using System;

internal class Person
{
public Person(string name)
{
Name = name;
} public string Name { get; set; }
} internal class Program
{
private static void Main()
{
var a = new string(new[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'});
var b = new string(new[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'});
Console.WriteLine("1.a == b:" + (a == b)); //True
Console.WriteLine("2.a.Equals(b):" + a.Equals(b)); //True object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine("3.g == h:" + (g == h)); //False
Console.WriteLine("4.g.Equals(h):" + g.Equals(h)); //True var p1 = new Person("jia");
var p2 = new Person("jia");
Console.WriteLine("5.p1 == p2:" + (p1 == p2)); //False
Console.WriteLine("6.p1.Equals(p2):" + p1.Equals(p2)); //False var p3 = new Person("jia");
var p4 = p3;
Console.WriteLine("7.p3 == p4:" + (p3 == p4)); //True
Console.WriteLine("8.p3.Equals(p4):" + p3.Equals(p4)); //True Console.ReadLine();
}
}

注意:在实际使用中,.NET把string弄成了值类型。所以不要把string当引用类型看。【String是引用类型,只是编译器对其做了特殊处理。

因为值类型是存储在内存中的栈(之前也称之为堆栈Stack,为了区分堆Heap,此处用命名)上,而引用类型的变量在栈Stack中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆Heap中。

“==”操作,比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆Heap中的地址是否相同,即栈Stack中的内容是否相同。

“equals()”操作表示的两个变量是否是互为同一对象的副本,即堆Heap中的内容是否相同。

而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使string对象用起来就像是值类型一样。

因此在上面的例子中,第一对输出 ,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。

第二对输出 object g = a 和object h = b , 在内存(堆Heap)中两个不同的对象,所以在栈Stack中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)用的是sting的equals()方法故相等(多态)。如果将字符串a和b作这样的修改: string a=“aa”; string b=“aa”; 则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将“aa”指向了b.所以a和b指向的是同一个字符串(字符串在这种赋值的情况下做了内存的优化)。

对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回false,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1.equals(p2)将返回false.

对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回true.

下面的规则概括了 Equals 方法和等号运算符 (==) 的实现准则:

每次实现 Equals 方法时都实现 GetHashCode 方法。这可以使 Equals 和 GetHashCode 保持同步。

每次实现相等运算符 (==) 时,都重写 Equals 方法,使它们执行同样的操作。

这样,使用 Equals 方法的基础结构代码(如 Hashtable 和 ArrayList)的行为就与用相等运算符编写的用户代码相同。

每次实现 IComparable 时都要重写 Equals 方法。 实现 IComparable 时,应考虑实现相等 (==)、不相等 (!=)、小于 ( <) 和大于 (>) 运算符的运算符重载。

不要在 Equals、GetHashCode 方法或相等运算符 (==) 中引发异常。

有关 Equals 方法的相关信息,请参见实现 Equals 方法。

在值类型中实现相等运算符 (==) 大多数编程语言中都没有用于值类型的默认相等运算符 (==) 实现。因此,只要相等有意义就应该重载相等运算符 (==)。 应考虑在值类型中实现 Equals 方法,这是因为 System::.ValueType 的默认实现和自定义实现都不会执行。

每次重写 Equals 方法时都实现相等运算符 (==)。 在引用类型中实现相等运算符 (==) 大多数语言确实为引用类型提供默认的相等运算符 (==) 实现。因此,在引用类型中实现相等运算符 (==) 时应小心。大多数引用类型(即使是实现 Equals 方法的引用类型)都不应重写相等运算符 (==)。

如果类型是 Point、String、BigNumber 等基类型,则应重写相等运算符 (==)。

每当考虑重载加法 (+) 和减法 (-) 运算符时,也应该考虑重载相等运算符 (==)。

[No0000B6]C#中 ==与equals的区别的更多相关文章

  1. JAVA中“==”与equals()方法区别

    equals 方法是 java.lang.Object 类的方法 有两种用法说明: ()对于字符串变量来说,使用"=="和"equals()"方法比较字符串时, ...

