题目:http://poj.org/problem?id=1753

题意:一块4*4的棋盘,黑白块不规律分布,翻动一个色块,其上下左右,都会被翻动,知道全黑全白为止。输出最小次数,达不到则输出“Impossible"

理解:每块棋盘只有两种表示 黑白  只有16个色块 可以用16位的二进制表示

1 1 1 1              1   2   3   4

1 1 1 1      转化为         5   6   7   8

1 1 1 1                      9  10 11 12

1 1 1 1              13 14 15 16

位运算:异或(^)可以实现翻转 1^1=0  0^1=1

a.    1 1

1 1 1

1 1 1 1           表示为1100 1000 0000 0000    51200

1 1 1 1

b.

1 1 1 1

1 1 1 1

1 1 1 1           表示为1110 0100 0000 0000    58368

1 1 1 1

etc......

#include<iostream>
const int MAX=999999;
using namespace std;
int arr[16]= {19,39,78,140,305,626,1252,2248,4880,8992,20032,35968,12544,29184,58368,51200};//只有一位是1,其余是零
int num[16]= {1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192,16384,32768};//对照操作的数
int main()
{
int i,j,value=0;
int cmin=MAX;
char c;
for( i=0; i<16; i++)
{
cin>>c;
if(c=='b')
value+=num[i];//使黑色的位置 对应 为1
else continue;
}
for( i=0; i<65536; i++)//2^16 个数 i代表了每种翻牌方案
{
int cnt=0;
int cvalue=value;
for(j=0; j<16; j++)//j 分别实现每个色块的翻牌操作
if(i&num[j])// 比如 0110 与 0010 则决定第二个色块的翻牌 0110 与0100 则决定第三个色块的翻牌
{
cnt++;
cvalue^=arr[j];//异或 实行翻牌
}
if(cvalue==0||cvalue==65535)
{
if(cnt<cmin)cmin=cnt;
} }
if(cmin==MAX) cout<<"Impossible";
else cout<<cmin<<endl;
return 0;
}

  

POJ1753(位操作和枚举)的更多相关文章

  1. C#位操作与枚举的应用

    看到代码里有用位操作来判断条件的,以前没有这么用过,做个笔记: int add = 2; int modify = 4; int delete = 8; Console.WriteLine((add ...

  2. poj-3279 poj-1753(二进制枚举)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3279 题目大意: 有一个m*n的棋盘(1 ≤ M ≤ 15; 1 ≤ N ≤ 15),每个格子有两面分别是0或1,每次可以对一个格子做 ...

  3. poj练习题的方法

    poj1010--邮票问题 DFSpoj1011--Sticks dfs + 剪枝poj1020--拼蛋糕poj1054--The Troublesome Frogpoj1062--昂贵的聘礼poj1 ...

  4. POJ-1753 Flip Game---二进制枚举子集

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-1753 题目大意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白-> ...

  5. POJ1753 Flip Game(bfs、枚举)

    链接:http://poj.org/problem?id=1753 Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4x4 fie ...

  6. poj1753枚举

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 33670   Accepted: 14713 Descr ...

  7. [POJ1753]Flip Game(异或方程组,高斯消元,枚举自由变量)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1753 题意:同上. 这回翻来翻去要考虑自由变元了,假设返回了自由变元数量,则需要枚举自由变元. /* ━━━━━┒ギリギリ♂ eye! ...

  8. poj1753解题报告(枚举、组合数)

    POJ 1753,题目链接http://poj.org/problem?id=1753 题意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白-> ...

  9. 二进制枚举例题|poj1222,poj3279,poj1753

    poj1222,poj3279,poj1753 听说还有 POJ1681-画家问题 POJ1166-拨钟问题 POJ1054-讨厌的青蛙

随机推荐

  1. hibernate关联映射

    首先,建立user表,news表 建立User,News类 package com.example.hibernate; import java.util.Set; public class User ...

  2. [LeetCode] H-Index II 求H指数之二

    Follow up for H-Index: What if the citations array is sorted in ascending order? Could you optimize ...

  3. [LeetCode] Same Tree 判断相同树

    Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees are con ...

  4. 【ios开发】使用自定义的TableViewCell

    当系统自带的cell无法满足我们的要求的时候,我们就可以自定义自己的cell. 先看看效果,这个效果有点重复造轮子的感觉,因为UITableView已经实现了这种布局. 打造自己的cell只需简单的3 ...

  5. CentOS升级openssl

    才设置了http2,结果蓝狗说我网站不安全,检测一下发现openssl有漏洞,于是准备升级一下openssl 检测网站: www.ssllabs.com/ssltest/analyze.html # ...

  6. 提高前端开发效率必备AngularJS (基础)

    简介 AngularJS 是一个为动态WEB应用设计的结构框架,提供给大家一种新的开发应用方式,这种方式可以让你扩展HTML的语法,以弥补在构建动态WEB应用时静态文本的不足,从而在web应用程序中使 ...

  7. 并发包的线程池第二篇--Executors的构造

    上一篇讲述了ThreadPoolExecutor的执行过程,我们也能看出来一个很明显的问题:这个线程池的构造函数比较复杂,对于不十分理解其运作原理的程序员,自己构造它可能体现和想象中不一样的行为.比如 ...

  8. php对应js math.random

    <?php function random($min = 0, $max = 1) {     return $min + mt_rand()/mt_getrandmax()*($max-$mi ...

  9. AVA正则表达式4种常用功能

    正则表达式在字符串处理上有着强大的功能,sun在jdk1.4加入了对它的支持 下面简单的说下它的4种常用功能: 查询: String str="abc efg ABC";  Str ...

  10. HTML5 Drop API

    转自:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3961066.html 一.前言    在HTML4的时代,各前端工程师为了实现拖拽功能可说是煞费苦心,初听HTML5 ...