Unity3D 笔记一 初始Unity3D
一、初步认识Unity
1、Unity支持C#、JavaScript、Boo,JavaScript不是标准语法,常称为UnityScript更合适
2、Update 每一帧都会调用该方法。Start、Update是系统预定义的方法,当相应事件发生的时候系统会调用脚本的相应方法,相当于C#中的Main() ,由引擎来调用
3、脚本是依附在游戏对象中的,事件和操作的对象也是当前脚本所在的游戏对象。脚本只能依附于游戏对象或者由其他脚本调用才会运行,一个脚本可以放到多个游戏对象上,是多个实例。一个脚本的多个实例和其他脚本直接互补干扰
二、Unity 界面
小案例
可以发布成多个版本Windows、Mac、Linux、Flash、Android、BlackBerry等等……
物理引擎
1、物理引擎室模拟真实世界中物体碰撞、跌落等反应的引擎,通过Ballance,愤怒的小鸟来理解什么是物理引擎。Unity的物理引擎使用的是NviDiA的PhysX
2、选择一个游戏对象,添加刚体组件:主菜单-Component-Physics-Rigidbody,一旦给一个GameObject添加刚体组件,它就会受重力、碰撞等反应,最典型的是如果“脚下无地”就会坠落,和其他刚体碰撞会反弹、无法进入等。球:Sphere,地面:Plane,加光照:Direcctional light
3、Rigidbody(刚性的)组件的属性:Mass质量 一般不要大于10,Drag摩擦力
4、材质:可以设定刚体是橡胶的还是木头还是冰
from传智播客
Unity3D 笔记一 初始Unity3D的更多相关文章
- Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development
Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<七> 小鸟群准备动画
要实现的目标: 1.3只小鸟初始动画 2.完善代码slingShot.js 3.完善代码BirdMoving.js 1.实现3个准备动画:Unity3D内置的动画管理器 1.1.先选择GameObje ...
- Unity3D笔记 英保通一
一.材质和着色器 1.材质和着色器紧密的联系,其中材质相当于是一个框架,而着色器就是框架中中的内容.在材质框架中可以选择不同的Shader并调节不同的 属性 Material和Physic Mater ...
- Unity3D笔记 Collect
一.输入轴 默认输入轴: Horizontal 和 Vertical被映射到w, a, s, d键和方向键 Fire1, Fire2, Fire3被分别映射到Ctrl,Option(Alt)和Comm ...
- Unity3D笔记 GUI 三、实现选项卡二窗口
实现目标: 1.使用个性化Box控件 2.个性化Lable控件 3.添加纵向滚动条 4.新建SelectedItem样式 一.最终效果: 二.主要代码 using UnityEngine; using ...
- Unity3D笔记 GUI 一
要实现的功能: 1.个性化Windows界面 2.减少个性化的背景图片尺寸 3.个性化样式ExitButton和TabButton 4.实现三个选项卡窗口 一.个性化Windows界面 1.1.创建一 ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<五> 小鸟动画+Unity3D如何设置断点调式
前言:实现小鸟的动画,之前吐槽过js写U3D,就改成了C#来写,没想到遇到问题了. 实现的效果 using UnityEngine; using System.Collections; /// < ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<二> 实现Play界面
创建Play界面.能个把各个图片组合成一个场景,场景组成后背景能够不停的滚动,当鼠标单击时显示图片手型鼠标 一.GUI Texture 1.创建背景.地面.树木.草 ,这里注意Z轴的排序,一层一层则第 ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<一>场景切换
新建3个场景,场景1 Start 十秒后自动切换到场景2 Splash,场景2在二秒后自动切换到场景3 Selection 一.场景一Start 二.场景2 Splash 三.场景3 Selectio ...
随机推荐
- LoadRunner性能分析指标解释
Transactions(用户事务分析) 用户事务分析是站在用户角度进行的基础性能分析. 1.Transation Sunmmary(事务综述) 对事务进行综合分析是性能分析的第一步,通过分析测试时间 ...
- Stay hungry, stay foolish. 求知若饥,虚心若愚。
如果留意我博客的朋友,应该都有看到这句话在我的自我介绍栏目存在了好长一段时间了,另外,我的 QQ.旺旺.MSN等都有这个签名.Stay hungry, stay foolish.(求知若饥,虚心若愚) ...
- 数据库 Mysql内容补充二
多表查询 mysql支持的是SQL99标准的连接查询,并不支持oracle公司的外连接查询, 但是支持oracle等值查询,不等值查询,自连接查询,子查询(只要不是外连接(+)都支持) oracle也 ...
- 【转】【OPenGL】opengl 64位 配置 freeglutx64下载
1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension ...
- JDK中的序列化和反序列化
题外话:诸事缠身,不知不觉距离上一篇就将近一个月了,读书不易,学习不易,唯有坚持. 写来写去始终不满意,索性贴一个比较好的文章吧! 参考: [Java基础]序列化与反序列化深入分析
- Spring事务:调用同一个类中的方法
问题: 如果同一个类中有方法:methodA(); methodB().methodA()没有开启事务,methodB()开启了事务 且methodA()会调用methodB(). 那么,method ...
- 使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法
使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法可以使用ffmpeg的filter功能来进行这个操作,而且效果很好amerge也可以实 使用ffmpeg实现合并多个音频为一个音频的方法 可以使用ffm ...
- maven 打包可执行jar的两种方法
1.修改pom.xml增加如下内容 <build> <pluginManagement> <plugins> <plugin> <groupId& ...
- css制作上下左右的箭头
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- js省市二级联动
html: <script src="js/city.js"></script> ...... <body> <div class=&qu ...