  2. Java中==与equals()的区别

    声明转载来源:http://blog.csdn.net/striverli/article/details/52997927 ==号和equals()方法都是比较是否相等的方法,那它们有什么区别和联系 ...

  3. java 中 “==” 和 equals 的区别

    转自https://www.cnblogs.com/www123----/p/7857298.html 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new Strin ...

  4. Java 中 == 和 equals 的区别

    有一段时间,== 和 equals 的区别一直困扰着我.因为涉及到Java的内存机制,然而Java的内存机制又是比较抽象的东西,所以对那时候的我来说,实在是很难理解. == 和 equals 最大的区 ...

  5. Java中“==”与equals的区别以及equals方法的重写

    一.“==”与equals的区别: (1)==代表比较双方是否相同: 基本数据类型表示值相等. 引用数据类型表示地址相等,即同一个对象. (2)Object中的equals()方法:是否为同一个对象的 ...

  6. JAVA中==与equals的区别

    equals如果没有被重写的话,和==的作用是一样的,都是判断两个对象引用是否指向同一个地址.一般重写了equals()方法就表示比较它们“实际意义上相等”,比较的是内容,而不是引用地址.Java中S ...

  7. 【java基础 15】java代码中“==”和equals的区别

    导读:昨夜闲来无事,和贾姑娘聊了聊java基础,然后就说到了这个"=="和equals的问题,我俩都是以前了解过,也常用这个,但是,昨天说到的时候,又乱了,什么比较地址值,什么判断 ...

  8. Java中==和equals()的区别

  9. java 中 ==和equals 的区别

      Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolea ...

随机推荐

  1. java webdriver的api的封装

    我们来看一下官网提供的代码写法,即最原始的写法: driver.findElement(By.id("kw")).click() 这样写是没任何问题的,但这样没有把元素对象,数据, ...

  2. 揭开Docker的神秘面纱

    Docker 相信在飞速发展的今天已经越来越火,它已成为如今各大企业都争相使用的技术.那么Docker 是什么呢?为什么这么多人开始使用Docker? 本节课我们将一起解开Docker的神秘面纱. 本 ...

  3. (转)PyCharm报错:“No R interpreter defined: Many R……”——解决办法

    报错截图: 下载安装链接:The Comprehensive R Archive Network

  4. lua -- 在弹框中显示物品列表

    -- 宝箱打开后,显示里面的物品列表 -- 显示方式是:一个一个显示,每三个一行,一行显示完就移动到下一行, -- 接下来的一样要显示框的中间位置,方便玩家看 function UIBagContro ...

  5. 针对个别utf8编码站点在iis7上浏览器编码不能自动识别的解决方法

    个别utf8编码站点在iis7上客户端浏览器编码不能自动识别的编号,输入仍为gbk2312,而不是utf-8,这样导致我们看到的网站为乱码. 要解决这个问题,有两个方法,一为打开网站以后,右键,选择编 ...

  6. ES6,扩展运算符的用途

    ES6的扩展运算符可以说是非常使用的,在给多参数函数传参,替代Apply,合并数组,和解构配合进行赋值方面提供了很好的便利性. 扩展运算符就是三个点“...”,就是将实现了Iterator 接口的对象 ...

  7. Xmpp获取离线消息

    文章只是选取了其中一段,无XMPP基础的人可能看起来有点复杂; 假设我们注册了一个用户,用户名叫shimiso,那么我们如何让shimiso这个用户一登陆就取到离线消息呢? PPConnection. ...

  8. 安装Node和NPM

      1.node和NPM是什么?   Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. Node.js ...

  9. Oracle:使用nginx做为代理访问

    nginx 必须启用 启用 --with-stream 模块. 可下载源码编译. nginx.conf的配置: worker_processes ; events { worker_connectio ...

  10. ASP.NET MVC 4 (六) 帮助函数

    帮助函数封装一些代码,方便我们在应用程序中重用,MVC内建很多帮助函数,可以很方便的生成HTML标记.首先列出后面示例中用到的数据模型类定义: namespace HelperMethods.Mode ...