参考文章:https://www.cnblogs.com/lgxZJ/archive/2017/12/31/8158132.html

Qt和JavaScript的交互

Qt提供了对JS的良好支持,有两种方式:

  • AScriptEngine

    • 4.3开始引入,现已被官方抛弃;
  • QJSEngine
    • 5.0引入;
    • 封装了V8引擎;

Qt中执行脚本

QJSValue QJSEngine::evaluate(const QString &program, const QString &fileName = QString(), int lineNumber = 1);

program:脚本代码

fileName/lineNumber:出错的时候包含在出错信息里

示例:

function test(){
return "123"
}
test();
QFile file("debug/JSTest.js");
if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
{
return;
}
QString js_code = file.readAll();
file.close(); QJSEngine engine;
QJSValue result = engine.evaluate(js_code); //执行脚本
QString str_result = result.toString(); //"123"

Qt对脚本的动态控制

Qt中执行脚本,是将脚本代码组成字符串,借此,可以动态控制脚本的代码逻辑

QString js_code = QString("%1/%2").arg(10).arg(2);
qDebug()<<js_code; //10/2
QJSValue result = engine.evaluate(js_code);
qDebug()<<result.toString(); //5

配置JS的全局变量

QJSValue QJSEngine::globalObject() const;

Returns this engine's Global Object.
void QJSValue::setProperty(const QString &name, const QJSValue &value);

Sets the value of this QJSValue's property with the given name to the given value.

通过globalObject()方法获取引擎的全局对象,再使用setProperty()方法设置全局属性,该属性可以在js脚本中使用。

Qt的脚本化

QJSValue QJSEngine::newQObject(QObject *object);

Creates a JavaScript object that wraps the given QObject object, using JavaScriptOwnership.
Signals and slots, properties and children of object are available as properties of the created QJSValue.

使用newQObject函数,将Qt类封装成js对象,集成在js的引擎中。

Qt的信号槽、属性和子对象都可以封装。

将Qt的类封装起来,再通过全局属性将其传给js脚本,可以实现js和Qt的交互。

示例:

edit.setText("This is test");
QFile file("debug/JSTest.js");
if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
{
return;
}
QString js_code = file.readAll();
file.close(); QJSEngine engine;
engine.globalObject().setProperty("edit", engine.newQObject(ui->lineEdit));
QJSValue result = engine.evaluate(js_code); //执行脚本

ui->lineEdit控件封装并传给js,在脚本中调用,运行后,界面的lineEdit控件上会出现This is test文字。

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