1、易用性及速度

1.1 Serializable——简单易用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。

1.2 Parcelable——速度至上

而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

2、效率及开销

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据

Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化

3、实现

  • Serializable 的实现,只需要继承  implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

  • Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。

3.1 Serializable

 public class MySerializable implements Serializable
     private int mData;

     public MySerializable(int data) {
        this.mDate=data;
     }
 }

serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可。Serializable 接口是一种标识接口(marker interface),这意味着无需实现方法,Java便会对这个对象进行高效的序列化操作。

这种方法的缺点是使用了反射,序列化的过程较慢。这种机制会在序列化的时候创建许多的临时对象,容易触发垃圾回收。

3.2 Parcelable

实现步骤

  1. implements Parcelable
  2. 重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
  3. 重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
  4. 实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

 public class MyParcelable implements Parcelable {
      private int mData;

      public int describeContents() {
          return 0;
      }

      public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
          out.writeInt(mData);
      }

      public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
          public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
              return new MyParcelable(in);
          }

          public MyParcelable[] newArray(int size) {
              return new MyParcelable[size];
          }
      };

      private MyParcelable(Parcel in) {
          mData = in.readInt();
      }
  }

根据google工程师的说法,这些代码将会运行地特别快。原因之一就是我们已经清楚地知道了序列化的过程,而不需要使用反射来推断。同时为了更快地进行序列化,对象的代码也需要高度优化。

因此,很明显实现Parcelable并不容易。实现Parcelable接口需要写大量的模板代码,这使得对象代码变得难以阅读和维护。

4、应用

  1. 在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

  2. Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

  3. Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低一些,但在这种情况下还是建议使用Serializable 。

5、序列化的意义

  1. 永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

  2. 通过序列化对象在网络中传递对象;

  3. 通过序列化在进程间传递对象。

6、Intent可传递的数据类型

  除了P/S序列化对象外,还有File、CharSequence、bundle

http://blog.csdn.net/djun100/article/details/9667283/

http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0204/2410.html

http://www.cnblogs.com/blueofsky/archive/2012/01/07/2315664.html

http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html

Android序列化:Parcelable/Serializable的更多相关文章

  1. Android序列化之Serializable和Parcelable

    PS:还有几天就开学了.先来一发. 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Par ...

  2. android序列化(1)Parcelable与Serializable

    1.Android中实现序列化有两个选择 一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),实现Serializable接口非常简单. 一是实现Parcelable接口(是Andro ...

  3. Android 使用Parcelable序列化对象

    转:http://ipjmc.iteye.com/blog/1314145       Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口.或者实现Parcelable接口.实现 ...

  4. android对象序列化Parcelable浅析

    一.android序列化简介 我们已经知道在Android使用Intent/Bindler进行IPC传输数据时,需要将对象进行序列化. JAVA原本已经提供了Serializable接口来实现序列化, ...

  5. Android中Parcelable序列化总结

    在使用Parcelable对android中数据的序列化操作还是比较有用的,有人做过通过对比Serializable和Parcelable在android中序列化操作对象的速度比对,大概Parcela ...

  6. Android中Parcelable与Serializable接口用法

    转自: Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to a ...

  7. Android开发之Serializable 和 Parcelable的差别(源码分享)

    android 中自己定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable. 一 序列化原因: 1.永久性保存对象.保存对象的字节序列到本地文件里. 2.通过 ...

  8. android序列化(2)Parcelable与Parcel

    1.简介 Parcel  : 包裹 Android采用这个它封装消息数据.这个是通过IBinder通信的消息的载体.需要明确的是Parcel用来存放数据的是内存(RAM),而不是永久性介质(Nand等 ...

  9. 浅谈Android序列化

    序列化原因 序列化的原因基本可以归纳为以下三种情况: 永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中: 对象在网络中传递: 对象在IPC间传递. --- --- 序列化方法 在Android系统中关于 ...

随机推荐

  1. java并发编程实战:第四章----对象的组合

    一.设计线程安全的类 找出构造对象状态的所有变量(若变量为引用类型,还包括引用对象中的域) 约束状态变量的不变性条件 建立对象状态的并发访问管理策略(规定了如何维护线程安全性) 1.收集同步需求(找出 ...

  2. Sqlite 快速插入数据到本地表中

    用原始Insert方法太慢,网上找到了https://www.cnblogs.com/yisen-code/p/6897524.html 思路是: 开启事务,开启预处理,然后把SQL用参数传入具体值来 ...

  3. 史上最全的Python学习现线路视频教程(转)

    首先,由于各方面压力,不得不学习现在的主流技术,深度学习,人工智能,机器学习各方面的,python又重新的进入了更多的程序猿的圈子,原以为java就差不多可以干到退休了,但是没办法,学....已经成功 ...

  4. Linux带有时间控制的多进程bash脚本

    目标 以可控制的多进程执行,达到最大执行时长后停止脚本. 思路 1.产生fifo管道,并预填充n个值(与并发数相等) 2.记录脚本本身PID并启动计时器进程(计时终止后杀脚本本身PID) 3.并发执行 ...

  5. docker容器怎么设置开机启动

    https://my.oschina.net/lwenhao/blog/1923003 docker服务器.以及容器设置自动启动 一.docker服务设置自动启动 说明:适用于yum安装的各种服务 查 ...

  6. .Net MVC5路由机制与扩展

    新建一个MVC项目启动后,首先访问的地址是http://localhost:xxx/Home/Index,这时候我们也明白因为在程序中有个叫做Home的控制器,并且在这个控制器下面有个叫做Index的 ...

  7. .Net开发工程师笔试试题

    第一部分[数据库技能] 附上自己做的答案,提出不足之处 现在有一个SQL Server 2000版本的数据库,里面包含有三个表Info.InfoReply.User,分别表示信息.信息评论和用户表,包 ...

  8. ELK安装成windows服务

    一.Elasticsearch安装成windows服务 我的es所在路径为:D:\ELK5.5.0\elasticsearch-5.5.0 Java 安装目录为:C:\Program Files\Ja ...

  9. [Virtualization] Virtualbox 转换磁盘格式(vboxmanage) disk to VMware

    一.需求 今天去参加网络安全的培训,Engineer 分享了一份 Virtual box 虚拟机.但是只有我拷取了这份文件,小伙伴们都是装的 VMware Workstation.那么该如何将vdi转 ...

  10. Security-OAuth2.0 密码模式之客户端实现

    我的OAuth2.0 客户端项目目录 pom 的配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <proj ...