一般写的时候要注意以下几个问题:

1.自己里面的属性是自己,要防止死循环

2.同一个table地址出现在table属性(k或者v)的不同地方,复制时不能复制成2个table地址,需与原来地址保持一致

3.元表属性需要继承

function table.copy(object)
-- 已经复制过的table,key为复制源table,value为复制后的table
-- 为了防止table中的某个属性为自身时出现死循环
-- 避免本该是同一个table的属性,在复制时变成2个不同的table(内容同,但是地址关系和原来的不一样了)
local lookup_table = {}
local function _copy(object)
if type(object) ~= 'table' then -- 非table类型都直接返回
return object
elseif lookup_table[object] then
return lookup_table[object]
end
local new_table = {}
lookup_table[object] = new_table
for k,v in pairs(object) do
new_table[_copy(k)] = _copy(v)
end
-- 这里直接拿mt来用是因为一般对table操作不会很粗暴的修改mt的相关内容
return setmetatable(new_table, getmetatable(object))
end
return _copy(object)
end

但是这样还是有2个问题。

1.当表比较深时,递推层次很深时会不会出现栈溢出

2.userdata类型的数据在这里没有做深拷贝,还是引用了原来的值

后续可以跟进下这个问题

【原】lua的table深拷贝的更多相关文章

  1. lua weak table 概念解析

    lua weak table 经常看到lua表中有 weak table的用法, 例如: weak_table = setmetatable({}, {__mode="v"}) 官 ...

  2. 打印Lua的Table对象

    小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...

  3. lua的table表处理 及注意事项

    lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua ta ...

  4. lua中 table 元表中元方法的重构实现

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  5. Linux下C/C++和lua交互-Table

    本来这些文章都是在我的个人网站www.zhangyi.studio,目前处在备案状态,暂时访问不了,所以搬到这边.  最近这两天需要弄清楚C++和lua间相互调用和数据传递,废话不多说,直接上过程. ...

  6. lua中 table 重构index/pairs元方法优化table内存占用

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  7. lua中table的遍历,以及删除

    Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipair ...

  8. C调用lua的table里面的函数

    网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ...

  9. lua 的 table 处理

    lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量 ...

随机推荐

  1. Windows 2008 R2系统开机时如何不让Windows进行磁盘检测?

    开始→运行,在运行对话框中键入“chkntfs /t:0”,即可将磁盘扫描等待时间设置为0, 如果要在计算机启动时忽略扫描某个分区,比如C盘,可以输入“chkntfs /x c:”命令:如果要恢复对C ...

  2. 眼见为实(1):C++基本概念在编译器中的实现

    眼见为实(1):C++基本概念在编译器中的实现 对于C++对象模型,相信很多程序员都耳熟能详. 本文试图通过一个简单的例子演示一些C++基本概念在编译器中的实现,以期达到眼见为实的效果. 本文的演示程 ...

  3. 基于Oracle OCI的数据访问C语言接口ORADBI .

    基于Oracle OCI的数据访问C语言接口ORADBI cheungmine@gmail.com Mar. 22, 2008   ORADBI是我在Oracle OCI(Oracle 调用接口)基础 ...

  4. 97. Interleaving String

    题目: Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2. For example,Given: ...

  5. Fast Matrix Operations

    A Simple Problem with Integers 每次将区间向下更新,或是用之前的方法,统计当前节点到父节点处的覆盖数目. #include <cstdio> #include ...

  6. 观察者模式实现INotifyPropertyChanged

    其实一直不知道INotifyPropertyChanged这个接口中PropertyChanged事件是什么时候有值的,因为在使用的时候,只要按步骤来就可以,因为我自己并没有对这个事件赋值,所以很好奇 ...

  7. LINQ语句

    http://wenku.baidu.com/link?url=hPKqDWql7DNr6W2MsINakjRYYNXmXywB_U3h9FFMeFjcToYpusI2fYKgHjZSRq7r3ULG ...

  8. nyist 510昂贵的聘礼

    /* 好好的图论题啊,最短路的应用,dijkstra算法 */ #include <iostream> using namespace std; const int INF=100000; ...

  9. 浩顺AC671指纹考勤机二次开发(demo)

    关于考勤机 AC671,是新换的机器,以前的那部机器,通过网络死活连接不上,换了AC671网络连接是好用了.但是,我要吐槽 浩顺的考勤机应该是卖了很多了吧,可是自带的软件太不给力,最后分析出来的数据一 ...

  10. SOA基础

    每个系统上都有多种业务逻辑,这就像在一个小超市中,一个人负责收银.清洁.摆货.咨询等各种各样的事情,当来超市的顾客多到一定程度,这个人就没办法再负责这么多的事情了,系统也同样如此. 第一个现象就是系统 ...