1. What's signal

信号是软件中断,提供了一种处理异步事件的方法。(见《Unix环境高级编程》)一般使用时需包含 signal.h 库。

每个信号命名由SIG开头,实际值为正整数。(不存在编号为0的信号,0有特殊用途)

具体信号列表卡参见《Unix环境高级编程》 或者


2. signal 函数

信号机制最基础的接口是signal函数,声明如下:

 // Original Definition
void ( *signal(int signum, void (*handler)(int)) ) (int); // Readable Definition
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

第二行是最原始的表示方法,利用typedef我们可提高可读性,得到第5和6行的声明。

一般带有指针的handler都代表一个处理函数的指针。

由line 6 我们可得知,signal函数表示将一个参数为信号的函数handler注册到一个信号上,即一旦触发该信号,该信号就会作为参数传给函数handler立即执行。或者说,信号一旦触发,该函数handler就会捕捉该信号,覆盖掉系统默认动作。(有一些如SIGSTOP等的信号不可被捕捉或忽略)

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h> void handler(int sig) {
printf("\nSignal comes!\n");
} int main() {
printf("pid:%ld\n",(long)getpid());
signal(SIGINT, handler); getchar(); return ; }

执行上列程序,输入时按ctrl+c(SIGINT中断条件)试试?


3. kill 和 raise

定义如下

 int kill(pid_t pid, int signo);
int raise(int signo); /* 两者关系 */
pid_t self = getpid(); raise(signo) == kill(self, signo);

kill函数是当前进程将信号发给对应的进程pid,而raise则是当前进程向自身发信号。(因此有上面的等式)

kill的pid参数有以下情况:

  • pid > 0        将信号发送给pid进程
  • pid == 0      将信号发送给与当前进程属于同一进程组的所有进程
  • pid < 0        将信号发送给(-pid)进程组,前提是当前进程有权限向其发送信号
  • pid == -1    将信号发送给所有当前进程有权限发送信号的进程
 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h> void handler(int sig) {
printf("\nSignal comes!\n");
} int main() {
printf("pid:%ld\n",(long)getpid());
signal(SIGINT, handler); // raise(SIGINT);
kill(getpid(), SIGINT); return ; }

注释可以互换一下,结果是一样的。


4. 信号集

信号集可以理解成多个信号的集合。

常用的函数如下:

 int sigemptyset(sigset_t *set);    // 置空集合
int sigfillset(sigset_t *set); // 使set包括所有信号
int sigaddset(sigset_t *set, int signo); // 将信号添加到集合
int sigdelset(sigset_t *set, int signo); // 将信号从集合中删除
// 以上函数成功返回 0, 错误返回 -1 int sigismamber(const sigset_t *set, int signo); // 判断信号是否在集合中
// 以上函true返回1, false返回0,出错返回-1

5. sigaction

sigaction 既是一个函数的名字也是一个结构体的名字,他们的定义分别如下:

int sigaction(int signo, const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict oact);
// 成功返回0,出错返回-1 struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); // 信号处理函数
sigset_t sa_mask; // 作为该信号集合的标识
int sa_flags;
/* alter handler */
void (*sa_sigaction)(int, siginto_t *, void *);
}

【待定】


6. 信号阻塞

sigprocmask 函数

 int sigprocmask(int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset);
// 成功返回0,出错返回-1

how 参数有三种选择:

  • SIG_BLOCK        相当于set 与 oset的并集作为阻塞信号,set为新添加想要阻塞的信号。 相当于&mask = &oset , mask = set | oset
  • SIG_UNBLOCK    相当于¬set 与 oset的交集作为阻塞信号,set为想要解除信号的集合。 相当于&mask = &oset ,  mask = ~set & oset
  • SIG_SETMASK    新阻塞集合直接等于set的集合。相当于 &mask = &oset, mask = set

如果 set 为 NULL, 则不会改变当前进程的信号屏蔽字,how取值无意义。有时利用这点用来取得当前进程阻塞信号的集合变量。

 #include <stdio.h>
#include <signal.h> void check() {
sigset_t set;
printf("====START\n");
if(sigprocmask(, NULL, &set)<)
{
printf("Sigprocmask error!!\n");
exit(-);
}
if(sigismember(&set,SIGINT))
printf("sigint\n"); printf("====END\n"); } void handler() {
printf("\nSignal comes!\n");
} int main() {
sigset_t blockset, oldblockset; signal(SIGINT, handler); sigemptyset(&blockset); check(); sigaddset(&blockset,SIGINT);
check(); sigprocmask(SIG_SETMASK,&blockset,&oldblockset);
check(); sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldblockset,NULL); // clear mask set
check(); return ;
}

运行结果:


First step to Signal —— in Linux C Programing的更多相关文章

  1. Step one : 熟悉Unix/Linux Shell 常见命令行 (三)

    3.学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd 端口查看 ps -- process status ps aux  观察程序所有程序 ...

