雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 使用标记创建树形菜单
jQuery EasyUI 树形菜单 - 使用标记创建树形菜单
一个树形菜单(Tree)可以从标记创建。easyui 树形菜单(Tree)也可以定义在
- 元素中。无序列表的
- 元素将产生一个树节点,子
- 元素将产生一个父树节点。
创建树形菜单(Tree)
Folder
Sub Folder 1
- File 11
- File 12
- File 13
- File 2
- File 3
- File21
下载 jQuery EasyUI 实例
jeasyui-tree-tree1.zip
本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络 侵删)
- 元素提供一个基础的树(Tree)结构。每一个
雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 使用标记创建树形菜单的更多相关文章
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单添加节点
jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单添加节点 本教程向您展示如何附加节点到树形菜单(Tree).我们将创建一个包含水果和蔬菜节点的食品树,然后添加一些其他水果到已存在的水果节点. 创建食 ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建异步树形菜单
jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建异步树形菜单 为了创建异步的树形菜单(Tree),每一个树节点必须要有一个 'id' 属性,这个将提交回服务器去检索子节点数据. 创建树形菜单(Tree) ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单拖放控制
jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单拖放控制 当在一个应用中使用树(Tree)插件,拖拽(drag)和放置(drop)功能要求允许用户改变节点位置.启用拖拽(drag)和放置(drop) ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建带复选框的树形菜单
jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建带复选框的树形菜单 easyui 的树(Tree)插件允许您创建一个复选框树.如果您点击一个节点的复选框,这个点击的节点信息将向上和向下继承.例如:点击 ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建复杂树形网格
jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建复杂树形网格 树形网格(TreeGrid)可以展示有限空间上带有多列和复杂数据电子表格.本教程将演示如何将表格数据排列在分割的网格和多行表头中,以便组织共 ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单加载父/子节点
jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形菜单加载父/子节点 通常表示一个树节点的方式就是在每一个节点存储一个 parentid. 这个也被称为邻接列表模型. 直接加载这些数据到树形菜单(Tree ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建基础树形网格
jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建基础树形网格 树形网格(TreeGrid)组件从数据网格(DataGrid)继承,但是允许在行之间存在父/子节点关系.许多属性继承至数据网格(DataGr ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形网格添加分页
jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形网格添加分页 本教程展示如何向带有动态加载特性的树形网格(TreeGrid)添加分页. 创建树形网格(TreeGrid) 启用树形网格(TreeGrid) ...
- 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形网格动态加载
jQuery EasyUI 树形菜单 - 树形网格动态加载 动态加载树形网格有助于从服务器上加载部分的行数据,避免加载大型数据的长时间等待.本教程将向您展示如何创建带有动态加载特性的树形网格(Tree ...
随机推荐
- kaggle竞赛_mnist_10%
主要是通过mnist了解kaggle的操作细节,最终这里的结果为: 引入必须的库¶ import pandas as pd import numpy as np import matplotlib ...
- rpm command
rpm 实现程序管理 安装:-ivh ,--nodeps ,--replacepkgs 卸载: -e, --nodeps 升级: -Uvh -Fvh , --nodeps, --oldpackag ...
- Windows Installation
If you're running on Windows it is good to run Jenkins as a service so it starts up automatically wi ...
- MSYS2 更换国内源
转自 : http://www.cnblogs.com/findumars/p/6546088.html 最近一段时间不知怎么的,使用默认的 MSYS2 源升级软件或是安装新软件的特别的慢.所以就翻了 ...
- Unity3D学习笔记(三十六):Shader着色器(3)- 光照
光照模型:用数学的方法模拟现实世界中的光照效果. 场景中模型身上的光反射到相机中的光线: 1.漫反射:产生明暗效果 2.高光反射:产生镜面反射,物体中有最亮且比较耀眼的一部分 3.自发光: 4.环 ...
- Linux命令1——a
addUser: -c:备注 -d:登陆目录 -e:有效期限 -f:缓冲天数 -g:组 -b:用户目录 -G:附加组 -s:制定使用默认的shell -u:指定用户ID -r:建立系统账号 -M:不自 ...
- PTA 堆栈操作合法性(20 分)
7-1 堆栈操作合法性(20 分) 假设以S和X分别表示入栈和出栈操作.如果根据一个仅由S和X构成的序列,对一个空堆栈进行操作,相应操作均可行(如没有出现删除时栈空)且最后状态也是栈空,则称该序列是合 ...
- 理解ffmpeg中的pts,dts,time_base
首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的b ...
- _itemmod_creation_enchant
该表控制物品产生时自动获得随机附魔效果 comment 备注 entry 物品entry slot 附魔位置1-5,这些位置都可以用来产生自带附魔效果 groupId 附魔组Id 对就_ ...
- c# 通过反射输出成员变量以及成员变量的值
/*** @Author rexzhao* 工具类 仅限于* public variable*/using System.Collections;using System.Collections.Ge ...