文件上传:

  所用控件:FileUpload

  使用时的思路:

  1、判断用户是否选中了文件

    FileUpload.FileName获取选中的文件名,判断长度,如果长度大于零就代表已经选择了文件

    JS端:通过ID获取控件,然后控件的value获取选中的文件名

  2、将文件保存到服务器上

    FileUpload.SaveAs("绝对路径");

  3、获得绝对路径

    先编写相对路径:比如"UpLoads/abc.txt"

    再把路径映射成绝对路径:Server.MapPath("UpLoads/abc.txt");

  4、保留原文件的类型和文件名

    相对路径改为"UpLoads/" + FileUpload1.FileName;

  5、防止文件重名覆盖的问题

    "UpLoads/" + Request.Cookies["user"].Value + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssms") + FileUpload1.FileName;

    也就是在文件名前面拼接上登陆的用户名以及操作的时间,精确到毫秒

  6、限制用户可选的文件类型

    给控件添加属性accept=".jpg,.png,.jpeg,.txt"

    但在打开的对话框中,仍然可以选择全部文件,只能通过JS端来限制:  

document.getElementById("Button1").onclick = function () {
var fileName = document.getElementById("FileUpload1").value; var name = fileName.substr(fileName.length - 4, 4);
var name1 = fileName.substr(fileName.length - 5, 5);
if (name != ".jpg" && name != ".png" && name != ".txt" && name1 != ".jpeg")
{
alert("请选择正确的文件!你要找事儿啊??");
return false;
}
};

  7、控制上传文件的大小

    扩容(系统默认文件最大4MB):    

      webconfig配置文件中写入

      <system.web>

      <compilation debug="false" targetFramework="4.0" />

      <httpRuntime maxRequestLength="40000" />

      </system.web>

      注:不要扩的太多,这样上传会占用服务器内存,如果同时上传人数过多会导致服务器内存溢出

    限制大小:

      C#端限制:

    if (FileUpload1.PostedFile.ContentLength>(**))
{
Label1.Text = "文件长度过长!!!";
return;
}

       JS端限制:

    var f = document.getElementById("FileUpload1");

        if (f.files[0].size > (4 * 1024 * 1024)) {
alert("文件过大!!!");
return false;
}

上传图片加水印:

  其实是利用C#中的绘制,需要引命名空间System.Drawing;

  

void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//准备画布
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(FileUpload1.FileContent);
//创建画笔
Graphics g = Graphics.FromImage(img); string s = "汉企奇点网络0928";
//画笔的字体
Font f = new Font("微软雅黑",);
//画笔的样式和颜色
Brush b = new SolidBrush(Color.Red);
//在什么位置画
PointF p = new PointF(,);
//画字符串
g.DrawString(s, f, b, p); string sss = "images/"+DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssms")+FileUpload1.FileName; img.Save(Server.MapPath(sss)); Image1.ImageUrl = sss;
}

图片验证码:

  单独为验证码图片创建一个窗体,界面上什么都不用写,在后台中绘制

  

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap img = new Bitmap(, );
Graphics g = Graphics.FromImage(img);
Random r = new Random();
//创建一个颜色集合 或者也可以通过RGBA颜色直接随机生成
List<Color> clist = new List<Color>();
clist.Add(Color.Yellow);
clist.Add(Color.Green);
clist.Add(Color.Blue);
clist.Add(Color.Pink);
clist.Add(Color.Orange);
clist.Add(Color.Black);
//绘制背景色
g.FillRectangle(new SolidBrush(clist[r.Next(, clist.Count)]), , , , );
//循环随机绘制干扰线
for (int i = ; i < ; i++)
{
Color ccc = clist[r.Next(, clist.Count)]; Pen ppp = new Pen(new SolidBrush(ccc), r.Next(, )); g.DrawLine(ppp, new PointF(r.Next(, ), r.Next(, )), new PointF(r.Next(, ), r.Next(, )));
}
//准备一些字母数字
string all = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
string s = "";
//从上面随机出四个字符拼接
for (int i = ; i < ; i++)
{
int a = r.Next(all.Length);
s += all.Substring(a, );
}
//存入Session
Session["YZM"] = s;
//绘制出验证码
g.DrawString(s, new Font("微软雅黑", ), new SolidBrush(Color.Red), new PointF(, ));
//通过流把绘制好的验证码输出出去
img.Save(Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
Response.End();
}

  验证:

 void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string t1 = TextBox1.Text;
string t2 = Session["YZM"].ToString(); if (t1.ToUpper() == t2.ToUpper())
{
Label1.Text = "验证成功!";
}
else
{
Label1.Text = "验证失败!";
}
}

  当验证码不清晰时,点击验证码图片重新生成一个,写在JS里:

<script type="text/javascript">
var a = 0;
document.getElementById("Image1").onclick = function () {
this.setAttribute("src", "yzm.aspx?id=" + a);
a++;
}
</script>

  

  

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