  2. xenomai内核解析之信号signal(一)---Linux信号机制

    版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有错误,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 目录 1. Linux信号 1.1注册信号处理函数 ...

  3. Linux C Programing - Arguments(2)

    #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> //printf #include <u ...

  4. Linux C Programing - Terminal(1)

    #include <stdio.h> //getchar() putchar() printf() gets() puts() sprintf() #include <stdlib. ...

  5. Step one : 熟悉Unix/Linux Shell 常见命令行 (四)

    4.了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息 了解/etc目录下的各种配置文章 /etc/hosts  主机配置文件 /etc/netwo ...

  6. Step one : 熟悉Unix/Linux Shell 常见命令行 (二)

    2.学会使用一些文本操作命令 sed -- stream editor 1. Sed简介sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pat ...

  7. Step one : 熟悉Unix/Linux Shell 常见命令行 (一)

    1.文件系统结构和基本操作 ls  - - list directory contents -a/A 列出全部文件(包含隐藏文件) - i 列出inode号码 -n 查看UID and GID -d ...

  8. linux signal之初学篇

    前言 本博文只总结signal的应用,对signal的kernel实现暂不讨论. 1. linux signal是什么? signal是linux提供的用于进程间通信的一种IPC机制. 2. 如何发送 ...

  9. Linux 学习 step by step (2)

      Linux 学习 step by step (2) Linux,想要我说爱你真的不容易了,尽管,你是ubutun,尽管,你有蛮界面.但是,操作你,还是没有操作windows那么的如鱼得水了.为了更 ...

随机推荐

  1. Bash 中的环境变量

    在 Bash 里,可以通过 export 命令查看当前 Shell 进程的环境变量,这些环境变量一些是 Bash 自己创建的,还有一些是 Bash 从父进程继承来的,然而需要注意的是,父进程传给 Ba ...

  2. TypePerf.exe使用命令查找计数器

    TypePerf.exe是一个命令行工具,包括把Windows操作系统的性能计数器数据输出到命令窗口或写入到支持该功能的日志文件格式中. 通过以下两个参数获取计数器信息: -q [object] 列出 ...

  3. MVVM开发模式简单实例MVVM Demo【续】

    本文将接着上篇文章,介绍一下三点:(Universal App) 1.将添加Product集合,绑定到列表 2.给点击ListBox的添加选项改变时的事件(要附加依赖属性,和Button点击事件不同) ...

  4. [Scala] Scala基础知识

    Object An object is a type of class that can have no more than one instance, known in object-oriente ...

  5. 【荐】使用eval()、new Function()将JSON字符串转换为JSON对象

    在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式,一般有两种方式: 1.一种为使用eval()函数. 2. 使用Function对象来进行返回解析. 第一种解析方式:使用eval函数来解析,并且使用j ...

  6. 如何 实现PHP多版本的 共存 和 切换?

    编译PHP时指定路径 ./configure --prefix=/opt/php/php-5.6 make && make install 这样可以PHP版本就可以安装到一个特别的路径 ...

  7. javascript数据结构-介绍

    github博客地址 名词解释 数据结构是计算机存储.组织数据的方式.数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率.数据结构 ...

  8. 7.openstack之mitaka搭建dashboard

    部署控制面板dashboard 控制节点 1.安装软件包 yum install openstack-dashboard -y 2.配置 vim /etc/openstack-dashboard/lo ...

  9. 数据库DBA(3年以内需求)

    1.DBA工作:日常维护,备份及恢复,系统安装,补丁应用,健康检查及优化,故障处理; 2.精通sql语句.视图存储过程.函数的编写.触发器; 3.精通data guard/RAC,能顺利配置和管理da ...

  10. 网页Loading效果

    问题描述:由于项目要求在页面提交以及加载的时候,有短暂的卡顿,需要用loading过渡. 1.下一个页面加载的时候实现: base-loading.js //获取浏览器页面可见高度和宽度 var _P ...