软件项目第一次sprint评论

组名:天线宝宝四人组                                   姓名:高长志

1、

组名:9-652组

项目:炸弹人游戏

对于炸弹人游戏,首先现在有很多或者类似的游戏也不少,如果想要由用户要么是有创新更能够吸引用户,或者界面更加精致。通过演示,该组的炸单人游戏实现了基本的功能,但有些细节功能未能实现,当然短时间内实现了这些功能不是很完善也可以理解。但在展示过程中虽然说了近期目标是做出一个炸弹人游戏,最终是实现一个手机版的炸弹人游戏,但是目标未能说出自己的炸弹人游戏相比于其他的已有的很多炸弹人游戏有什么特色,目标不够详细,软件特点未能表达出来。

2、

组名:bzsy

项目:图文转换

图文转换功能受限最困难的地方就是对于精确度和准确性保证,该组在展示中表达出了自己的目标,并且实现了图文转换的核定功能,通过拍照然后截取照片再识别文字,核心的功能实现了,但在展示过程中未能对于软件的精确度和准确性做到测试,另外对于硬件比如相机像素的要求没有一个大概的说明,还有就是目标中未能说出对于纸质照片有无方法处理。

3、

组名:JYje族

项目:私人助手

该组的软件实现了私人助手对于某些事的记录功能,但私人助手更多的是在于提醒功能,提醒软件的用户该做什么了,防止用户忘记某些重要的事情,目标明确。另外私人助手也可以提供快捷开启一些软件的功能,可以在私人助手中添加提醒事件需要的功能,比如在某个时间需要给某人打电话,可以再提醒界面添加直接拨号功能。

4、

组名:结对四人组

项目:锁屏背单词

该组的项目展示只实现了界面,未能实现任何功能,不清楚他们的功能如何。该组展示时最终目标表达不够明确,另外对于锁屏背单词功能我认为主要体现的是一个提醒的作用,当我打开手机的时候基本是想用手机做些什么,并不会在锁屏界面停留一段时间,所以背单词功能不能够充分利用,主要的还是当我打开手机的一瞬间看到英语单词会想到该背单词了,这样我会在用玩手机后倍背一下单词

5、

组名:屌爆了

项目:迷宫游戏

该组的迷宫游戏实现了大部分的功能,且目标描述清晰,对于自己的亮点优势表达明确,迷宫玩法多样,会引起用户的兴趣,虽然没能实现联网双人游戏,但是短期内实现大部分功能已经很不错。缺点是游戏地图需要编程人员自己设计,工作量大,而且地图增多会导致代码变多,另外就是这种游戏的界面一定要足够精致,界面地图还需要在后期处理时不断细致处理。

6、

组名:梦&奇迹

项目:视频聊天

该组的视频聊天功能功能在展示时只实现了视频功能,聊天的处理存在问题。另外就是该组的目标种可以实现语音聊天,但是并没有说语音暂时存储如何实现,类似qq在语音聊天时可以存储一段时间,方便聊天双方查听,还有就是该组的主要亮点在于不耗用流量实现无成本视频语音聊天,但是在展示时为准备充分实现无流量聊天

7、

组名:VACQQ

项目:今日事

该组的软件实现了对于今日事的记录功能,但是记录的主要目的在于能够对自己实现一个提醒功能,软件应该能够在适当的时间提醒用户做记录下的该做的事,希望能够实现提醒功能。

8、

组名:sunny-cold

项目:网络助手和校内网盘

该组的项目是校园网络助手和校内网盘,对于前一个功能在展示过程中该组的目标明确,功能基本实现,而且功能方便实用,对于自己的创新表达清晰,与类似软件相比有优势。但是未能展示目标中的第二个项目,不清楚进展如何

9、

组名:山药蛋

项目:学习平台

该组的学习平台实现了进本的知识展示功能,但短期内数据较少,并未能实数据库的连接,最终目标未能说出如何保证共享知识的正确性,还有对于共享知识分类的精确性如何实现,对于共享的知识如何查询。

10、

组名:荒野大嫖客

项目:旅游助手

该组的功能实现了一部分,主要是通过调用百度地图实现主要功能,但是软件的特点展示不清晰,没有展示出自己特色的功能,目标较为明确。

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