1。gcc包含的c/c++编译器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明白前面这半句是什
么意思:))一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译

2。gcc的基本用法
gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序
gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名

3。为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本
身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没

有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译
参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm。

4。-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文
件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的
头lib和尾.so去掉就是库名了。

好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫lib
test.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib

里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里
的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件
没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们

只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find 
-lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到

libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R
6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -

lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bb
b/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.s
o.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,

如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx
库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一

个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so

手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字
一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如

gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-
L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic

-lgmodule -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的g
tk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参

数是--cflags用来生成头文
件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config 
--libs --cflags,看看输出结果。
现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最笨的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办
法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --

cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样
就差
不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

除了xxx-config以外,现在新的开发包一般都用pkg-config来生成链接参数,使用方法
跟xxx-config类似,但xxx-config是针对特定的开发包

,但pkg-config包含很多开发包的链接参数的生成,用pkg-config --list-all命令可以
列出所支持的所有开发包,pkg-config的用法就是pkg

-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里
列出名单中的一个,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-

config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一样的。比如:
gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`

5。-include和-I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现
,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录

,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/i
nclude里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放

在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到
一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I

参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cf
lags参数就是用来生成-I参数的。

6。-O参数
这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优
化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提

高(我没有测试过)。

7。-shared参数
编译动态库时要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so

8。几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconf
ig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发

包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器。
CXX:用来指定cxx编译器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况
下不用管。
环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx

9。关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比
如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc

CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc 
CPU平台上才能运行。
当然两个平台用的都是linux。

这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍。

相对与交叉编译,我们平常做的编译就叫本地编译,也就是在当前平台编译,编译得到
的程序也是在本地执行。

用来编译这种程序的编译器就叫交叉编译器,相对来说,用来做本地编译的就叫本地编
译器,一般用的都是gcc,但这种gcc跟本地的gcc编译器

是不一样的,需要在编译gcc时用特定的configure参数才能得到支持交叉编译的gcc。

为了不跟本地编译器混淆,交叉编译器的名字一般都有前缀,比如sparc-xxxx-linux-gn
u-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等

10。交叉编译器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一点特殊的是:必须用-L和-I参数指定编译器用spar
c系统的库和头文件,不能用本地(X86)
的库(头文件有时可以用本地的)。
例子:

sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude

gcc与g++

Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。

GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。

gcc命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译。

选项 解释
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。

-D宏定义
-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。

-E 只运行 C 预编译器。
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-O0 不进行优化处理。
-O 或 -O1 优化生成代码。
-O2 进一步优化。
-O3 比 -O2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。

gcc编译器命令使用详解的更多相关文章

  1. Make命令完全详解教程

    Make命令完全详解教程 无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令.不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或make install.利用m ...

  2. JAVA命令参数详解

    JAVA命令参数详解 JAVA命令详解 结构 说明 Java 和 OldJava JIT 选项 另请参阅 结构 java [ options ] class [ argument ... ] java ...

  3. Scrapy框架的命令行详解【转】

    Scrapy框架的命令行详解 请给作者点赞 --> 原文链接 这篇文章主要是对的scrapy命令行使用的一个介绍 创建爬虫项目 scrapy startproject 项目名例子如下: loca ...

  4. Linux 执行文件查找命令 which 详解

    某个文件不知道放在哪里了,通常可以使用下面的一些命令来查找: which  查看可执行文件的位置 whereis 查看文件的位置 locate   配合数据库查看文件位置 find   实际搜寻硬盘查 ...

  5. systemctl命令用法详解

    systemctl命令用法详解系统环境:Fedora 16binpath:/bin/systemctlpackage:systemd-units systemctl enable httpd.serv ...

  6. 批处理中的echo命令图文详解

    批处理中的echo命令图文详解 1. Echo 显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF 2. ECHO ON 将ECHO状态设置为ON,将显示命令行,也就是前面的C:\>类 ...

  7. Ubuntu kill命令用法详解

    转自:Ubuntu kill命令用法详解 1. kill   作用:根据进程号杀死进程   用法: kill [信号代码] 进程ID   root@fcola:/# ps -ef | grep sen ...

  8. install 命令用法详解

    install 命令用法详解 http://man.linuxde.net/install install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户.install命令和cp命令类似 ...

  9. dd命令使用详解

    dd命令使用详解 http://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2012/02/23/2364760.html 1.命令简介 dd 的主要选项: 指定数字的地方若 ...

随机推荐

  1. for循环两个略骚的写法

    骚写法 或许你知道,总之我觉得很酷,希望你也这么认为. 递增遍历 最常见场景,从 0 到 10 的遍历,不输出 10: for(let i = -1; ++i < 10;) { console. ...

  2. [UWP 自定义控件]了解模板化控件(8):ItemsControl

    1. 模仿ItemsControl 顾名思义,ItemsControl是展示一组数据的控件,它是UWP UI系统中最重要的控件之一,和展示单一数据的ContentControl构成了UWP UI的绝大 ...

  3. Nginx反向代理中使用proxy_redirect重定向url

    在使用Nginx做反向代理功能时,有时会出现重定向的url不是我们想要的url,这时候就可以使用proxy_redirect进行url重定向设置了.proxy_redirect功能比较强大,其作用是对 ...

  4. Docker容器学习梳理 - 容器间网络通信设置(Pipework和Open vSwitch)

    自从Docker容器出现以来,容器的网络通信就一直是被关注的焦点,也是生产环境的迫切需求.容器的网络通信又可以分为两大方面:单主机容器上的相互通信,和跨主机的容器相互通信.下面将分别针对这两方面,对容 ...

  5. 《Linux内核设计与实现》读书笔记六

    第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最 ...

  6. git学习心得

    https://github.com/zhangxinn/test/tree/master 自己虽然在课堂上有认真的听老师讲解如何使用github,包括怎样在线学习,怎样在github上建立自己的仓库 ...

  7. 软件工程(五)UML

    UML 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.包括UML语义和UML表示法两个元素. UMl图由事物和关系组成,事物:UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性 ...

  8. 注解Annotation

    @java.lang.annotation.Target(value={java.lang.annotation.ElementType.TYPE}) @java.lang.annotation.Re ...

  9. Android WebView 文明踩坑之路

    情景一 webview 以头布局的形式添加到 RecyclerView 中,第一次进入页面,当页面中有 EditText 并且点击时,甚至是类似点赞更换图片.点击 WebView 任意区域,都会造成 ...

  10. Vue中常用的三种传值方式

    父传子 父子组件的关系可以总结为prop向下传递,事件向上传递.父组件通过prop给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息. 父组件: <template> <div> ...