webpack配置接口路径
比如在webpack.config.js中的plugins中加入
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'),
IS_SIGN: JSON.stringify('prodsign')
}),
然后就可以根据IS_SIGN来判断了
/* global IS_SIGN:true */
console.log(IS_SIGN);
switch (IS_SIGN) {
case 'localsign':
API = 'http://192.168.1.219:9099/';
WEB = 'http://192.168.1.114:8085/';
break;
case 'testsign':
API = 'http://192.168.1.219:9099/';
WEB = 'http://heiyanquan.github.com/activity/20170427/test.html';
break;
case 'prodsign':
API = 'http://192.168.1.219:9099/';
WEB = 'http://heiyanquan.github.com/activity/20170427/index.html';
break;
}
需要注意的是,如果你在webpack里整合了ESLint,那么,由于ESLint会检测没有定义的变量(ESLint要求使用全局变量时要用window.xxxxx
的写法),因此需要一个global
注释声明(/* global IS_PRODUCTION:true */
)IS_SIGN是一个全局变量来规避warning。
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