IOS UI 笔记整理回顾
注意手势会冒泡上抛,一个view没有实现的手势,如果父类view有实现,父视图就处理,如果不想让父视图处理,就把本视图添加到底层window上
setMasksToBounds:YES
imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;
imageview.animationImages=图片数组
将某个子视图移到最上层
[self.window bringSubviewToFront:redView];
将某个子视图移到最底层
[self.window sendSubviewToBack:blueView];
是否裁剪子视图
View.clipsToBounds=YES;
当父视图的尺寸发生变化时,子视图以怎样的方式发生变化,子视图的宽度和高度灵活的随着父视图变化
topView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
UIImageView *imgview; 图片动画,区别于UIview动画(属性动画和翻转动画)
[imgview startAnimating];
连续缩放
imageView.transform=CGAffineTransformScale(imageView.transform, 1.2, 1.2);
方法可以设置动画的延迟时间、动画效果、动画结束后执行的代码
[UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
}];
nil 和null 的区别
UInavigationController.view.appearance
UIView翻转 AnimationTransition
1.
设置翻转动画的样式,对象
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.window cache:YES];
设置翻转动画,第一个参数:操作的视图对象,持续时间,翻转样式选项,动画代码(桌面翻转)
[UIView transitionWithView:self.window duration:2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
animations:^{
[self.window exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:2];
} completion:nil];
CALayer动画
实例化一个动画对象,指定动画内容
CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
设置动画的起始位置
animation.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imageView.center];
设置动画的结束位置
animation.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 600)];
动画的持续时间
animation.duration=2;
设置是否将动画还原为初始状态
animation.autoreverses=YES;
动画重复次数
animation.repeatCount=1;
动画是添加在layer上的,动画结束后会恢复原来的样式,如果不想还原,需要设置layer的相应属性
imageView.layer.position=CGPointMake(300, 600);
给layer添加动画
[imageView.layer addAnimation:animation forKey:@"position"];
UITextField
leftView设置textField内左侧的视图 leftViewMode设置左视图一直显示(UITextFieldViewModeAlways)
clearButtonMode设置清除文本的按钮的显示模式
clearsOnBeginEditing设置编辑一开始清空原始文本内容
adjustsFontSizeToFitWidth是否自动调整字号
//可以设置验证
设置是否允许结束编辑,默认是YES,可以设置最少输入的字数
-(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
设置用户输入字符个数必须大于6,否则键盘不会隐藏
if (textField.text.length<6) {
return NO;
}
return YES;
}
是否允许响应return键,默认YES,并在单击return后实现隐藏键盘,需要实现UITextFieldDelegate协议方法
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
[textField resignFirstResponder];//不能少
return YES;
}
UIViewController
数据共享,在代理类中添加共享的成员变量
AppDelegate *delegate=[UIApplication sharedApplication].delegate;
单例类:从[Application sharedApplication] 获取应用程序对象,是一个单例类
获取应用程序的代理对象,(应用程序对象只有一个,代理对象也只有一个,用来做全局变量,共享数据)
动画切换
sub.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentViewController:sub animated:YES completion:nil];
是否返回前一个视图控制器对象root
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
获取上一次的视图控制器对象
lastViewController *last=(lastViewController *)[self presentingViewController];
隐藏状态栏
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
return YES;
}
UINavigationController
切换到根视图
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
设置是否裁剪背景图片(背景图片不在状态栏显示)
self.navigationController.navigationBar.clipsToBounds=YES;
所有的视图控制器共用一个navigationBar
但是每个视图控制器都需要设置自己的navigationItem
UIBarButtonItem
UIBarButtonItem *item4=[[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:btn2];
UIBarButtonItem *itemSystem=[[UIBarButtonItem
alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera
target:self action:@selector(back:)];
设置空白项,宽度是根据布局灵活变化的
UIBarButtonItem *item2=[[UIBarButtonItem
alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
target:self action:@selector(back:)];
UIWebView:加载网络资源
1、获取资源的url
NSString *path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"about" ofType:@"html"];
NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:path];
2、将url封装到一个NSURLRequest请求对象中
NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
UIWebView *webView=[[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375,667)];
[self.view addSubview:webView];
3、将请求到的资源在webveiw上显示
[webView loadRequest:request];
小组件
[XXX addTarget:self action:@selector(changeValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
UISwitch:开关组件
UIActivityIndicatorView简单的指示器,没有监听功能(就是那个下载时的菊花)
XXX.hidesWhenStopped=NO;
UISegmentedControl分段选取器
NSArray *titles=@[@"红",@"绿",@"蓝"];
UISegmentedControl *seg=[[UISegmentedControl alloc]initWithItems:titles];
获取用户选择的segment的下标(从0开始)
NSInteger index=sender.selectedSegmentIndex;
NSString *title=[sender titleForSegmentAtIndex:index];
定时器
_timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(XXX) userInfo:nil
repeats:YES];
停止定时器
[_timer invalidate];
_timer=nil;
xib可以快速创建界面,代码比较慢
代码适合git等代码管理,xib不适合
代码适合维护升级,xib不适合
1)如果xib资源名和类文件的名称相同,自动加载同名的资源
2)加载资源包中的MyView文件,取出其中的内容,为一个数组,
第一个参数是xib文件名,第二个参数是相应的处理事件的对象,第三个参数一般为nil
owner属于谁,谁去监听
NSArray *views= [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"MyView" owner:self options:nil];
NSUserDefaults:单例类
NSUserDefaults *userDefaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
