1、数值型(Number)

三种:整数型、浮点型和虚数型(有符号整数表示整数范围 -2n-1~2n-1-1;无符号整数表示整数范围 0~2n-1)

go内置整型有:uint8, uint16, uint32, uint64, int8, int16, int32, int64。其中u开头的类型就是无符号整型

无符号类型能够表示正整数和零;而有符号类型除了表示正整数和零外,还可以表示负整数

byte类型和uint8类型一样,表示字节类型。

rune类型和int32类型一样,用来表示unicode的代码点,就是unicode字符所对应的整数

go定义了三个依赖系统的类型:uint, int和uintptr。对于32位系统uint=uint32, int=int32, uintptr为32位的指针;对于64位系统uint=uint64, int=int64, uintptr为64位的指针

go内置浮点类型有:单精度浮点型float32和双精度浮点型float64;主要区别是小数点后位数不同

go内置虚数类型有:complex64和complex128

加减乘除操作为数值类型共有;求余运算(%)是整数类型独有的。其他类型使用,编译会报错

2、字符串类型(string)

传统字符串是由字符组成,而go的字符串是由字节组成。字符串用 ` 符号类似单引号却不是单引号 或双引号来描述,区别是 ` 符号中的转义字符可原样输出,而双引号中的转义字符会被转义

package main

import "fmt"

func main() {
var a = "hello \n world"
var b = `hello \n world` fmt.Println(a)
fmt.Println("-------------------------")
fmt.Println(b) }

输出结果如图

字符串基本操作:获取字符串长度,获取字符串中单个字节,字符串连接

package main

import "fmt"

func main() {
var a string = "hello"
var b string = "world" fmt.Println(len(a))
fmt.Println(a[])
fmt.Println(a + b)
}

运行结果如图,从获取单个字节中可以看出,字符串是由字节组成

3、布尔型(bool)

bool类型只能是true或false;不能用空值(nil)或0等值直接判断

go语言内置基础类型的更多相关文章

  1. 【Go入门教程2】内置基础类型(Boolean、数值、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型 ...

  2. go - 内置基础类型

    Go 语言中包括以下内置基础类型: 布尔型:bool 整型:int int64 int32 int16 int8 uint8(byte) uint16 uint32 uint64 uint 浮点型:f ...

  3. 【Go入门教程4】变量(var),常量(const),内置基础类型(Boolean、数值 byte,int,rune、字符串、错误类型),分组,iota枚举,array(数值),slice(切片),map(字典),make/new操作,零值

    这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不 ...

  4. Go语言内置包之strconv

    文章引用自 Go语言内置包之strconv Go语言中strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换. strconv包 strconv包实现了基本数据类型与其字符串表示的转换,主要有以下 ...

  5. 11 The Go Memory Model go语言内置模型

    The Go Memory Model go语言内置模型 Version of May 31, 2014 Introduction 介绍 Advice 建议 Happens Before 在发生之前 ...

  6. GLSL语言内置的变量详解

    GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute).一致变量(uniform).易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询 ...

  7. C# 内置的类型转换方法

    C# 提供了下列内置的类型转换方法: 序号 方法 & 描述 1 ToBoolean把类型转换为布尔型. 2 ToByte把类型转换为字节类型. 3 ToChar如果可能的话,把类型转换为单个 ...

  8. C#内置委托类型Func和Action对比及用法

    C#的内置委托类型 Func Action 返回值 有(只有一个Tresult) 无 重载 17个(0参-16参) 17个(0参-16参) 泛型 支持 支持 系统内置 是 是 是否需要声明 否 否 c ...

  9. 浅谈Python内置对象类型——数字篇(附py2和py3的区别之一)

    Python是一门面向对象的编程设计语言,程序中每一样东西都可以视为一个对象.Python内置对象可以分为简单类型和容器类型,简单类型主要是数值型数据,而容器类型是可以包含其他对象类型的集体,如序列. ...

随机推荐

  1. 在global.asax中启动定时任务

    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication { protected void Application_Start() { Area ...

  2. Structured Streaming教程(3) —— 与Kafka的集成

    Structured Streaming最主要的生产环境应用场景就是配合kafka做实时处理,不过在Strucured Streaming中kafka的版本要求相对搞一些,只支持0.10及以上的版本. ...

  3. Java基础之理解Annotation

    一.概念 Annontation是Java5开始引入的新特征.中文名称一般叫注解.它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类.方法.成员变量等)进行关 ...

  4. Knockout.Js官网学习(Mapping高级用法二)

    使用ignore忽略不需要map的属性 如果在map的时候,你想忽略一些属性,你可以使用ignore累声明需要忽略的属性名称集合: " }; var mapping = { 'ignore' ...

  5. Spark2.2(三十八):Spark Structured Streaming2.4之前版本使用agg和dropduplication消耗内存比较多的问题(Memory issue with spark structured streaming)调研

    在spark中<Memory usage of state in Spark Structured Streaming>讲解Spark内存分配情况,以及提到了HDFSBackedState ...

  6. Nginx配置静态资源

    静态服务器 静态服务器概念非常简单:当用户请求静态资源时,把文件内容回复给用户. 但是,要把静态服务做到极致,需要考虑的方面非常多: 正确书写header:设置content-type.过期时间等 效 ...

  7. Qt下多线程日之类

    刚google到了,晚上回去试一下! 代码地址 https://gitorious.org/cutelogger/cutelogger/source/e3c2745c6c5f38896f87472e0 ...

  8. NeoFinder for Mac(增强型文件管理工具)破解版安装

    1.软件简介    NeoFinder 是 macOS 系统上一款帮助用户管理磁盘的 Mac 工具,NeoFinder for mac 能迅速组织您的数据,无论是在外部或内部磁盘,或任何其他卷.它能记 ...

  9. 在 Swift 中调用 OC 代码

    前言 在 Swift 语言中,我们可以使用 Objective-C.C 语言编写代码,我们可以导入任意用 Objective-C 写的 Cocoa 平台框架.Objective-C 框架或 C 类库. ...

  10. HTML5中的History对象

    HTML5标准之前 基本操作 1.forward(number) 加载histroy列表中的下一个URL 2.back(number) 加载histroy列表中的上一个URL 3.go(number) ...