一、block声明

1、无参数,无返回值: void (^sayHi)();

2、有参数,有返回值: NSInteger (^operateOfValue)(NSInteger num);

block的声明:返回值类型(^block变量名)(参数列表)

脱字符(^)是块的语法标记

二、block实现

block变量名 = ^返回值类型(参数列表)

1、  sayHi = ^{

NSLog(@"你好");

};

2、 operateOfValue = ^ NSInteger (NSInteger num) {

return - num;

};

注意:block的声明和实现可以写在一起,例如:

NSInteger (^maxValue)(NSInteger num1, NSInteger num2) = ^ NSInteger (NSInteger num1, NSInteger num2){

return  num1 > num2 ? num1 : num2;

};

三、block调用

block变量名(参数)

NSLog(@"相反数 = %ld", operateOfValue(- 10));

四、block作为方法的参数

1、创建一个Person类

2、Person.h  声明               block作为参数    返回值     参数

+ (void) personWithExecute:(void (^)(void)) block;

3、Person.m实现

+ (void)personWithExecute:(void (^)(void))block {

if (block) {      // 如果block存在

block();

    }

    }

4、main.m中调用

[Person personWithExecute:^{

NSLog(@"打招呼");

}];

注意: 程序运行过程 ---》 先走类方法,在实现文件中走block(),回调 -- NSLog

五、block对参数的访问

1、block对其外面的局部变量,只能读,如果非要对其做修改,需要在定义外部参数是在其前面加上__block(两个下划线),例如:

        __block int  a = 10;

void (^block)(void) = ^{

a = 30;

NSLog(@"block -  %d", a);

};

block ();

2、block对于对象类型,可读可写,可以直接进行修改,例如:

NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", nil];

void (^arrayBlock)(void) = ^{

[array addObject:@"3"];

NSLog(@"arrayBlock -- %@", array);

};

arrayBlock();

六、typedef  block

block代码块定义和实现看起来都有很大一块,可以用typedef重命名:

示例1:

1、Person.h:

typedef  block返回类型(^)重命名名字(参数列表)

typedef NSInteger (^SUMBLOCK)(NSInteger a, NSInteger b);

+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block;

2、Person.m :

+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block {

return block(num1, num2);

}

示例2:

typedef void(^SAYHI)(void);    // 相当于定义一个类型

SAYHI sayHi = ^{

NSLog(@"你好");

};

sayHi();

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