上周的面试中,被问及了几个关于Java并发编程的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是“头皮发麻”,哈哈。因此果断购入《Java并发编程的艺术》一书,学习后的体会是要想快速上手Java并发编程,最需要掌握的是线程、线程池概念的理解和Executor框架的使用

Tip:

实践请见github-multiThread,不会介绍Java内存模型等更底层的内容。看看下图的“糙汉”身上错综复杂的线[程],愿通过学习,能化繁为简,[高效]的编出[高效]的多线程代码

基本概念

在实践中,为了更好的利用资源提高系统整体的吞吐量,会选择并发编程。但由于上下文切换和死锁等问题,并发编程不一定能提高性能,因此如何合理的进行并发编程时本文的重点,接下来介绍关于锁最基本的一些知识(选学)。

  • volatile:轻量,保证共享变量的可见性,使得多个线程对共享变量的变更都能及时获取到。其包括两个子过程,将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存,之后会使其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。

  • synchronized:相对重量,其包含3种形式,针对普通同步方法,锁是当前实例对象;针对静态同步方法,锁是当前类的Class对象;对于同步代码块,锁是Synchonize括号内配置的对象。此外,synchronize用的锁存在ava对象头中,编译后会插入类似monitorenter, monitorexit的代码。

  • 锁状态:包括无锁状态,偏向锁状态,轻量级锁状态,重量级锁状态。Tip,锁可以升级但不能降级。

  • Java实现原子操作:可以通过锁和循环CAS来实现原子操作,不过其也存在3个问题,包括ABA问题,通过版本号解决;循环时间长开销大,通过pause指令减少自旋带来的开销;只能保证一个共享变量的原子操作,通过AtomicRefence保证引用对象间的原子性,接下来看一个最简单的CAS操作示例。

      protected void safeCount() {
    for (;;) {
    int i = atomicI.get();
    if (atomicI.compareAndSet(i, ++i))
    break;
    }
    }

线程

这部分和之后的锁是基础部分的核心内容,需要好好理解。一般来说,线程都是操作系统最小的调度单元,一个进程中可以包含多个线程,每个线程都拥有自己的计数器、堆栈和局部变量。系统会采用分时的形式调度运行的线程,OS会分出一个个的时间片到线程,此外还可以给线程设置优先级,来保证优先级高的线程获得更多的CPU时间。通过下面的示例代码可以发现,java程序的运行不仅就是main线程,还有清楚Reference的线程、调用对象finalize方法的线程、分发处理发送给JVM信息的线程、Attach Listener线程等。

// 获取管理线程的MXbean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(true, true);
// 打印线程信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "]" + threadInfo.getThreadName());
}
  • 线程的状态:Java线程的整个生命周期包括6种不同状态,分别是NEW初始状态,线程被构建但未start;RUNNABLE运行状态,Java线程将OS中的就绪和运行两种状态都称作“运行中”;BLOCKED阻塞状态,表示线程阻塞于锁;WAITING等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出特定动作(通知或中断);TIME_WAITING超时等待状态,该状态不同于WAITING,其会在指定的时候后返回;TERMINATED终止状态,可以使用interrupt()合理的终止线程,表示当前线程已经执行完毕,之后通过一张Java线程状态图来做个形象的了解。



    Daemon守护线程概念非常简单,java的虚拟机只有在不存在Daemon线程时才会退出。

  • 线程间通信有一个的经典范式,等待/通知机制。一个线程修改了一个对象的值,而另一个线程感知到了变化,然后进行相应的操作,整个过程开始于一个线程,而最终执行的是另一个线程。

      //等待方:1.获取对象的锁 2.如果条件不满足,那么调用对象的wait方法,被通知后要检查条件
    //3.条件满足则执行对应的逻辑
    synchronized(lock){
    while(!flag){lock.wait();}
    }
    //通知方:1.获取对象的锁 2.改变条件 3.通知所有等待在对象上线程
    synchronized(lock){
    flag = true;
    lock.notifyAll();
    }



如果线程A执行了Thread.join(),表示当线程A等待的线程终止之后才从thread.join()返回,其还提供了join(long millis)和join(int millis, int nanos)方法,当给点时间内前驱线程未结束则强制返回。

ThreadLocal线程变量是以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构。此外,这部分常见的应用实例包括等待超时模式,数据库线程池,基于线程池的简单Web服务器等。

锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,在Lock接口出现前都是通过synchronized来处理线程间同步问题。锁的主要方法包括lock, tryLock, unlock, newCondition获取等待通知组件等方法。其相关的实现包括队列同步器AbstractQueuedSynchronizer、重入锁ReentrantLock、读写锁ReentrantReadWriteLock、LockSupport和Condition接口,这部分的重点讲是可重入锁ReenterLock