将数据同步写入文件里面
[userDefaults synchronize];
沙盒目录
/*获取Document目录,返回的是数组
第一个参数是获取目录的类型
第二个参数是获取IOS应用程序的一个参数
第三个参数是否展开
*/
NSString *docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
获取Library目录
NSString *libraryPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
获取Cache 目录,Library目录下的Cache目录
NSString *cachePath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
获取应用程序的tmp目录
NSString *tmpPath=NSTemporaryDirectory();
===========================================================================================================
app目录
NSString *appPath=[NSBundle mainBundle].bundlePath;
获取应用程序的数据家目录
NSString * homePath=NSHomeDirectory();
绝对路径,同上
NSString *path=[homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/app.plist"];
使用图片原始色彩样式效果,阻止使用系统颜色渲染,防止出现系统颜色遮盖原始色彩
image=[image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
设置tabBarItem的徽章
view2.tabBarItem.badgeValue=@"2";
遍历中的一些问题
声明为父类,指向任意类型的子类
for (UIViewController * vc in controllers) {
if ([vc.title isEqualToString:title]) {
tabBarController.selectedViewController=vc;
break;
}
}
指定为父类的指针,只看对象不看指针
允许与用户交互,默认是NO,子视图也不能与用户交互
UIView.userInteractionEnabled=YES;
UIResponder是所有的响应者对象的父类
UIView UIWindow AppDelegate UIViewController 都是UIResponder的子类
设置是否允许多点触摸
view.multipleTouchEnabled=YES;
当用户在屏幕上移动,还没有离开屏幕时
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
[touches count]获取触摸的手指数
将触摸开始时手指在当前视图的坐标保存下来(用于计算偏移值之类)
CGPoint _originPoint=[touch locationInView:self];
=============================================================================
处理移动手势
获取手势在某个视图上的坐标偏移值
CGPoint pt=[sender translationInView:sender.view];
重新清空手势的偏移值(偏移值会累积)CGPointZero,相当于CGPointMake(0,0)
[sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
获取滚动视图的内容偏移值
CGPoint pt=scrollView.contentOffset;
处理旋转手势
设置view的旋转角度(通过sender.rotation属性获取)
view.transform=CGAffineTransformRotate(view.transform, sender.rotation);
清空
sender.rotation=0
允许与用户交互(可以响应用户事件)
imageView.userInteractionEnabled=YES;
- UITapGestureRecognizer敲击手势(单击和双击)
- UIPanGestureRecognizer(拖动手势)
- UIPinchGestureRecognizer(缩放手势)
- UISwipeGestureRecognizer(擦碰手势)
- UIPinchGestureRecognizer(张合手势)
- UIRotationGestureRecognizer(旋转手势)
- UILongPressGestureRecognizer(长按手势)
一个单向关系两个手势识别器
[rotationGestureRecognizer canPreventGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
响应手势的协议方法
if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan||sender.state==UIGestureRecognizerStateChanged)
设置是否实现同时识别多个手势
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
判断两个手势是否对同一个视图的操作,如果是,可以同时识别
if (gestureRecognizer.view==otherGestureRecognizer.view) {
return YES;
}return NO;
}
滚动视图必须设置的项
scrollView.contentSize=size;
设置是否有回弹效果
scrollView.bounces=NO;
设置是否允许分页
scrollView.pagingEnabled=NO;
设置内容视图的最大、最小的缩放比例
scrollView.minimumZoomScale=0.5;
scrollView.maximumZoomScale=2;
如果设置pageEnable 为yes,一定会调用此方法(减速效果)
-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
UIPageControl *_pageControl;页码控制器
动视图当前视图、页码指示器保持一致。
实时监听
在消息通知中心订阅消息(键盘将要显示),当消息来到时,self调用@selector中的方法响应
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyBoardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyBoardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
将一个变量转换成一个id类型 @{} @[] @()
警告框
自定义
UIAlertController *alertController=[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"你确定要退
出吗" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
模态展示
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];
表格的可编辑状态,默认NO
_tableView.editing=NO;
开关
[_tableView setEditing:!_tableView.editing animated:YES];
隐藏状态栏
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
return YES;
}
=====================================================================================
ASI
预编译
$(SRCROOT)/项目名/JDDemo-PrefixHeader.pch
自适应
当父视图的尺寸发生变化时,子视图以怎样的方式发生变化,子视图的宽度和高度灵活的随着父视图变化
topView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.view.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;
注意手势会冒泡上抛,一个view没有实现的手势,如果父类view有实现,父视图就处理,如果不想让父视图处理,就把本视图添加到底层window上
动画===============================================================
UIImageView *imgview; 图片动画,区别于UIview动画(属性动画和翻转动画)
[imgview startAnimating];
imageview.animationImages=图片数组//连续动画
方法可以设置动画的延迟时间、动画效果、动画结束后执行的代码
[UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
}];
===============================================================
可变属性字符串
NSMutableAttributedString *selectInfo = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:[NSString
stringWithFormat:@"已选 %@ %ld件",XXX,XXX]];
[selectInfo addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blackColor] range:NSMakeRange(3,
selectInfo.length - 3)];
方法调用和执行
reponseForSelector
performSelector: withObject://运行时确定是否有这个方法,编译时不关心
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