一、昨日内容回顾

    1.绝对定位的盒子居中

      left:50%;

      margin-left:负的盒子宽度的一半

    2.固定位置

      脱离标准文档流

      作用:返回顶部,广告,滚动监听栏、固定导航栏(body{margin-top:100px或padding-top:100px;})。

二、今日内容总结

    1.javascript的介绍和作用

      DOM:Document Object Model

      BOM:Browe Object Modle

   2. js三大部分

      1)、ECMAScript基础语法

          javascript语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等 

          (1) 初识js

              <script type="text/javascript"> <script>

              alert('xxx')

              console.log('xxx')# 控制台输出

              console.dir("xxx")

              var a = prompt('xxx')

              单行注释// 多行注释/*  */

              语法规则:JavaScript对换行、缩进、空格不敏感,语句末尾加分号,单行注释// 多行注释/*  */

          (2)直接量:数字99和字符串“99”

          (3) 变量:定义 赋值 命名规范

             a.变量的定义提升

             b.x = a++  和 x= ++a 的区别

          (4) 变量的类型(typeof  变量)

              number

              string

             undfined    # 布尔值为false

             null  # 布尔值为false

             NaN  number  # 布尔值为false

             infinity  无限大  # 布尔值为true

           连字符和加号

            (5)变量的转换

            parseInt()

                (1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:

                 (2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入

            parseFloat()

            parseString()    

          (2) 基础数据类型

             # number

             # string

               # boolean

             # null

             # undefined

              引用数据类型:   

          • Function
          • Object
          • Arrray
          • String
          • Date

         (3)运算符 

                # 赋值运算符: = 、+=、-=、%=、*=、/=

             # 算数运算符: +、-、*、/、%、++、--

            #  比较运算符:==、===、!==、!===、>、<、>=、<=

         特殊情况:字符串拼接和es6模板字符串(·hh·)                

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//方法一:
var firstName = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr) var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
// 方法二:
var str = `2003年3月20日 ${name}战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,${am}又一次取得的大规模压倒性军事胜利。`
console.log(str)
</script> </body>
</html>

··

           (4) 数据类型转换

             # 数字转字符串

                a. 隐式转换 1+‘2’ 输出‘12‘

                b.强制转换 string() 、 tostring()

             # 字符串转数字

                 parseInt()、parseFloat()

               # 任何数据类型转成boolean()

           ( 5 ) 流程控制

              #  if(){} else{}

              #   if() {} else if() {} else{}

              #   while(){}

              #   do{} while()

              #   for(var i=0,i<10,i++){}

              # switch(变量) {

                     case ‘1’:

                       XXXX

                        break # 如果没有break 它就会一直执行,直至遇到下一个break 这个叫case穿透。

                     case ‘2’:

                       XXXX

                        break

                      。。。。

                      default:

                       console.log('很遗憾')

                  }

            (6) 常用内置对象

                #  数组Array

                #  字符串String

                #  Date

                #  math对象

               http://www.cnblogs.com/majj/p/9095590.html 

            (7) 函数

                # 定义:

                 function 函数名(参数){}

                # 函数的调用:

                  函数名()

                # 函数的返回值

            (8)为数组arguments            

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript"> function add(a,b,c){
console.log(add.length) //形参个数
console.log(arguments.length) //实参个数
console.log(arguments) //实参
return a+b+c
}
add(1,2)
var z = add(1,2,3)
console.log(z)
</script>
</body>
</html>

伪数组

               之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:

                   清空数组的三种方式:

                
    var a1 = [1,2,3,4]
    // a1.splice(0)
    // a1 = []
    a1.length=0
    console.log(a1)

      2)、DOM

          操作网页上元素的API。比如盒子移动、变色、轮播图等

          1.事件源、事件、事件驱动程序

          2.获取文档元素节点、属性节点、文本节点

            # 获取文档元素节点、增加、删除等

              document  //文档

              document.documentElement //html

              document.body//body

                

              var oBtn = document.getElementById('')

              var oBtn = document.getElementsByTagName('')

              var oBtn = document.getElementsByClassName('')

            # 获取文档属性节点

             oBtn.src  oBtn.classname

               oBtn["src"]

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:100px;
background:red;
position:relative;
animation:mymove 5s infinite;
-webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/
} @keyframes mymove
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
} @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
}
</style>
</head>
<body> <p><strong>注释:</strong>Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。</p> <div></div> </body>
</html>

移动效果关联

      3)、BOM

          操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

三、扩展和预习

   1 transition:属性 过渡时间 过渡函数效果 延迟时间

    

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
.box1{
visibility: hidden;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
transition: all 2s ease-in 0.2s;
}
.box2{
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
}
.box2:hover .box1{
visibility: visible;
width: 300px; }
</style>
</head>
<body> <div class="box2"><div class="box1"></div></div> </body>
</html>

矩形框变大的过程

     2. transform # div旋转

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
.box1
{
margin:30px;
width:200px;
height:100px;
background-color:yellow;
/* Rotate div */
transform:rotate(20deg);
-ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(30deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
<body> <div class="box1">Hello World</div>
<div style="height: 300px;background-color: red;"> </div> </body>
</html>

div旋转实例

      3.animation # 移动效果关联

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div
{
width:100px;
height:100px;
background:red;
position:relative;
animation:mymove 5s infinite;
-webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/
} @keyframes mymove
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
} @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
}
</style>
</head>
<body> <p><strong>注释:</strong>Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。</p> <div></div> </body>
</html>

移动效果关联

python全栈开发day43-javascript的更多相关文章

  1. Python全栈开发:Javascript

    JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理. 一.如何编写 1.J ...

