//

//  ViewController.m

//  05-本地的推送

//

//  Created by hongqiangli on 2017/6/12.

//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

}

/*

补充:

让模拟器锁屏: command + l

*/

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//iOS8之后的改版,需要注册类型

//声音,

/*

UIUserNotificationTypeNone    = 0,      // the application may not present any UI upon a notification being received

UIUserNotificationTypeBadge   = 1 << 0, 包含图标文字

UIUserNotificationTypeSound   = 1 << 1,声音

UIUserNotificationTypeAlert   = 1 << 2,主题内容

*/

UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];

[[UIApplication sharedApplication]registerUserNotificationSettings:settings];

//1 创建一个本地通知

UILocalNotification *local = [[UILocalNotification alloc]init];

//设置属性

//设置推送内容

local.alertBody = @"女神:在吗?";

//设置从现在开始多少秒开始发这个推送

local.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5];

//设置声音(默认的)

local.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;

//

local.alertAction = @"约";

//文字

local.applicationIconBadgeNumber = 10;

//l

local.userInfo = @{@"name": @"女神",@"content":@"在吗?"};

//应用级别

//立马发送通知

[[UIApplication sharedApplication]presentLocalNotificationNow:local];

//定制一个通知

//    [[UIApplication sharedApplication]scheduleLocalNotification:local];

//取消

//    [[UIApplication sharedApplication]cancelAllLocalNotifications];

//用代理,监听什么时候接收到通知

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

//----------------

//

//  AppDelegate.m

//  05-本地的推送

//

//  Created by hongqiangli on 2017/6/12.

//

#import "AppDelegate.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

//程序在前台的时候回调用接收到通知

//程序一直活着就会调用这个方法

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{

NSLog(@"%@",notification);

}

//程序启动会调用:

//1 程序启动

//点击图标启动

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

UILocalNotification *info = launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];

if(info){

UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];

label.backgroundColor = [UIColor redColor];

label.numberOfLines = 0;

//取出携带信息

//        NSDictionary *userInfo = info[@"userInfo"];

label.text = [NSString stringWithFormat:@"%@",info.userInfo];

[self.window.rootViewController.view addSubview:label];

}

return YES;

}

iOS-本地的推送的更多相关文章

  1. xamarin.ios 本地通知推送

    由于ios10版本以后UILocalNotification被标为弃用了,所以要添加新的本地通知推送功能,下面提供一些代码参考. 一.先在AppDelegate.cs上注册本地通知推送功能. publ ...

  2. IOS 本地通知推送消息

    在现在的移动设备中,好多应用性的APP都用到了推送服务,但是有好多推送的内容,比如有的只是单纯的进行推送一个闹钟类型的,起了提醒作 用,有的则是推送的实质性的内容,这就分为推送的内容来区别用什么推送, ...

  3. iOS 本地消息推送机制

    转发自:https://www.jianshu.com/p/e347f999ed95     //已经废除的 http://blog.csdn.net/three_zhang/article/deta ...

  4. IOS - 本地消息推送

    第一步:创建本地推送 // 创建一个本地推送 UILocalNotification *notification = [[[UILocalNotification alloc] init] autor ...

  5. iOS 10 消息推送(UserNotifications)秘籍总结(二)

    背景 上一篇博客iOS 10 消息推送(UserNotifications)秘籍总结(一)发布后被 简书编辑推荐至首页,这着实让我受宠若惊啊.可是好事不长,后面发生了让我伤心欲绝的事,我的女朋友不要我 ...

  6. iOS开发 iOS10推送必看

    iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说.希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助. 一.简单入门篇---看完就可以简单适配完了 相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这 ...

  7. 在Unity3D中实现安卓平台的本地通知推送

    [前言] 对于手游来说,什么时候需要推送呢?玩过一些带体力限制的游戏就会发现,我的体力在恢复满后,手机会收到一个通知告诉我体力已完全恢复了.这类通知通常是由本地的客户端发起的,没有经过服务端. 在安卓 ...

  8. Android本地消息推送

    项目介绍:cocos2dx跨平台游戏 项目需求:实现本地消息推送,需求①:定点推送:需求②:根据游戏内逻辑实现推送(比如玩家体力满时,需要计算后到点推送):需求③:清理后台程序或重启后依然能够实现本地 ...

  9. git本地分支推送到远程分支

    1.创建的创建和初始化 创建git仓库可以在远端创建一个仓库, 然后check到本地,在本地的文件里创建工程文件,然后提交 也可以将本地现有的工程和远端的空仓库关联 本地创建了一个工程 iOSDemo ...

  10. git将本地仓库推送到远程仓库

    如何将本地仓库推送到公司远程仓库? 1:前提是你本地安装好git.先把远程git仓库克隆到本地  git clone 远程仓库的地址(SSH) 2: git  branch //查看本地分支 3: g ...

随机推荐

  1. 用Java实现AES加密(坑!)

    大坑!使用SecureRandom默认的加密方式即SHA1PRNG生成的密码有误,即使使用相同的password来生成,不同runtime或时刻生成的随机密码也有可能不同,造成的错误为javax.cr ...

  2. 【独立开发人员er Cocos2d-x实战 001】csb文件导出和载入

    使用cocos studio进行资源文件导出: 然后在cocosproject中进行载入csb文件:  auto myLayout = CSLoader::createNode("/res/ ...

  3. (转)J2EE十三个技术规范

    从事Java开发的童鞋都知道,java是一种非常棒的语言,能够实现跨平台运行.它屏蔽了具体的平台环境的要求,也就是说,无论是windows,还是Unix.Linux系统,只要支持Java虚拟机,就可以 ...

  4. SXi5.5不识别硬件驱动的光盘定制

    SXi5.5不识别硬件驱动的光盘定制~~RealTek8111E,Intel217V,Z97 AHCI [复制链接]     gmx168 电梯直达 1#   发表于 2014-9-23 17:06 ...

  5. 解决python:'ascii' codec can't encode characters in position问题

    今天把一个列表转换成字符串输出的时候出现了UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 32-34: or ...

  6. NFS详解

    00.什么是 NFS (Network FileSystem) NFS 就是 Network FileSystem 的缩写,最早之前是由 sun这家公司所发展出来的. 他最大的功能就是可以透过网络,让 ...

  7. eclipse 中使用中文JAVA api文档

    http://hi.baidu.com/danghj/item/7625a1be20946e43ba0e1202在eclipse中使用中文JAVA api文档Sun 官方的中文版 Java API 文 ...

  8. 房产地图google map的初步应用点滴.2)(转)

    房产地图google map的初步应用点滴.1)房产地图google map的初步应用点滴.2)房产地图google map的初步应用点滴.3) 房产地图google map的初步应用点滴.4) 本来 ...

  9. Android开发学习之Gallery和GridView浅析

    一.Gallery的简介 Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息.Gallery还可以和ImageSwitcher组件结合使用来 ...

  10. Python练习笔记——通讯录查询V1.0

    作业: 编写一个代码,实现手机通讯录管理 实现功能:增.删.改.查 字典,列表 [扩展]不要求一定做出来 实现拼音首字母查找 phone = {} while True: num = input(&q ...