的头结点,当一个链表中的数量到达一个数目时,会使查询速率降低,所以到达一定阈值时,会将一个链表转换为一个红黑二叉树,通告查询的速率。

  

  ConcurrentHashMap取消了Segment分段锁的机制,从而实现一段数据进行加锁,减少了并发,CAS(读)+synchronized(写)

(2)主要属性

  <jdk1.7>:

  两个主要的内部类:

    HashEntry 定义的节点,里面存储的数据和下一个节点,在此不分析
     class Segment内部类,继承ReentrantLock,有一个HashEntry数组,用来存储链表头结点

int  count ;    //此对象中存放的HashEntry个数
int threshold ; //扩容阈值
volatile HashEntry<K,V>[] table; //储存entry的数组,每一个entry都是链表的头部
float loadFactor; //加载因子
 v  get(Object key, int hash); 获取相应元素
//注意:此方法并不加锁,因为只是读操作,
V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent)
//注意:此方法加锁

  <jdk1.8>:

//外部类的基本属性
volatile Node<K,V>[] table; // Node数组用于存放链表或者树的头结点
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 链表转红黑树的阈值 > 8 时
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 红黑树转链表的阈值 <= 6 时
static final int TREEBIN = -2; // 树根节点的hash值
static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; // 负载因子
static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; // 默认大小为16
//内部类
class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
int hash;
final K key;
volatile V val;
volatile Node<K,V> next;
}
//jdk1.8中虽然不在使用分段锁,但是仍然有Segment这个类,但是没有实际作用

更详细可以参照:https://blog.csdn.net/qq_41884976/article/details/89532816  

3、ConcurrentHashMap底层put方法实现的核心逻辑

public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());// 得到 hash 值
int binCount = 0; // 用于记录相应链表的长度
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 如果数组"空",进行数组初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化数组
tab = initTable(); // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 如果数组该位置为空,
// 用一次 CAS 操作将新new出来的 Node节点放入数组i下标位置
// 如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
// 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
tab = helpTransfer(tab, f); else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空 V oldVal = null;
// 获取链表头结点监视器对象
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
// 用于累加,记录链表的长度
binCount = 1;
// 遍历链表
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
// 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
Node<K,V> p;
binCount = 2;
// 调用红黑树的插值方法插入新节点
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// binCount != 0 说明上面在做链表操作
if (binCount != 0) {
// 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值: 8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 如果当前数组的长度小于 64,那么会进行数组扩容,而不是转换为红黑树
treeifyBin(tab, i); // 如果超过64,会转成红黑树
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
//
addCount(1L, binCount);
return null;
}

对于putVal函数的流程大体如下:

  ①判断存储的key,value是否为空,若为空,则抛出异常;

  ②计算key的hash值,随后进入无限循环,该无限循环可以确保成功插入数据,若table表为空或者长度为0,则初始化table表;

  ③根据key的hash值取出table表中的结点元素,若取出的结点元素为空(该桶为空),则使用CAS将key,value,hash值生成的结点放入桶中;

  ④若该节点的hash值为MOVED,则对该桶中的结点进行转移;

  ⑤对桶中的第一个结点进行加锁,对该桶进行遍历,桶中的结点的hash值与key值与给定的hash值和key值相等,则根据标识选择是否进行更新操作(用给定的value值替换该结点的value值),若遍历完桶仍没有找到hash值与key值和指定的hash值与key值相等的结点,则直接新生一个结点并赋值为之前最后一个结点的下一个结点;

  ⑥若binCount值达到红黑树转化的阈值,则将桶中的结构转化为红黑树存储,最后,增加binCount的值;

4、ConcurrentHashMap底层get方法实现的核心逻辑

    public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
     //计算key的hash值
int h = spread(key.hashCode());
     //表不为空并且表的长度大于0并且key所在的桶不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
       //表中的元素的hash值与key的hash相等
if ((eh = e.hash) == h) {
          //键相等
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
       //结点hash值小于0
else if (eh < 0)
          //在桶中查找
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
       //对于结点hash值大于0的情况
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}

get函数根据key的hash值来计算在哪个桶中,再遍历桶,查找元素,若找到则返回该结点,否则,返回null;

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