Android开发 |常见的内存泄漏问题及解决办法
在Android开发中,内存泄漏是比较常见的问题,有过一些Android编程经历的童鞋应该都遇到过,但为什么会出现内存泄漏呢?内存泄漏又有什么影响呢?
在Android程序开发中,当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这就导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,内存泄漏就产生了。
内存泄漏有什么影响呢?它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于Android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash。
了解了内存泄漏的原因及影响后,我们需要做的就是掌握常见的内存泄漏,并在以后的Android程序开发中,尽量避免它。下面小编搜罗了5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法,分享给大家,一起来看看吧。
一、单例造成的内存泄漏
Android的单例模式非常受开发者的喜爱,不过使用的不恰当的话也会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,这就说明了如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。
如下这个典例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
|
这是一个普通的单例模式,当创建这个单例的时候,由于需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要:
1、传入的是Application的Context:这将没有任何问题,因为单例的生命周期和Application的一样长 ;
2、传入的是Activity的Context:当这个Context所对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。
所以正确的单例应该修改为下面这种方式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext();
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
|
这样不管传入什么Context最终将使用Application的Context,而单例的生命周期和应用的一样长,这样就防止了内存泄漏。
二、非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏
有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会出现这种写法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource mResource = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(mManager == null){
mManager = new TestResource();
}
//...
}
class TestResource {
//...
}
}
|
这样就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。正确的做法为:
将该内部类设为静态内部类或将该内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要使用Context,请使用ApplicationContext 。
三、Handler造成的内存泄漏
Handler的使用造成的内存泄漏问题应该说最为常见了,平时在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理,对于Handler的使用代码编写一不规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//...
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadData();
}
private void loadData(){
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
|
这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,我们知道消息队列是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏,所以另外一种做法为:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
|
创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样虽然避免了Activity泄漏,不过Looper线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以我们在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息,更准确的做法如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
|
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Context> reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
|
使用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);是移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。当然也可以使用mHandler.removeCallbacks();或mHandler.removeMessages();来移除指定的Runnable和Message。
四、线程造成的内存泄漏
对于线程造成的内存泄漏,也是平时比较常见的,如下这两个示例可能每个人都这样写过:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
//——————test1
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
}.execute();
//——————test2
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}).start();
|
上面的异步任务和Runnable都是一个匿名内部类,因此它们对当前Activity都有一个隐式引用。如果Activity在销毁之前,任务还未完成, 那么将导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏。正确的做法还是使用静态内部类的方式,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
private WeakReference<Context> weakReference;
public MyAsyncTask(Context context) {
weakReference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid); MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get(); if (activity != null) {
//...
}
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}
//——————
new Thread(new MyRunnable()).start();
new MyAsyncTask(this).execute();
|
这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。
五、资源未关闭造成的内存泄漏
对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。
以上就是android编程中,常见的5大内存泄漏问题及相应的解决办法,如果大家在编程中遇到了上述泄漏问题,不妨可以试试对应的方法。
Android开发 |常见的内存泄漏问题及解决办法的更多相关文章
- 5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法
android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了. 内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(二)
)Android2.3以后,SoftReference不再可靠.垃圾回收期更容易回收它,不再是内存不足时才回收软引用.那么缓存机制便失去了意义.Google官方建议使用LruCache作为缓存的集合类 ...
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(一)
0. 前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52333954 Android的内存泄漏是Android开发领域永恒的 ...
- Android中常见的内存泄漏
为什么会产生内存泄漏? 当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏. ...
- android 常见内存泄漏原因及解决办法
android常见内存泄漏主要有以下几类: 一.Handler 引起的内存泄漏. 在Android开发中,我们经常会使用Handler来控制主线程UI程序的界面变化,使用非常简单方便,但是稍不注意,很 ...
- android中常见的内存泄漏和解决的方法
android中的内存溢出预计大多数人在写代码的时候都出现过,事实上突然认为工作一年和工作三年的差别是什么呢.事实上干的工作或许都一样,产品汪看到的结果也都一样,那差别就是速度和质量了. 写在前面的一 ...
- c++内存泄漏原因及解决办法(智能指针)
内存泄漏 由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况.内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费. 内存泄露的 ...
- Eclipse下Android开发的问题:Installation error: INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS 解决办法
在Android模拟器上安装apk的时候出现 INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS 这个错误提示的解决办法. 是由于使用了native libraries .该nativ ...
- vue+ivew-admin开发项目,内存占用过大解决办法
项目用的ivew+admin ivewUI,直接从github上拉下来用的,配置也没改,我们页面比较多,大该30个页面的样子,一启用,我们的电脑就卡了,然后,看一下,内存占用 1.5G+了,我们电脑4 ...
随机推荐
- 01-05-01-1【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】延迟加载及其class和集合(set、bag等)的Lazy属性配置组合对Get和Load方法的影响
这篇文章 http://ayende.com/blog/3988/nhibernate-the-difference-between-get-load-and-querying-by-id One o ...
- 原 Linux搭建SVN 服务器2
原 Linux搭建SVN 服务器 发表于1年前(2014-08-05 17:55) 阅读(12257) | 评论(3) 31人收藏此文章, 我要收藏 赞3 摘要 Linux搭建SVN 服务器 目录 ...
- Git 使用方法
Git 常用命令 git init here -- 创建本地仓库(repository),将会在文件夹下创建一个 .git 文件夹,.git 文件夹里存储了所有的版本信息.标记等内容 git remo ...
- SQLMap使用
http://www.freebuf.com/articles/web/29942.html http://sqlmap.org/ http://blog.csdn.net/zgyulongfei/a ...
- lintcode: 中序遍历和后序遍历树构造二叉树
题目 中序遍历和后序遍历树构造二叉树 根据中序遍历和后序遍历树构造二叉树 样例 给出树的中序遍历: [1,2,3] 和后序遍历: [1,3,2] 返回如下的树: 2 / \ 1 3 注意 你可 ...
- lintcode :continuous subarray sum 连续子数组之和
题目 连续子数组求和 给定一个整数数组,请找出一个连续子数组,使得该子数组的和最大.输出答案时,请分别返回第一个数字和最后一个数字的值.(如果两个相同的答案,请返回其中任意一个) 样例 给定 [-3, ...
- WP之Sql Server CE数据库
如何在WP8中进行数据存储,你首先想到应该是独立存储,但是独立存储似乎存储文件更方便,如果我们希望像处理对象的形式,该怎么办呢,答案就是Sql Server CE. Sql Server CE并不是新 ...
- 通过jcifs.jar 创建远程文件和文件夹
package com.project.remoteUrl;import java.io.File;import java.io.InputStream;import java.io.OutputSt ...
- Java API —— Collections类
1.Collections类概述 针对集合操作 的工具类,都是静态方法 2.Collections成员方法 public static <T> void ...
- 从Uboot到Linux技术内幕
1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行.一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. 引导加载程序.包括固化在固件(firmware) ...