设计模式(八)Proxy Parttern 代理模式
核心作用:
通过代理,控制对对象的访问
可以详细控制某个对象的方法,在调用这个方法做前置处理,调用这个方法后做后置处理(AOP的微观实现)
AOP(Aspect Oriented Programming)
面向切面编程的核心实现机制
核心角色:
抽象角色:定义代理角色和真实角色的公共对外方法
真实角色:实现抽象角色,定义真实角色索要实现的业务逻辑,供代理角色调用(关注真正的业务逻辑)
代理角色:实现抽象角色,是真实的角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作(将统一的流程控制放到代理角色中进行处理)
应用场景:
安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问
远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象
分类:
静态代理:静态定义代理类
动态代理:动态生成代理类
jdk自带的动态代理
javaassist字节码操作库实现
CGLIB
ASM(底层使用指令)
举例:
歌手唱歌
- package com.littlepage.ProxyParttern;
- public interface Star {
- //面谈
- void confer();
- //签合同
- void signContract();
- //订票
- void bookTicket();
- //唱歌
- void sing();
- //收钱
- void collectMoney();
- }
- package com.littlepage.ProxyParttern;
- public class ProxyStar implements Star{
- private Star star;
- public ProxyStar(Star star) {
- super();
- this.star = star;
- }
- @Override
- public void confer() {
- System.out.println("Proxy Star Confer");
- }
- @Override
- public void signContract() {
- System.out.println("Proxy Star SignContract");
- }
- @Override
- public void bookTicket() {
- System.out.println("Proxy Star BookTicket");
- }
- @Override
- public void sing() {
- star.sing();
- }
- @Override
- public void collectMoney() {
- System.out.println("Proxy Star CollectMoney");
- }
- }
- package com.littlepage.ProxyParttern;
- public class RealStar implements Star{
- @Override
- public void confer() {
- System.out.println("Real Star Confer");
- }
- @Override
- public void signContract() {
- System.out.println("Real Star SignContract");
- }
- @Override
- public void bookTicket() {
- System.out.println("Real Star BookTicket");
- }
- @Override
- public void sing() {
- System.out.println("Real Star Sing");
- }
- @Override
- public void collectMoney() {
- System.out.println("Real Star CollectMoney");
- }
- }
- package com.littlepage.ProxyParttern;
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- RealStar rs=new RealStar();
- ProxyStar ps=new ProxyStar(rs);
- ps.confer();
- ps.signContract();
- ps.bookTicket();
- ps.sing();
- }
- }
UML图:
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