socket - option编程:SO_REUSEADDR
网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,希望能够解答一些人的疑难。
其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只有两者之一有这个特性还是有问题的。
SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可以测试这种情况。
3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个socket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的多播,不用于TCP。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define MAXLINE 100 int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE+];
time_t ticks;
unsigned short port;
int flag=,len=sizeof(int); port=;
if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) == -)
{
perror("socket");
exit();
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(port);
/**/if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -)
{
perror("setsockopt");
exit();
}
if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==-)
{
perror("bind");
exit();
}
else
printf("bind call OK!\n");
if( listen(listenfd,) == -)
{
perror("listen");
exit();
} for(;;) {
if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -)
{
perror("accept");
exit();
}
if( fork() == )/**//*child process*/
{
close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
ticks=time(NULL);
snprintf(buff,,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
write(connfd,buff,strlen(buff));
close(connfd);
sleep();
execlp("f1-9d",NULL);
perror("execlp");
exit();
}
close(connfd);
exit();/**//* end parent*/
}
}
相关链接:
http://leafghost.blogspot.com/2010/04/socketsoreuseaddr.html
端口重用引发的惨案
http://rdc.taobao.com/blog/cs/?p=1195
转自:http://blog.csdn.net/xsckernel/article/details/8159292
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