我们在编程过程中,如果使用到了runtime(运行时),我们几乎都是想动态的改变这个类的信息,包括方法,属性,balabala的,并且获得这个类的一些信息,等等,下面我们就来看看怎么通过runtime提供的方法,来达到这些目的
1). 获取 这个类的所有属性

 .h 文件

 @interface RTObj :NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString*name;
@property(nonatomic,copy)NSString*webUrl;
@property(nonatomic,copy)NSString*imageUrl;
@property(nonatomic,copy)NSString*type;
-(void)sort;
@end
 .m 文件

 @implementationRTObj
@end
获取这个类的所有属性,首先先包含#import<objc/message.h>,然后调用如下的方法 unsigned int outCount =;
Ivar*vars = class_copyIvarList([RTObj class], &outCount);//获取到所有的成员变量列表
//遍历所有的成员变量
for(int i =; i < outCount; i++) {
Ivar ivar= vars[i];//取出第i个位置的成员变量
constchar*propertyName = ivar_getName(ivar);//获取变量名
constchar*propertyType = ivar_getTypeEncoding(ivar);//获取变量编码类型
printf("---%s--%s\n", propertyName, propertyType);
//或者NSLog(@"---%s--%s\n", propertyName, propertyType);
}

打印结果

---_name--@"NSString"
---_webUrl--@"NSString"
---_imageUrl--@"NSString"
---_type--@"NSString"
然后你就可以 自己去扩展自己的编程思路了,需要注意的是,父类的属相并不会打印出来,也就是 通过这个方法,获取不到父类的 属性
2).改变该类的对象的某一个属性的值
有这样一个对象

RTObj*rtObj = [[RTObj alloc]init];

现在通过 运行时提供的方法,来检查里面有没有 name这个属性,如果有就赋值,没有不赋值,

 RTObj*rtObj = [[RTObj alloc]init];
unsigned int outCount =;
Ivar*vars =class_copyIvarList([rtObj class], &outCount);//获取到所有的成员变量列表
//遍历所有的成员变量
for(inti =; i < outCount; i++) {
Ivarivar = vars[i];//取出第i个位置的成员变量
constchar*propertyName =ivar_getName(ivar);//获取变量名
constchar*propertyType =ivar_getTypeEncoding(ivar);//获取变量编码类型
NSString*proOcName = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];
if([proOcName isEqualToString:@"_name"])
{
object_setIvar(rtObj, ivar,@"孙悟空");
}
}
NSLog(@"******:%@",rtObj.name);

最后的打印结果是
**:**孙悟空

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