H.264:FFMpeg 实现简单的播放器
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器
FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起。
因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。
该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频。
并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时视频播放采用直接延时40ms的方式
平台使用VC2010
使用了最新的FFMPEG类库
直接贴代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
AVFormatContext *pFormatCtx;
int i, videoindex;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
char filepath[]="nwn.mp4";
av_register_all();
avformat_network_init();
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){
printf("无法打开文件\n");
return -1;
}
if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
{
printf("Couldn't find stream information.\n");
return -1;
}
videoindex=-1;
for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoindex=i;
break;
}
if(videoindex==-1)
{
printf("Didn't find a video stream.\n");
return -1;
}
pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec==NULL)
{
printf("Codec not found.\n");
return -1;
}
if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
{
printf("Could not open codec.\n");
return -1;
}
AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;
pFrame=avcodec_alloc_frame();
pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();
uint8_t *out_buffer;
out_buffer=new uint8_t[avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)];
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
//------------SDL----------------
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
exit(1);
}
SDL_Surface *screen;
screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);
if(!screen) { printf("SDL: could not set video mode - exiting\n");
exit(1);
}
SDL_Overlay *bmp;
bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);
SDL_Rect rect;
//---------------
int ret, got_picture;
static struct SwsContext *img_convert_ctx;
int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
av_new_packet(packet, y_size);
//输出一下信息-----------------------------
printf("文件信息-----------------------------------------\n");
av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);
printf("-------------------------------------------------\n");
//------------------------------
while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)
{
if(packet->stream_index==videoindex)
{
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
if(ret < 0)
{
printf("解码错误\n");
return -1;
}
if(got_picture)
{
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); SDL_LockYUVOverlay(bmp);
bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0];
bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1];
bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2];
bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0];
bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1];
bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2];
SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
rect.x = 0;
rect.y = 0;
rect.w = pCodecCtx->width;
rect.h = pCodecCtx->height;
SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
//延时40ms
SDL_Delay(40);
}
}
av_free_packet(packet);
}
delete[] out_buffer;
av_free(pFrameYUV);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0;
}
完整工程下载地址:
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器的更多相关文章
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解码器主干部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:解析器(Parser)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:环路滤波(Loop Filter)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:宏块解码(Decode)部分-帧间宏块(Inter)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:概述
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (採用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL ...
- [SimplePlayer] 实现一个简单的播放器
简单的播放器需要实现一个最基本的功能:播放视频文件. 实现这个功能需要包含以下几个步骤: 从视频文件中提取视频图像 在屏幕上显示视频图像 视频帧的同步,也就是保证视频图像在合适的时间在屏幕上显示 从视 ...
随机推荐
- STM32 可编程电压监测器(PVD)实现数据掉电保存
STM32内部有一个完整的上电复位和掉电复位电路,当供电电压达到2v时系统即能正常工作. STM32内部自带PVD功能,用于对MCU供电电压VDD进行监控.通过电源控制寄存器中的PLS[2:0]位可以 ...
- npm 模块化方式接入 font-awsome
https://segmentfault.com/q/1010000009795785/a-1020000009796355 $ npm install font-awesome 在main.js里添 ...
- python标准库介绍——2 os.path模块详解
== os.path 模块 == ``os.path`` 模块包含了各种处理长文件名(路径名)的函数. 先导入 (import) ``os`` 模块, 然后就可以以 ``os.path`` 访问该模块 ...
- java中异常和集合
1. java中处理错误情况有两种,1 Error,2 Exception error是无法处理的,Exception是可以处理的情况. Exception中又有两种情况,RuntimeExcep ...
- html表单的各种输入控件
表单的输入控件主要是input和select.其中input可以是多种类型,通过type属性来进行定义,type可以取值是text,radio,checkbox,password,submit,res ...
- mac下为什么光标按方向键只能一个字一个字地蹦
系统偏好设置-键盘 把按键重复拉到最快,重复前延迟拉到最短
- WCF transport-and-message-security
Things to Consider When Implementing a Load Balancer with WCF https://msdn.microsoft.com/library/hh2 ...
- Ubantu 查看系统资源占用
1 top 查看ubuntu的资源占用的命令为$: top 说明:top命令就可以查看内存,cpu和进程了,很方便 top: 主要参数 d:指定更新的间隔,以秒计算. q:没有任何延迟的更新. ...
- error C1083: 无法打开包括文件:“pthread.h”
在AssetsManager项目上右键属性->配置->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->点中,倒三角,编辑,在最后引导路径到pthread.h文件夹 ...
- webstrom中的快捷键
1. ctrl + shift + n: 打开工程中的文件,目的是打开当前工程下任意目录的文件. 2. ctrl + j: 输出模板 3. ctrl + b: 跳到变量申明处 4. ctrl + al ...