本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811922

''Tkinter教程之Canvas篇(3)'''
'''16.移动item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# move指定x,y在偏移量
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个同样的rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    tags = ('r1','r2','r3'))
cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    tags = ('r1','r2','r3'))
# 移动rt1
cv.move(rt1,20,-10)
cv.pack()
root.mainloop()
# move可以指定x,y在相对偏移量,可以为负值
'''17.删除item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# delete删除给定的item
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    tags = ('r1','r2','r3'))
r2 = cv.create_rectangle(
    20,20,110,110,
    tags = ('s1','s2','s3'))
# 使用id删除rt1
cv.delete(rt1)
# 使用tag删除r2
cv.delete('s1')

cv.pack()
root.mainloop()
# 两种方法删除item(id/tag)
'''18.缩放item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# scale缩放item,计算公式:(coords - offset)*scale + offset
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    tags = ('r1','r2','r3'))
# 将y坐标放大为原来的2位,x坐标值不变
cv.scale(rt1,0,0,1,2)
cv.pack()
root.mainloop()
# scale的参数为(self,xoffset,yoffset,xscale,yscale)
'''19.绑定item与event'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    width = 8,
    tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
    print 'rectangle'
# 绑定item与事件
cv.tag_bind('r1','<Button-1>',printRect)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件
'''20.添加绑定事件'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,与参考上测试结果不一致。
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    width = 8,
    tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
    print 'rectangle'
def printLine(event):
    print 'line'
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1','<Button-1>',printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1','<Button-3>',printLine)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件,不使用add参数,默认就是向这个item添加一个处理函数,它不会替换原来的事件函数,例子结果:既响应左键又响应右键
'''21.绑定新的item与现有的tags'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,测试结果与参考上的说法不一致
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
    10,10,110,110,
    width = 8,
    tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
    print 'rectangle'
def printLine(event):
    print 'line'
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1','<Button-1>',printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1','<Button-3>',printLine)
# 创建一个line,并将其tags设置为'r1'
cv.create_line(10,200,100,200,width = 5,tags = 'r1')
cv.pack()
root.mainloop()
# 将事件与tag('r1')绑定后,创建新的item并指定已绑定事件的tag,新创建的item同样也与事件绑定,这个与参考上的说法也不一致

Tkinter教程之Canvas篇(3)的更多相关文章

  1. Tkinter教程之Canvas篇(2)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811888 '''Tkinter教程之Canvas篇(2)''''''9.创建item的tag ...

  2. Tkinter教程之Canvas篇(4)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1812091 '''Tkinter教程之Canvas篇(4)''''''22.绘制弧形'''#  ...

  3. Tkinter教程之Canvas篇(1)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811803 '''Tkinter教程之Canvas篇(1)'''# 提供可以用来进行绘图的Co ...

  4. Tkinter教程之Event篇(3)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823550 '''Tkinter教程之Event篇(3)''''''11.两个事件同时绑定到一 ...

  5. Tkinter教程之Event篇(2)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823548 '''Tkinter教程之Event篇(2)''''''5.测试离开(Leave) ...

  6. Tkinter教程之Event篇(1)'

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823544 ''Tkinter教程之Event篇(1)'''# 事件的使用方法'''1.测试鼠 ...

  7. Tkinter教程之Grid篇

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813196 '''Tkinter教程之Grid篇'''# Tkinter参考中最推荐使用的一个 ...

  8. Tkinter教程之Pack篇

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813077 '''Tkinter教程之Pack篇'''#Pack为一布局管理器,可将它视为一个 ...

  9. Tkinter教程之Text篇(3)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811348 '''Tkinter教程之Text篇(3)''''''14.自定义tag的两个内置 ...

随机推荐

  1. 在PowerDesigner中设计概念模型

    原文:在PowerDesigner中设计概念模型 在概念模型中主要有以下几个操作和设置的对象:实体(Entity).实体属性 (Attribute).实体标识(Identifiers).关系(Rela ...

  2. Android title和actionbar的区别

    我想在一个页面的顶端放入两个按钮,应该用title还是actionbar.他们两个什么区别?分别该什么时候用? 答: android title 是UI上的一小部分,它支持Text和Color,你可以 ...

  3. Java API —— 网络编程

    1.网络编程概述     1)网络编程概述     · 计算机网络         是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通 ...

  4. Hibernate HQL查询的参数绑定

    参数绑定: Hibernate中对动态查询参数绑定提供了丰富的支持,那么什么是查询参数动态绑定呢?其实如果我们熟悉传统JDBC编程的话,我们就不难理解查询参数动态绑定,如下代码传统JDBC的参数绑定: ...

  5. hive环境的搭建

    hive 默认用的是derby数据库存储源数据,在这改为 mysql来存储: 1.hive和关系数据库的对照关系 hive 所要查询的数据保存在HDFS中: hive 中的数据库和表对应HDFS中的文 ...

  6. IE css expression(表达式)

    很多时候我们需要对IE6的bug写一些hack,如max-height,absolute元素高度100%等. css里面的 expression(表达式)和js里面的差不多,如: 获取当前元素的高度: ...

  7. JS对象基础

    JavaScript 对象 JavaScript 提供多个内建对象,比如 String.Date.Array 等等. 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型. 访问对象的属性 属性是与对象相关的值. 访 ...

  8. android上的缓存、缓存算法和缓存框架

      1.使用缓存的目的 缓存是存取数据的临时地,因为取原始数据代价太大了,加了缓存,可以取得快些.缓存可以认为是原始数据的子集,它是从原始数据里复制出来的,并且为了能被取回,被加上了标志. 在andr ...

  9. C#基本知识点-Readonly和Const的区别

    什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly)   先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly). 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析 ...

  10. rsync不存在用户处理CPU消耗拒绝服务漏洞

    受影响产品: rsync 3.1.0 漏洞描述: CVE ID:CVE-2014-2855 rsync是一款文件同步管理软件. rsync处理不存在用户时存在安全漏洞,可消耗大量CPU资源,造成拒绝服 ...