Python中级 —— 04网络编程
网络编程
网络编程对所有开发语言都是一样的,Python也不例外。用Python进行网络编程,就是在Python程序本身这个进程内,连接别的服务器进程的通信端口进行通信。
TCP编程
TCP建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据
Socket是网络编程的一个抽象概念。
通常我们用一个Socket表示打开了一个网络链接"。
打开一个Socket需要目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型。
UDP编程
UDP是面向无连接的协议。
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。
大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。
TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。
客户端
客户端编程步骤:(必要的1,2,5)
创建一个基于TCP连接的Socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)AF_INET
指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6
。SOCK_STREAM
指定使用面向流的TCP协议。建立连接
s.connect('www.sina.com.cn', 80)IP地址:www.sina.com.cn 端口:80 (Web服务的标准端口:80 SMTP服务:25 FTP服务:21 端口号小于1024的是Internet标准服务的端口,大于1024的可以任意使用)
发送数据
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')接收数据
s.recv(1024)每次最多接收最大字节数
关闭连接
s.close()分析数据
接收的数据包括HTTP头和网页本身,分离即可
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
写入 sina.html 文件
import socket
# 创建一个Socket
s = socket.socket(socket.SG_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接
s.connect('www.sina.com.cn', 80)
# 发送数据:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
# 接收数据:
buffer = []
while True:
# 每次最多接收1k字节:
d = s.recv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data = b''.join(buffer)
# 关闭连接:
s.close()
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html', 'wb') as f:
f.write(html)
# 只需要在浏览器中打开这个sina.html文件,就可以看到新浪的首页了。
服务端
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。
所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。
一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。
但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。
我们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。
步骤:
1 .socket()
创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:
2. 绑定监听的地址和端口
3. listen()
监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:
4. accept()
等待并返回一个客户端的连接:
5. 定义函数用于创建新线程或进程(用来同时接收多个客户端)
服务端程序
# 1. 创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)`
# 2. 绑定监听端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
# 3. 监听端口
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
# 4. 等待并返回一个客户端的连接:
while True:
# 接受一个新连接:
sock, addr = s.accept()
# 创建新线程来处理TCP连接:
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
# 5. 每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:
def tcplink(sock, addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Welcome!')
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
客户端程序
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# 接收欢迎消息:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.send(data)
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
我们需要打开两个命令行窗口,一个运行服务器程序,另一个运行客户端程序即可。
UDP编程
创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:
recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端。
客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据:
服务端
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
print('Bind UDP on 9999...')
while True:
# 接收数据:
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
客户端
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
# 接收数据:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
注意: UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
Python中级 —— 04网络编程的更多相关文章
- python高级之网络编程
python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及其源码分析 1.网络通信概念 说 ...
- 第六篇:python高级之网络编程
python高级之网络编程 python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及 ...
- Python之路 - 网络编程之粘包
Python之路 - 网络编程之粘包 粘包
- Python之路 - 网络编程初识
Python之路 - 网络编程初识 前言
- python之Socket网络编程
什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在 ...
- 【循序渐进学Python】15.网络编程
Python 内置封装了很多常见的网络协议的库,因此Python成为了一个强大的网络编程工具,这里是对Python的网络方面编程的一个简单描述. 1. 常用的网络设计模块 在标准库中有很多网络设计相关 ...
- python 之socket 网络编程
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Un ...
- python:socket网络编程
Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket, 又称为“套接字”. 模块 import socket 创建套接字 socket.socket( ...
- 周末班:Python基础之网络编程
一.楔子 你现在已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好.但是如果这两个程序之间想要传递一个数据, ...
随机推荐
- JS Error 内置异常类型 处理异常 Throw语句
Exceptional Exception Handling in JavaScript MDN资料 Anything that can go wrong, will go wrong. ...
- CentOS 7.2mini版本下编译安装php7.0.10+MySQL5.7.14+Nginx1.10.1
一.安装前的准备工作 1.yum update #更新系统 1.1)vi /etc/selinux/config # 禁止SELINUX,设置SELINUX=disabled 2.yum in ...
- 从零学React Native之04自定义对话框
本篇主要介绍: 1. 自定义组件 2. Alert 对话框 自定义对话框 之前的我都是利用React Native提供的基础组件对它们进行排列组合, 其实自定义也很简单, 我们还是拿上一篇文章的例子进 ...
- 数据迁移:MSSQL脚本文件过大,客户端没有足够的内存继续执行程序
在CMD窗口(俗称:黑屏程序) 下输入 SQLCMD 命令 命令格式如下: sqlcmd -U 用户名 -P 密码 -S 服务器地址 -d 数据库名称 -i 你的脚本文件.sql ( ...
- java笔记--String类格式化当天日期转换符文档
String类格式化当天日期 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3877389.html "谢谢-- 转换符:% ...
- Django路由系统---django重点之url命名分组
django重点之url命名分组[参数无顺序要求]. settigs.py:增加STATICFILES_DIRS静态资源路径配置,名称为创建的文件夹名称 'DIRS': [os.path.join(B ...
- Linux下的Mysql的主从备份
MySQL复制概述 MySQL数据库支持同步复制.单向.异步复制,在复制的过程中一个服务器充当主服务,而一个或多个服务器充当从服务器.主服务器将更新写入二进制日志文件,并维护文件的一个索引以跟踪日志循 ...
- January 06 2017 Week 1st Friday
Victory won't come to me unless I go to it. 胜利是不会向我走来的,我必须自己走向胜利. I wish I can walk from one victory ...
- c++计算器后续(3)
自娱自乐: 本来只是想改改第二次的代码规范的,然后好像把原来的代码玩坏了,真是尴尬...然后大概是又发现了一些东西.以上. main的参数: 大概是说main函数的括号里是可以带参数的,写成这个样子: ...
- .Net Intelligencia.UrlRewriter 重定向参数中文支持配置方法
在使用.Net 官方 Url重定向组件时,发现若原地址包含中文,如:http://localhost/首页.html 重定向为:http://localhost/index.aspx?id=首页 时 ...