  • 重入锁ReentrantLock表示该锁可以支持一个线程对资源的重复加锁,并支持获取琐时的公平性的选择。默认是非公平锁,其特点是性能要远高于公平锁(严格按照请求时间顺序获取所,FIFO)。

      ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    lock.lock();
    try {
    // TODO
    } finally {
    lock.unlock();
    }
  • 读写锁ReentrantReadWriteLock同时维护一个读锁和一个写锁,允许多个读线程同时访问共享数据,只会在写线程访问时阻塞,和数据库的锁机制很类似,该方式使得并发性等到很大提升。其除了公平性选择、可重入等特性外,还支持锁降级,遵循获取写锁、获取读锁再释放写锁的次序,写锁能降级为读锁。

  • LockSupport提供park阻塞,unpark唤醒的静态方法。

  • Condition接口:任意的Java对象,都拥有一组监视器方法,包括wait()notify()等,这些方法与synchronized关键字配合可以实现等待/通知模式,Condition接口也提供了类似的监视器方法,但功能更加强大。

进阶概念

并发容器和框架

  • ConcurrentHashMap VS HashTable:之所以决定好好学学Java并发编程,可以说就是面试时被面试官怼住这个问题。过去只知道ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本,但其与HashTable的区别却从来没关心过。简答来说,前者通过SegmentHashEntry进行包装,达到了记录级别的锁粒度,和数据库相关知识类似。HashTable由于只支持[表]级锁,因此性能比较低下。ConcurrentLinkedQueue则是队列的线程安全版本,没有什么特别要说的。
  • BlockingQueue阻塞队列是一种支持两个附加操作的队列,一个是支持阻塞插入,即当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满,另一个支持阻塞的移除方法,意思是队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。其处理方式包括抛出异常、返回特殊值、一直阻塞和超时退出。Java7提供的阻塞队列包括ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,DelayQueue等,不是重点。
  • Fork/Join框架:Java7中提供的类似Map/Reduce的并行开发框架,Fork可以将任务分解为子任务,而Join则负责汇总结果。其中涉及一个工作窃取work-stealing算法,可以使得线程可以从其他队列里窃取任务来执行,优点是充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争;缺点是在某些情况下存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时,该算法会消耗更多的系统资源。

并发工具类

这部分的内容非常重要,之后介绍的一些常见模式可以很好的应用在日常的开发场景中,一定要掌握牢靠。

  • 13个原子操作类:比较常见的有AtomicBooleanAtomicInteger,AtomicIntegerArray,AutomicReference等,接下来选择一个比较复杂的作为示例。

      User user = new User("xionger", 30);
    atomicUserRef.set(user);
    User updateUser = new User("xiongerda", 32);
    atomicUserRef.compareAndSet(user, updateUser);
    System.out.println(atomicUserRef.get().getName());
    System.out.println(atomicUserRef.get().getOld());
  • CountDownLatch:类似一个计数器,允许一个或多个线程等待其他线程完成操作,比如主线程需要等待2个子线程完成任务后返回。常见场景,比如我们解析Excel多个Sheet的数据,那么可以由每个线程处理一个,再都完成后再通知系统解析完成。

      static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    latch.countDown();
    }
    }).start();
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    latch.countDown();
    }
    }).start();
    latch.await();
    }
  • CyclicBarrier:其让一组线程到达一个屏障,类似跑步的起跑线,直到最后一个线程到达屏障,屏障才会开门,所有被阻塞的线程才能继续执行。以可用于多线程计算数据,最后合并计算数据的场景,例如用一个Excel保存用户所有银行流水,每个Sheet保存一个账户近一年的流水,现在要统计日均流水,那么可以先计算每个Sheet的日均流水,最后汇总。使用上和CountDownLatch有些相似,不过其特点是可以使用reset方法重置,并通过isBroken()判断线程是否中断。

  • Semaphore信号量用于控制同时访问特定资源的线程数量,常用与流量控制,比如数据库连接的控制,有50个线程需要使用15数据库连接。

      private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(50);
    private static Semaphore sema = new Semaphore(15); public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
    executorService.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    try {
    sema.acquire();
    System.out.println("save data");
    sema.release();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    });
    }
    executorService.shutdown();
    }
  • Exchanger交换者可用于线程间数据交换,它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据。Exchange可以用于遗传算法和校对工作等场景,比如需要将纸质流水录入到系统,为了避免错位,使用AB岗两人进行录入,录入到Excel后,系统需要加载这两个Excel并进行校对。

      private static final Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
    private static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); public static void main(String[] args) {
    threadPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    String a = "银行流水A";
    try {
    exchanger.exchange(a);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    });
    threadPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    String b = "银行流水B";
    try {
    String a = exchanger.exchange(b);
    System.out.println("a和b是否数据一致:" + a.equals(b) + ",a录入的是: " + a + ",b录入的是" + b);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    });
    }

