在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法:

  1. 继承Thread类;
  2. 实现Runnable接口;
  3. 使用Callable和Future创建线程。

1. 继承Thread类

继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务。

 class MyThread extends Thread{
private static int num = 0; public MyThread(){
num++;
} @Override
public void run() {
System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
}
}

创建好了自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,不是调用run()方法启动线程,run方法中只是定义需要执行的任务,如果调用run方法,即相当于在主线程中执行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。

 public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
} class MyThread extends Thread{
private static int num = 0; public MyThread(){
num++;
} @Override
public void run() {
System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
}
}

在上面代码中,通过调用start()方法,就会创建一个新的线程了。为了分清start()方法调用和run()方法调用的区别,请看下面一个例子:

 public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
MyThread thread1 = new MyThread("thread1");
thread1.start();
MyThread thread2 = new MyThread("thread2");
thread2.run();
}
} class MyThread extends Thread{
private String name; public MyThread(String name){
this.name = name;
} @Override
public void run() {
System.out.println("name:"+name+" 子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}

运行结果:

从输出结果可以得出以下结论:

1)thread1和thread2的线程ID不同,thread2和主线程ID相同,说明通过run方法调用并不会创建新的线程,而是在主线程中直接运行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别;

2)虽然thread1的start方法调用在thread2的run方法前面调用,但是先输出的是thread2的run方法调用的相关信息,说明新线程创建的过程不会阻塞主线程的后续执行。

2. 实现Runnable接口

在Java中创建线程除了继承Thread类之外,还可以通过实现Runnable接口来实现类似的功能。实现Runnable接口必须重写其run方法。

下面是一个例子:

 public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
} class MyRunnable implements Runnable{ public MyRunnable() { } @Override
public void run() {
System.out.println("子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}

Runnable的中文意思是“任务”,顾名思义,通过实现Runnable接口,我们定义了一个子任务,然后将子任务交由Thread去执行。注意,这种方式必须将Runnable作为Thread类的参数,然后通过Thread的start方法来创建一个新线程来执行该子任务。如果调用Runnable的run方法的话,是不会创建新线程的,这根普通的方法调用没有任何区别。

事实上,查看Thread类的实现源代码会发现Thread类是实现了Runnable接口的。

在Java中,这2种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。

3. 使用Callable和Future创建线程

和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
  2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

下面是一个例子:

 public class Main {

   public static void main(String[] args){

    MyThread3 th=new MyThread3();

    //使用Lambda表达式创建Callable对象

      //使用FutureTask类来包装Callable对象

    FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(

     (Callable<Integer>)()->{

       return 5;

     }

     );

    new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程

     try{

     System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回

     }catch(Exception e){

     ex.printStackTrace();

    }

   }

 }

三种创建线程方式对比:

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

  1. 线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
  2. 这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
  3. 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
  4. 继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

PS:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

Java中创建线程的三种方式以及区别的更多相关文章

  1. Java中创建线程的三种方法以及区别

    Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线 ...

  2. Java中创建线程的三种方式及其优缺点

    1.自定义一个继承Thread的类,由于Java的单继承特性,限制了该类的扩展性. 2.实现Runnable接口,重写run()方法. 3.实现Callable接口,重写call方法.线程执行体可以有 ...

  3. JAVA中创建线程的三种方法及比较

    JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run( ...

  4. Java中创建线程的两种方式

    创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建 ...

  5. java中终止线程的三种方式

    在java中有三种方式可以终止线程.分别为: 1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止.  2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和sus ...

  6. java中创建线程的几种方法及区别

    1,实现Runnable接口创建线程 特点: A:将代码和数据分开,形成清晰的模型 B:线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 C:有利于保持程序风格的一致性 2,继承Th ...

  7. JS中创建函数的三种方式及区别

    1.函数声明 function sum1(n1,n2){ return n1+n2; }; 2.函数表达式,又叫函数字面量 var sum2=function(n1,n2){ return n1+n2 ...

  8. Java并发编程:Java创建线程的三种方式

    目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能 ...

  9. java创建线程的三种方式及其对比

    第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现c ...

随机推荐

  1. thinkphp5 学习笔记

    一.开发规范: 二.API: 1.数据输出:新版的控制器输出采用 Response 类统一处理,而不是直接在控制器中进行输出,通过设置 default_return_type 就可以自动进行数据转换处 ...

  2. CocosCreator项目结构

    1,通过 Dashboard,我们可以创建一个 Hello World 项目作为开始,创建之后的项目有特定的文件夹结构.[参考来源:官方文档] 2,初次创建并打开一个 Cocos Creator 项目 ...

  3. 喵哈哈村的魔法考试 Round #15 (Div.2) 题解

    哗啦啦村的奇迹果实(一) 题解:显然答案就是最大值减去最小值. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = ...

  4. 零基础学习hadoop到上手工作线路指导初级篇:hive及mapreduce(转)

    零基础学习hadoop到上手工作线路指导初级篇:hive及mapreduce:http://www.aboutyun.com/thread-7567-1-1.html mapreduce学习目录总结 ...

  5. GraphQL入门2

    将服务器端的代码升级了一下: var GraphQLSchema = require('graphql').GraphQLSchema; var GraphQLObjectType = require ...

  6. nginx+awstats安装过程

    awstats来来回回也装了好多遍了,每次都是现装现查,隐约的记得整个配置比较麻烦,中间有几个需要特别注意的地方,又记不得那些需要特殊对待,只能边找资料边回忆,最终还是搞出来了,在此分享给大家. 首先 ...

  7. PHP中日志相关处理

    内置函数: 1.error_log() ,第三个参数不能是绝对路径,必须是相对路径.写入文件: error_log("warn:\nthis is a warn!\n",3,&qu ...

  8. XMAL定义后台数据

    头部调用程序集xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" <Window.Resources><!--定 ...

  9. python eric6 IDE

    之前开发一直使用sublime text + anaconda, 无意中发现了eric, Python主流IDE对比:Eric VS. PyCharm 使用IDE绝对是能提高开发效率的... http ...

  10. 1分钟试用PowerShell 5.0新功能PowerShellGet安装Script Browser和Script Analyzer

    微软PowerShell 产品组上周发布了PowerShell 5.0 PowerShellGet功能.有了它,IT 人员可以方便地搜索,安装,更新PowerShell Module.在这篇博客中,我 ...