.NET泛型解析(下)
上一篇对.NET中的泛型进行了详细的介绍以及使用泛型的好处是什么,这篇将更加深入的去了解泛型的其他的知识点,重头戏.
【1】泛型方法
public class GenericType<T>
{ private T G_Value; public T Convert<T> { T res = (T)Convert.ChangeType(G_value,typeof(T)); return res; } }
static void Test<T >(ref T t1,ref T t2)
{
T temp = t1;
t1 = t2;
t2 = temp;
}
这是我们定义的一个泛型方法,第一个参数类型为 T,第二个也为 T,说明这两个类型是一致的。那么我们在调用的时候应该这样 :
int i = , j = ; Test( ref i, ref j);
而如果我们两个实参的类型不统一的话,那么就会引发编译异常例如 :
开放类型和封闭类型
class DictionaryStringKey <T> : IEnumerable<T>
{
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
} System .Collections. IEnumerator System. Collections.IEnumerable .GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
在上述代码中,有一个DictionaryStringKey的类,继承了一个IEnumable<T>的泛型,那么根据我们的开放类型它在调用的时候是不只是具体的实参,并且不能被构造实例的.
static void Main( string[] args)
{
object o = null;
Type t = typeof( DictionaryStringKey <>);
o = CreateInstance(t);
Console .ReadLine(); } private static object CreateInstance( Type t)
{
object o = null;
try
{
o = Activator . CreateInstance(t);
Console .WriteLine( @" 创建了 " + t + "的实例 " , t .ToString());
}
catch (Exception ex)
{
o = Activator . CreateInstance(t);
Console .WriteLine( @" 创建 " + t + "的实例失败 " , t .ToString());
} return o;
}
上述代码中我尝试着对开放类型进行实例化,结果报出异常 :
当我们传入实参之后,那么它就是一个封闭类型,这样我们就可以进行构造实例了.
static void Main( string[] args)
{
object o = null;
Type t = typeof( DictionaryStringKey <string > );
o = CreateInstance(t);
Console .ReadLine(); }
【2】泛型接口
泛型的主要作用就是定义泛型的引用类型和值类型,在CLR中,对于泛型接口的支持也是很重要的,因为这样更有益与程序的扩展性, 另外一点如果没有泛型接口我们每次使用非泛型接口时都会进行装箱操作(例如: IComparable),并且会失去编译时的安全性(因为它是非泛型的,较之泛型的好处之一).
那么CLR提供了对于泛型接口的支持,对于引用类型和值类型可以通过制定实参的方式来实现泛型接口,同时也可以保持未指定状态来实现一个泛型接口( 接受者也可以是泛型 , 可以在后期进行指定类型)
实例 1 : 声明一个泛型接口
interface IPair <T>
{
T First { get; set ; }
T Second { get; set ; }
}
class Pair <T> : IPiar< T>
{
public T First
{
get
{
throw new NotImplementedException();
}
set
{
throw new NotImplementedException();
}
} public T Second
{
get
{
throw new NotImplementedException();
}
set
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
CLR泛型接口的支持对于集合类型来讲尤其重要,同时泛型在集合类型中较为常用,如果没有泛型那么我们所使用List的时候都要依赖与System.Collections,我们在每次访问的时候都需要执行一次转换,如果使用泛型接口,就可以避免执行转型,因为参数化的接口能实现更强的编译时绑定.
实例 3 : 在一个类中多次实现相同的接口
interface IContainer <T>
{
ICollection<T > Items { get ; set; }
} public class Person : IContainer<A >,IContainer <B>
{ public ICollection <A> Items
{
get
{
throw new NotImplementedException();
}
set
{
throw new NotImplementedException();
}
} ICollection<B > IContainer <B>. Items
{
get
{
throw new NotImplementedException();
}
set
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
Items属性使用一个显式接口实现多次出现,每一次,类型参数都有所不同,如果没有泛型,这是做不到的,在非泛型的情况下,CLR只允许一个显式的IContainer.Items属性.
【4】泛型约束(主要约束,次要约束,构造器约束)
约束也可以理解为是一种规则,意思就是我们所编写的所有泛型,你在调用的时候,应该给我传输那些类型的实参。
struct Generic<T>(T t1) where : class
class ConstraintOfStruct <T> where T : struct
{
public T result()
{
return new T();
}
}
在代码中,我们最后返回的是new T(),这个是没有问题的,因为我们已经可以肯定T就是值类型,所有的值类型都有一个隐式的构造函数,那么如果我们将 约束条件改为 class的话,那么就会出异常,因为不是所有的引用类型都可以实例化.
实例 6 : 反面教材 - 约束为引用类型时进行实例化.
public T CreateInatance<T >() where T : new()
{
return new T();
}
在方法createInstance中,要求我们必须传入一个无参的构造函数,例如:我们可以传入 object,struct,stream等,但是不能传入 string,Directory等.
接口约束:
class ConstraintOfStruct <T> where T : class,IEquatable <T> ,IComparable<T>
{
}
class Sample<T> where T : class ,IDisposable,new(){}
class Sample<T> where T : struct,IDisposable{}
class Sample<T,U> where T : Stream where U : IDisposable{} class Sample<T> where T : class ,struct
【5】泛型类型转型
public static T Desercialies <T > (Stream stream, IFormatter formatter)
{
return (T)formatter. Deserialize(stream);
}
formatter 负责将流转换为 Object,返回一个Object类型,我们在使用泛型调用的时候应该这样来 :
string result = Desercialies <string > (stream, formatter);
上述的代码看着是一种强制转换,但是仍然执行了隐式的转换,就和使用非泛型 string result = (string)Desercialies(stream, formatter); 一样
【6】泛型和属性
属性也可以应用到泛型类型中,使用的方式和非泛型类型相同.自定义的属性只允许引用开发泛型类型
class MyClass<T,S> where T :class
where S : struct
{
public T MyName { get; set; }
public S MyCode { get; set; }
public List<T> MyCourse { get; set; }
public List<S> MyStudyHistory { get; set; }
}
上述我们定义了一个MyClass 类,这个类有两个参数一个是引用类型一个是值类型.在属性MyName,MyCourse的类型都是引用类型,MyCode的类型都为值类型
泛型类型构造器:
class Pair < T> : IPiar< T >
{
private T _first; public T First
{
get { return _first; }
set { _first = value; }
}
private T _second; public T Second
{
get { return _second; }
set { _second = value; }
}
public Pair(T first,T second)
{ }
}
interface IPiar < T> { }
泛型的构造器不需要添加类型参数来与类的声明一致.
先到这里, 下一篇着重分享协变和逆变,否则这一篇符太长,不利于以后的查看.
泛型委托和泛型反射留在深入总结委托和反射的时候进行总结。
同时,希望给在阅读的你带来一些帮助。
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