Executor框架

  • 线程池

    在介绍Executor框架前,先介绍线程池相关的原理,其是并发编程中最为重要的部分,合理的使用线程池可以降低系统消耗、提高响应速度、提高线程的可管理性,接下来介绍线程池的基础处理流程。



    1.如果当前运行的线程少于corePoolSize直接创建新线程来执行任务,需要获取全局锁。

    2.如果运行的线程等于或多余corePoolSize则将任务加入BlockingQueue。

    3.如果由于队列已满,无法将任务加到BlockingQueue,则创建新的线程来处任务,需要获取全局锁。

    4.如果创建新线程将操作maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

    ThreadPoolExecutor采用上述步骤,保证了执行execute()时,尽可能的避免了获取全局锁,大部分的可能都会执行步骤2,而无需获取全局锁。

    在引入Executor框架前,Java线程既是工作单元,也是执行机制。而在Executor框架中,工作单元和执行机制被分离开来,前者包括RunnableCallable,而执行机制由Executor框架提供。该框架是一个两级的调度模型,在上层,通过调度器Executor将多个任务映射到固定数量的线程;在底层,操作系统内核将这些线程再映射到处理器上。而我们的应用程序只需通过E该框架控制上层的调度即可。

    Tip:

    合理配置线程池时,需要根据具体场景给出对应的解决方案,总体来说,推荐使用有界队列,便于控制。

    CPU密集型:配置尽可能少的线程,如cpu数量+1,可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取CPU个数

    IO密集型:配置尽可能多的线程,如2*cpu数量,常见场景,等待数据库或服务接口的返回。

    优先级:可以通过PriorityBlockingQueue来处理

    监控:可以通过taskCount,completedTaskCount,getActiveSize等函数来监控线程池的运行。

  • Executor框架结构主要由三部分组成

    a.任务,包括任务实现的接口RunnableCallable

    b.任务的执行,包括任务执行机制的核心接口Executor和其子类ExecutorService,相关的实现类包括ThreadPoolExecutorScheduledThreadPoolExecutor

    c.异步计算的结果,包括Future和其实现FutureTask

  • ThreadPoolExecutor:框架的核心类,由corePool, maximumPool, BlockingQueue, RejectedExecutionHandler4部分组成,可以由工具类Executors创建。具体老说,工具类可以创建FixedThreadPool固定线程数(最推荐)、SingleThreadExecutorCachedThreadPool三种类型的ThreadPoolExecutor

  • ScheduledThreadPoolExecutor:比基础的Timer对象更加全面,其通过DelayQueue来执行周期性或定时的任务。

  • FutureTask基于AbstractQueuedSynchronizer(AQS),之前介绍的ReentrantLockCountDownLatch等其实都是基于AQS来实现的。AQS是一个同步框架,提供通用机制来原子性的管理同步状态、阻塞&唤醒线程、维护被阻塞的线程队列。每个基于AQS的实现都会包含两类操作,acquire用于阻塞调用线程,对应futureTask.get(),知道AQS状态允许这个线程才能继续执行;另一个为release,对应futureTask.cancel()&run(),该操作改变AQS状态,改变后的状态允许一个或多个阻塞线程解除阻塞。

      public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    Future<BigDecimal> result = executor.submit(new Callable<BigDecimal>() {
    @Override
    public BigDecimal call() throws Exception {
    return getSalaryByService();
    }
    });
    System.out.println(result.get());
    }
  • 生产者消费者模式:该模式可以解决大部分的并发问题,其通过阻塞队列,平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序整体处理数据的速度。比如经常会邮件来分享技术知识,就可以通过通过Job到邮箱中获取到文章并放入阻塞队列,之后消费者去获取数据并插入到类似confluence的文档管理工具中,接下来展示一个单个生产者,多个消费者的应用场景实现。

    Tip:

    线上问题定位:Linux中可以通过top命令查看进程的情况,之后可以使用交互命令1查看CPU性能,H查看每个线程的性能信息。

    性能测试:比如使用Jmeter来做压测,可以通过netstat -nat | grep 3306 -c来查看数据的压力情况。

参考资料

  1. 方腾飞. Java并发编程的艺术[M]. 上海:机械工业出版社, 2017.

Java并发编程快速学习的更多相关文章

  1. Java并发编程深入学习

    上周的面试中,被问及了几个并发开发的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是"头皮发麻",哈哈.因此果断购入<Java并发编程的艺术>一书,该书内容主要是对ifev ...

