契约式设计(DBC,Design By Contract)定义了方法应该包含输入和输出验证。因此,可以确保所有的工作都是基于可用的数据,并且所有的行为都是可预料的。否则,将返回异常或错误并在方法中进行处理。要了解更多关于DBC的内容,可以访问wikipedia。 
在我们的示例中,输入参数很可能为null。由于没有进行验证,该方法最终会抛出NullReferenceException。在方法最后,我们也并不确定是否为用户返回了一个有效的Double,这可能导致在别的地方引入其他方法。
public class CashRegister {
public Double TotalOrder(List<Product> products, Customer customer) {
Double orderTotal =sum(products);
customer.Balance += orderTotal;
return orderTotal;
}
Double sum(List<Product> products){
Double sum=0d;
for(Product p:List<Product>){
sum+=p.Price;
}
return sum;
}
}
在此处引入DBC验证是十分简单的。首先,我们要声明customer不能为null,并且在计算总值时至少要有一个product。在返回订单总值时,我们要确定其值是否有效。如果此例中任何一个验证失败,我们将以友好的方式抛出相应的异常来描述具体信息,而不是抛出一个晦涩的NullPointException。 
public class CashRegister {
public Double TotalOrder(List<Product> products, Customer customer) {
if (customer == null)
throw new IllegalArgumentException("customer Customer cannot be null");
if (products.size() == 0)
throw new IllegalArgumentException("Must have at least one product to total products");
Double orderTotal = sum(products);
customer.Balance += orderTotal;
if (orderTotal == 0)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("orderTotal Order Total should not be zero");
return orderTotal;
}
Double sum(List<Product> products){
Double sum=0d;
for(Product p:List<Product>){
sum+=p.Price;
}
return sum;
}
}
在验证过程中确实增加了不少代码,你也许会认为过度使用了DBC。但我认为在大多数情况下,处理这些棘手的问题所做的努力都是值得的。追踪无详细内容的IllegalArgumentException的确不是什么美差。

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