C# 8.0中的模式匹配
C# 8.0中的模式匹配相对C# 7.0来说有了进一步的增强,对于如下类:
class Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);
}
首先来看C# 7.0中一个经典的模式匹配示例:
static string Display(object o)
{
switch (o)
{
case Point p when p.X == 0 && p.Y == 0:
return "origin";
case Point p:
return $"({p.X}, {p.Y})";
default:
return "unknown";
}
}
在C# 8.0中,它有更加精简的写法。
Switch表达式
在C# 8.0中,可以利用新的switch方式成模式匹配:
static string Display(object o) => o switch
{
Point p when p.X == 0 && p.Y == 0 => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};
它利用一条switch语句完成了模式匹配,第一样看上去要简洁一些。不过,它还有更多更简单的写法。
Property patterns
可以直接通过在属性上指定值作为判定条件,
static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point p => $"({p.X}, {p.Y})",
_ => "unknown"
};
也可以将属性值传递出来。
static string Display(object o) => o switch
{
Point { X: 0, Y: 0 } => "origin",
Point { X: var x, Y: var y } => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};
Positional patterns
利用解构函数,可以写出更加精简的表达式。
static string Display(object o) => o switch
{
Point(0, 0) => "origin",
Point(var x, var y) => $"({x}, {y})",
_ => "unknown"
};
如果没有类型转换,则可以写得更加简单了:
static string Display(Point o) => o switch
{
(0, 0) => "origin",
(var x, var y) => $"({x}, {y})"
};
非空判断
如果只是判断空和非空,则有最简单的模式:
{ } => o.ToString(),
null => "null"
Tuple patterns
也支持直接对ValueTuple进行模式匹配,用起来非常灵活。
static State ChangeState(State current, Transition transition, bool hasKey) =>
(current, transition, hasKey) switch
{
(Opened, Close, _) => Closed,
(Closed, Open, _) => Opened,
(Closed, Lock, true) => Locked,
(Locked, Unlock, true) => Closed,
_ => throw new InvalidOperationException($"Invalid transition")
};
小结
C# 8.0的模式匹配有了进一步的增强,虽然可以又有人要说是语法糖了,但用得好的话可以让你的代码逻辑简化不少,更加容易理解。
参考文章
Do more with patterns in C# 8.0
C# 8.0中的模式匹配的更多相关文章
- C# 6.0可能会支持模式匹配了
今天在CodePlex的Roslyn讨论区发现了一个帖子:Draft spec for records and pattern-matching in C#,估计MS计划在C# 6.0中支持模式匹配了 ...
- ASP.Net4.0中新增23项功能
这篇文章介绍Visual Studio 2010 (ASP.Net 4.0)的新功能. 1.代码片段(Code Snippets): 代码段是预先开发的代码模板,可以节省我们对有关语法思考的时间.在V ...
- 【译】.NET Core 3.0 中的新变化
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...
- 7.ASP.NET MVC 5.0中的Routing【路由】
大家好,这一篇向大家介绍ASP.NET MVC路由机制.[PS:上一篇-->6. ASP.NET MVC 5.0中的HTML Helpers[HTML帮助类] ] 路由是一个模式匹配系统,它确保 ...
- (数据科学学习手札49)Scala中的模式匹配
一.简介 Scala中的模式匹配类似Java中的switch语句,且更加稳健,本文就将针对Scala中模式匹配的一些基本实例进行介绍: 二.Scala中的模式匹配 2.1 基本格式 Scala中模式匹 ...
- C# 7.0中可能出现的语法
今天在MSDN上看到的微软关于微软关于C# 7.0特性的Work List,主要特性如下: Tuple增强 Tuple的可读性一直不是很好, 很多时候宁愿新写一个类也不使用Item1, Item2这种 ...
- 【翻译】Flink Table Api & SQL —Streaming 概念 —— 表中的模式匹配 Beta版
本文翻译自官网:Detecting Patterns in Tables Beta https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1 ...
- [转]【译】.NET Core 3.0 中的新变化
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...
- JavaScript中的模式匹配
JavaScript中的模式匹配 模式是用于转换输入数据的规则. 以将数据与一个或多个逻辑结构进行比较,将数据分解为各个构成部分,或以各种方式从数据中提取信息. 安装 JavaScript已经实现模式 ...
随机推荐
- 如何把JS对象转成数组
1. 前言 首先,当JS对象是键值对的情况时(Json对象),因为数组时以数字为索引的,所以只能把JS对象中的Key或者Value组成数组使用. 2. 样例如下: var obj={"one ...
- Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?
目录 目录 1. 插值器(Interpolator) 1.1 简介 定义:一个接口 作用:设置 属性值 从初始值过渡到结束值 的变化规律 如匀速.加速 & 减速 等等 即确定了 动画效果变 ...
- Spatial Transformer Networks
参考:http://blog.csdn.net/xbinworld/article/details/69049680 论文的关键在理解这句话: 先通过V中坐标(xtarget,ytarget)以此找到 ...
- java 动态代理(类型信息)
代理是基本的设计模式之一它为你提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替"实际"对象的对象. package typeinfo; //: typeinfo/SimpleProxyDe ...
- %SystemRoot%
%SystemRoot%即C:\windows
- sql分组获取第一条或者最小一条值
很多人都在问这个问题,现在记录一下 select id from test as a where id = (select min(b.id ) from test as b where a.pid ...
- php 发送超大数据处理
set_time_limit(0);//设置永不超时 ignore_user_abort(); //设置客户端断开,继续处理 //总数 $allusercount= $this->gamedb_ ...
- django引入现有数据库
Django引入外部数据库还是比较方便的,步骤如下: 1.创建一个项目,修改seting文件,在setting里面设置你要连接的数据库类型和连接名称,地址之类,和创建新项目的时候一致. 2.运行下面代 ...
- threeSum问题
三数之和等于0的问题: 给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?找出所有满足条件且不重复的三元组. 注意:答案中 ...
- hdu 1276士兵队列问题【queue】
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1276 士兵队列训练问题 ...