Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。实现showPoint()函数。

接口描述:
showPoint()函数按输出格式输出Point对象,调用Point::show()方法实现。
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。

Input

输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。

Output

输出每个Point对象的构造和析构行为。showPoint()函数用来输出(通过参数传入的)Point对象的值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。输出格式见sample。

C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

1,2
3,3
2,1

Sample Output

Point : (0, 0) is created.
Point : (1, 2) is created.
Point : (1, 2) is copied.
Point : (1, 2)
Point : (1, 2) is erased.
Point : (1, 2) is erased.
Point : (3, 3) is created.
Point : (3, 3) is copied.
Point : (3, 3)
Point : (3, 3) is erased.
Point : (3, 3) is erased.
Point : (2, 1) is created.
Point : (2, 1) is copied.
Point : (2, 1)
Point : (2, 1) is erased.
Point : (2, 1) is erased.
Point : (0, 0) is copied.
Point : (1, 1) is created.
Point : (0, 0) is copied.
Point : (1, 1) is copied.
Point : (0, 0) is copied.
Point : (0, 0)
Point : (1, 1)
Point : (0, 0)
Point : (0, 0) is erased.
Point : (1, 1) is erased.
Point : (0, 0) is erased.
Point : (1, 1) is erased.
Point : (0, 0) is erased.
Point : (0, 0) is erased.

HINT

思考构造函数、拷贝构造函数、析构函数的调用时机。

Append Code

 
int main()
{
    char c;
    double a, b;
    Point q;
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        Point p(a, b);
        showPoint(p);
    }
    Point q1(q), q2(1);
    showPoint(q1, q2, q);
}
 
代码
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

class Point
{
private:
    double x,y;
public:
    Point():x(0),y(0)
    {
        cout<<setprecision(16)<< "Point : (" << x << ", " << y << ") is created."<<endl;
    }
    Point(double a,double b):x(a),y(b)
    {
        cout<<setprecision(16)<< "Point : (" << x << ", " << y << ") is created."<<endl;
    }
    Point(double a):x(a),y(1)
    {
        cout<<setprecision(16)<< "Point : (" << x << ", " << y << ") is created."<<endl;
    }
    ~Point()
    {
         cout<<setprecision(16)<< "Point : (" << x << ", " << y << ") is erased."<<endl;
    }
    Point(const Point &p)
    {
        x=p.x;
        y=p.y;
        cout <<setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<" is copied."<<endl;
    }
    void show()
    {
        cout <<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
    }

};
    void showPoint(Point a)
    {
        a.show();
    }
    void showPoint(Point a,Point b,Point c)
    {
        a.show();
        b.show();
        c.show();
    }
int main()
{
    char c;
    double a, b;
    Point q;
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        Point p(a, b);
        showPoint(p);
    }
    Point q1(q), q2(1);
    showPoint(q1, q2, q);
}

 

Problem C: 平面上的点——Point类 (III)的更多相关文章

  1. Problem E: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  2. Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  3. Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  4. Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  5. Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  6. Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  7. Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  8. Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  9. Problem B: 平面上的点——Point类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

随机推荐

  1. python cook 整理

    1.字符串分割 单个分隔符    'abc'.split('b')  >> ['a','c'] 多个分隔符    re.split(r'[b,d]','abcde') >>&g ...

  2. catalan 递推

    http://www.cnblogs.com/zyt1253679098/p/9190217.html

  3. KM算法 带权二分匹配 O(n^3)

    #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #inclu ...

  4. 【Java】【5】List随机取值

    //shuffle 打乱顺序 Collections.shuffle(list); //随机抽取1个值 System.out.println(list.get(0)); //随机抽取N个值 Syste ...

  5. 【微信公众号开发】【8】网页授权获取用户基本信息(OAuth 2.0)

    前言: 1,在微信公众号请求用户网页授权之前,开发者需要先到公众平台官网中的“开发 - 接口权限 - 网页服务 - 网页帐号 - 网页授权获取用户基本信息”的配置选项中,修改授权回调域名. 请注意,这 ...

  6. ubuntu开启慢日志

    ubuntu 开启mysql日志记录 1.找到mysql的配置文件sudo vim /etc/mysql/my.cnf将下面两行的#去掉#general_log_file = /var/log/mys ...

  7. 美团点评MySQL数据库高可用架构从MMM到MHA+Zebra以及MHA+Proxy的演进

    本文介绍最近几年美团点评MySQL数据库高可用架构的演进过程,以及我们在开源技术基础上做的一些创新.同时,也和业界其它方案进行综合对比,了解业界在高可用方面的进展,和未来我们的一些规划和展望. MMM ...

  8. PostgreSQL数据库单机扩展为流复制

    primary:10.189.102.118 standby:10.189.100.195 1. 配置ssh互信机制 在primary主库执行 $ ssh-keygen -t rsa $ cp ~/. ...

  9. Spring注解之@Transactional对于事务异常的处理

    spring对于事务异常的处理 unchecked   运行期Exception   spring默认会进行事务回滚       比如:RuntimeException checked       用 ...

  10. 【LeetCode】数独

    判断一个数独是否合法,未填的空格用字符 ' . ' 表示.该数独有解并不是必要的. e.g. 如图合法数独,输入 ["53..7....","6..195..." ...