Qt5学习笔记(消息基础)
#include "MyWidget.h"
#include <QApplication>
#include <QEvent>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>//子类
#include <QKeyEvent>
#include <QVBoxLayout> MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QVBoxLayout* lay = new QVBoxLayout(this);
#if 0
QPushButton* button2;
lay->addWidget(button = new QPushButton("OK", this));
lay->addWidget(button2 = new QPushButton("Button2"));
//按钮接收键盘信息,而不仅是鼠标
button->setDefault(true);//空格键
this->setMouseTracking(true);//鼠标不需要按住,mouseMove就能得到调用 connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotButtonClicked()));//单击,接收信号
connect(button2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotButtonClicked()));
#endif
lay->addWidget(edit = new QLineEdit());
connect(edit, SIGNAL(returnPressed()),this ,SLOT(slotButtonClicked()));
}
void MyWidget::slotButtonClicked()//槽函数
{
//QPushButton* button = (QPushButton*)sender();
QLineEdit* button = (QLineEdit*)sender();
qDebug() << button->text();//可以知道那个按钮被操作
}
/* 任何信息都是QApplication先得到-》具体应该处理的窗口::event()->event()根据信息类型来调用具体的虚函数*/
/* 1)可以重载具体的虚函数,来实现对消息的响应
* 2)可以重载event函数,用来处理或者截取消息*/
/*截取消息*/
bool MyWidget::event(QEvent *ev) //重载event函数
{
/*
if (ev->type() == QEvent::MouseButtonPress) //
{
QMouseEvent* ev1 = (QMouseEvent*)ev; //强制类型转换QEvent 转 QMouseEvent
qDebug() << "mouse press";
}
*/
//if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress)//截断
// return true;
ev->accept(); return QWidget::event(ev);//父类的虚函数
} void MyWidget::closeEvent(QCloseEvent *)//关闭窗口后发送
{
qDebug() << "closeEvent";
} void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
#if 0
QPoint pt = ev->pos();
qDebug() << pt;
if (ev->button() == Qt::LeftButton)
{ }
if (ev->modifiers() == Qt::ShiftModifier)
{
qDebug() << "shift press";
}
#endif
if(ev->button() == Qt::LeftButton)//左键
{
if (ev->modifiers()==Qt::ControlModifier)//ctrl
{
return;
}
}
else
{}
}
void MyWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{}
void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *)
{
static int i = ;
qDebug() << "mouse move"<<i++;
}
void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *ev)
{
ev->modifiers();
int key = ev->key();
qDebug() << key;
char a = key;
qDebug() << (char)a;
}
void MyWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *)
{}
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyWidget w;
w.show(); return app.exec();
}
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr); /* widget's event handler (all event) */
bool event(QEvent *);//函数原型 void mousePressEvent(QMouseEvent *);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
/*不要用*/
//void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *);
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *); void closeEvent(QCloseEvent *); //void showEvent(QShowEvent *);
//void hideEvent(QHideEvent *); QPushButton* button;
QLineEdit* edit; signals: public slots:
void slotButtonClicked();
}; #endif // MYWIDGET_H
HEADERS += \
MyWidget.h SOURCES += \
MyWidget.cpp QT += widgets gui
一部分关于按钮消息,另一部分关于文本输入。
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