  2. 【java并发编程艺术学习】(三)第二章 java并发机制的底层实现原理 学习记录(一) volatile

    章节介绍 这一章节主要学习java并发机制的底层实现原理.主要学习volatile.synchronized和原子操作的实现原理.Java中的大部分容器和框架都依赖于此. Java代码 ==经过编译= ...

  3. 【java并发编程艺术学习】(二)第一章 java并发编程的挑战

    章节介绍 主要介绍并发编程时间中可能遇到的问题,以及如何解决. 主要问题 1.上下文切换问题 时间片是cpu分配给每个线程的时间,时间片非常短. cpu通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一 ...

  4. 【java并发编程艺术学习】(一)初衷、感想与笔记目录

    不忘初心,方得始终. 学习java编程这么长时间,自认为在项目功能需求开发中没啥问题,但是之前的几次面试和跟一些勤奋的或者小牛.大牛级别的人的接触中,才发现自己的无知与浅薄. 学习总得有个方向吧,现阶 ...

  5. java并发编程实战学习(3)--基础构建模块

    转自:java并发编程实战 5.3阻塞队列和生产者-消费者模式 BlockingQueue阻塞队列提供可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法.如果队列已经满了,那么put ...

  6. Java核心编程快速学习

    Java核心编程部分的基础学习内容就不一一介绍了,本文的重点是JAVA中相对复杂的一些概念,主体内容如下图所示. 反射reflect是理解Java语言工作原理的基础,Java编译器首先需要将我们编写的 ...

  7. Java核心编程快速学习(转载)

    http://www.cnblogs.com/wanliwang01/p/java_core.html Java核心编程部分的基础学习内容就不一一介绍了,本文的重点是JAVA中相对复杂的一些概念,主体 ...

  8. 【java并发编程艺术学习】(五)第二章 java并发机制的底层实现原理 学习记录(三) 原子操作的实现原理学习

    章节介绍 主要包括 术语定义.处理器如何实现原子操作.Java如何实现原子操作: 原子(atomic)本意是 不能再进一步分割的最小粒子,“原子操作” 意为 不可被中断的一个或一系列操作. 术语定义 ...

  9. 【java并发编程艺术学习】(四)第二章 java并发机制的底层实现原理 学习记录(二) synchronized

    章节介绍 本章节主要学习 Java SE 1.6 中为了减少获得锁 和 释放锁 时带来的性能消耗 而引入的偏向锁 和 轻量级锁,以及锁的存储结构 和 升级过程. synchronized实现同步的基础 ...

随机推荐

  1. 创建Git独立分支

    在使用git进行版本控制的某些场景中我们可能需要在一个项目中建立完全独立的分支,此分支将作为一个独立的版本历史根节点,不与之前任何分支拥有相同的版本祖先. 比如当我们要在一个项目中使用一个分支进行项目 ...

  2. 消息队列介绍和SpringBoot2.x整合RockketMQ、ActiveMQ 9节课

    1.JMS介绍和使用场景及基础编程模型     简介:讲解什么是小写队列,JMS的基础知识和使用场景     1.什么是JMS: Java消息服务(Java Message Service),Java ...

  3. NSURLResponse下载

    // // ViewController.m // 05-NSURLConnestion(下载) // // Created by jerry on 15/10/24. // Copyright (c ...

  4. ActiveMQ集群

    1.ActiveMQ集群介绍 1.为什么要集群? 实现高可用,以排除单点故障引起的服务中断 实现负载均衡,以提升效率为更多客户提供服务 2.集群方式 客户端集群:让多个消费者消费同一个队列 Broke ...

  5. .Net Core中使用RabbitMQ

    (1).引入依赖 RabbitMQ.Client (2).编写发布者代码 var connectionFactory = new ConnectionFactory() { HostName=&quo ...

  6. SpringBoot修改Servlet相关配置

    第一种方式在配置文件中进行修改 server.port=8081 server.servlet.context-path=/springboot server.tomcat.uri-encoding= ...

  7. Python3学习笔记18-访问限制

    在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑. 但是,从Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name ...

  8. Python中的一些小语法

    目录: 生成随机数 将一个字符串变为datetime类型,并且获取星期几 1.生成随机数 假设我们要操作的list如下: >>> import random >>> ...

  9. 生活工作必备之SMART原则

    所谓SMART原则,即: 1. 目标必须是具体的(Specific) 2. 目标必须是可以衡量的(Measurable) 3. 目标必须是可以达到的(Attainable) 4. 目标必须和主要目标具 ...

  10. redhat5 设置静态ip

    Last login: Sat Oct 14 16:19:13 2017 # 进入ip凭证文件设置地方 [root@oracle ~]# cd /etc/sysconfig/network-scrip ...