  2. python全栈开发目录

    python全栈开发目录 Linux系列 python基础 前端~HTML~CSS~JavaScript~JQuery~Vue web框架们~Django~Flask~Tornado 数据库们~MyS ...

  3. Python 全栈开发【第0篇】:目录

    Python 全栈开发[第0篇]:目录   第一阶段:Python 开发入门 Python 全栈开发[第一篇]:计算机原理&Linux系统入门 Python 全栈开发[第二篇]:Python基 ...

  4. Python全栈开发【面向对象进阶】

    Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...

  5. Python全栈开发【面向对象】

    Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...

  6. Python全栈开发【模块】

    Python全栈开发[模块] 本节内容: 模块介绍 time random os sys json & picle shelve XML hashlib ConfigParser loggin ...

  7. Python全栈开发【基础四】

    Python全栈开发[基础四] 本节内容: 匿名函数(lambda) 函数式编程(map,filter,reduce) 文件处理 迭代器 三元表达式 列表解析与生成器表达式 生成器 匿名函数 lamb ...

  8. Python全栈开发【基础三】

    Python全栈开发[基础三]  本节内容: 函数(全局与局部变量) 递归 内置函数 函数 一.定义和使用 函数最重要的是减少代码的重用性和增强代码可读性 def 函数名(参数): ... 函数体 . ...

  9. Python全栈开发【基础二】

    Python全栈开发[基础二] 本节内容: Python 运算符(算术运算.比较运算.赋值运算.逻辑运算.成员运算) 基本数据类型(数字.布尔值.字符串.列表.元组.字典) 其他(编码,range,f ...

  10. Python全栈开发【基础一】

    Python全栈开发[第一篇] 本节内容: Python 的种类 Python 的环境 Python 入门(解释器.编码.变量.input输入.if流程控制与缩进.while循环) if流程控制与wh ...

随机推荐

  1. web.py 模板错误记录

    错误信息 Traceback (most recent call last): File , in process return self.handle() File , in handle retu ...

  2. C#在Win10与非Win10 Windows系统鼠标滚动编程的一点区别。

    C#在win10和非Win10上处理鼠标滚动有一些区别,建一个Form1,放置一个FlowLayoutPanel ,类型的Panel1 Panel.MouseWheel += PanelOnMouse ...

  3. Bleve代码阅读(一)——新建索引

    引言 Bleve是Golang实现的一个全文检索库,类似Lucene之于Java.在这里通过阅读其代码,来学习如何使用及定制检索功能.也是为了通过阅读代码,学习在具体环境下Golang的一些使用方式. ...

  4. C++中的memset、zeroMemory和={0}操作( 转)

    使用C/C++编程时,常使用ZeroMemory.memset或 “={0}”来对结构体对象进行初始化或清零.然而这三种方式都有各自的特点,使用时需谨慎,否则容易出现严重错误,本人今日解决一个导致宕机 ...

  5. sqlite limit offset

    limit 0,20 表示从第1条开始取20条数据 limit 20 offset 2  表示从第2条开始取出20条数据

  6. 创建Git独立分支

    在使用git进行版本控制的某些场景中我们可能需要在一个项目中建立完全独立的分支,此分支将作为一个独立的版本历史根节点,不与之前任何分支拥有相同的版本祖先. 比如当我们要在一个项目中使用一个分支进行项目 ...

  7. spring-framework-x.x.x.RELEASE-dist下载教程

    1.打开Spring官网:https://spring.io,点击PROJECTS 2.点击SPRING FRAMEWORK 3.点击GitHub图标 4.找到Access to Binaries,点 ...

  8. 在iOS 开发中用GDataXML(DOM方式)解析xml文件

    因为GDataXML的内部实现是通过DOM方式解析的,而在iOS 开发中用DOM方式解析xml文件,这个时候我们需要开启DOM,因为ios 开发中是不会自动开启的,只有在mac 开发中才自动开启的.我 ...

  9. sublime3 python 缩进问题

    注意,在sublime中可以选择使用空格还是tap进行缩进, 可以宰这里面进行选择: 如果选择了使用tap符进行缩进,再用空格进行缩进,就会报undinent(没有缩进的错误),也可以这样判断,如果有 ...

  10. windows环境变量PATH顺序的重要性

    PATH是路径的意思,PATH环境变量中存放的值,就是一连串的路径.不同的路径之间,用英文的分号间隔开.系统在执行用户命令时,若用户未给出绝对路径,则首先在当前目录下寻找相应的可执行文件.批处理文件等 ...