一般写的时候要注意以下几个问题:

1.自己里面的属性是自己,要防止死循环

2.同一个table地址出现在table属性(k或者v)的不同地方,复制时不能复制成2个table地址,需与原来地址保持一致

3.元表属性需要继承

function table.copy(object)
-- 已经复制过的table,key为复制源table,value为复制后的table
-- 为了防止table中的某个属性为自身时出现死循环
-- 避免本该是同一个table的属性,在复制时变成2个不同的table(内容同,但是地址关系和原来的不一样了)
local lookup_table = {}
local function _copy(object)
if type(object) ~= 'table' then -- 非table类型都直接返回
return object
elseif lookup_table[object] then
return lookup_table[object]
end
local new_table = {}
lookup_table[object] = new_table
for k,v in pairs(object) do
new_table[_copy(k)] = _copy(v)
end
-- 这里直接拿mt来用是因为一般对table操作不会很粗暴的修改mt的相关内容
return setmetatable(new_table, getmetatable(object))
end
return _copy(object)
end

但是这样还是有2个问题。

1.当表比较深时,递推层次很深时会不会出现栈溢出

2.userdata类型的数据在这里没有做深拷贝,还是引用了原来的值

后续可以跟进下这个问题

【原】lua的table深拷贝的更多相关文章

  1. lua weak table 概念解析

    lua weak table 经常看到lua表中有 weak table的用法, 例如: weak_table = setmetatable({}, {__mode="v"}) 官 ...

  2. 打印Lua的Table对象

    小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...

  3. lua的table表处理 及注意事项

    lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua ta ...

  4. lua中 table 元表中元方法的重构实现

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  5. Linux下C/C++和lua交互-Table

    本来这些文章都是在我的个人网站www.zhangyi.studio,目前处在备案状态,暂时访问不了,所以搬到这边.  最近这两天需要弄清楚C++和lua间相互调用和数据传递,废话不多说,直接上过程. ...

  6. lua中 table 重构index/pairs元方法优化table内存占用

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  7. lua中table的遍历,以及删除

    Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipair ...

  8. C调用lua的table里面的函数

    网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ...

  9. lua 的 table 处理

    lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量 ...

随机推荐

  1. 分析jQuery中的each方法

    在看jQuery源码是怎么实现each方法之前,我们看一下js的原生实现. ECMAScript 5为数组定义了一个forEach方法,该方法接受两个参数:第一个参数是要在每一个数组项上运行的函数,第 ...

  2. Unity3D 自动打包整个项目(以AssetBundle实现)

    原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18370653 需求: 在移动开发中,手动控制资源的加载.释放和热更新,是很有必要的. 而Un ...

  3. MySQL性能优化的21个最佳实践

    http://www.searchdatabase.com.cn/showcontent_38045.htm MySQL性能优化的21个最佳实践 1. 为查询缓存优化你的查询 大多数的MySQL服务器 ...

  4. jsp关于include html、jsp等文件出现乱码问题的解决方案

    一般来说使用jsp标签<jsp:include>引入一个jsp文件: ①可以在被引入的jsp中加入:<%@ page contentType="text/html;char ...

  5. SQL数据库还原时备份集中的数据库备份与现有的数据库不同的解决办法

    SQL Server 2005数据库还原出错错误具体信息为:备份集中的数据库备份与现有的A数据库不同 具体操作如下:第一次:新建了数据库A,数据库文件放在E:\DB\A目录下,选中该数据库右键-任务- ...

  6. R语言学习笔记:生成序列(Genenrating Sequences)

    R提供了多种生成不同类型序列的方法.如: > x<-1:20 > x [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 ...

  7. jquery的smartWizard插件使用方法

    jquery 的smartWizard插件常用在一些向导式的,按步骤的功能中,是的用户按照我们设定的步骤进行操作,这样一方面有较好的用户体验,可以将庞大的表格 数据分解成多个步骤,是的每个步骤的数据量 ...

  8. Linux内核与根文件系统的关系1

    Linux内核与根文件系统的关系开篇题外话:对于Linux初学者来说,这是一个很纠结的问题,但这也是一个很关键的问题!一语破天机: “尽管内核是 Linux 的核心,但文件却是用户与操作系统交互所采用 ...

  9. Java面试题-并发容器和框架

    1. 如何让一段程序并发的执行,并最终汇总结果? 答:使用CyclicBarrier 和CountDownLatch都可以,使用CyclicBarrier 在多个关口处将多个线程执行结果汇总,Coun ...

  10. Struts1和Struts2都有什么区别?

    总的来说,Struts1 的 Action 是单例模式,因此开发者必须保证它是线程安全的或是同步的,因为Struts 1中每个Action仅有一个实例来处理所有的请求.     但是在用Struts  ...