JavaScript实现iphone时钟
看效果(欢迎各位同学推荐更好的gif制作软件)
请看代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body {
padding: 0;
margin: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 1);
} canvas {
background-color: rgba(255, 255, 255, 1);
display: block;
margin: 10px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="clock" width="600" height="600">当前浏览器不支持Canvas</canvas>
<script>
(function(){
let canvas = document.querySelector("#clock");
let ctx = canvas.getContext("2d");
existRequestAnimationFrame();
draw(ctx);
})();
function existRequestAnimationFrame(){
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) {
var vp = vendors[i];
window.requestAnimationFrame = window[vp+'RequestAnimationFrame'];
}
if(!window.requestAnimationFrame){
var lastTime = 0;
window.requestAnimationFrame = function(callback){
var now = new Date().getTime();
var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now);//浏览器渲染的间隔时间大约16ms
return window.setTimeout(function(){
callback(lastTime = nextTime);
},nextTime - now);
};
}
}
function draw(ctx){
requestAnimationFrame(function step(){
drawDial(ctx); //绘制表盘
drawAllHands(ctx); //绘制时分秒针
requestAnimationFrame(step);
});
}
/*绘制时分秒针*/
function drawAllHands(ctx){
let time = new Date();
let s = time.getSeconds(),m = time.getMinutes(),h = time.getHours();
let pi = Math.PI;
let secondAngle = pi / 180 * 6 * s + time.getMilliseconds()*pi*6/1000/180; //计算出来s针的弧度
let minuteAngle = pi / 180 * 6 * m + secondAngle / 60; //计算出来分针的弧度
let hourAngle = pi / 180 * 30 * h + minuteAngle / 12; //计算出来时针的弧度
drawHand(hourAngle, 90, 6, "NavyBlue", ctx); //绘制时针
drawHand(minuteAngle, 146, 4, "black", ctx); //绘制分针
drawHand(secondAngle, 248, 2, "red", ctx); //绘制秒针
}
/* 绘制时针、或分针、或秒针
* 参数1:要绘制的针的角度
* 参数2:要绘制的针的长度
* 参数3:要绘制的针的宽度
* 参数4:要绘制的针的颜色
* 参数4:ctx
* */
function drawHand(angle, len, width, color, ctx){
ctx.save();
ctx.translate(300, 300); //把坐标轴的远点平移到原来的中心
ctx.rotate(-Math.PI / 2 + angle); //旋转坐标轴。 x轴就是针的角度
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-4, 0);
ctx.lineTo(len, 0); // 沿着x轴绘制针
ctx.lineWidth = width;
ctx.strokeStyle = color;
ctx.lineCap = "round";
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
/*绘制表盘*/
function drawDial(ctx){
let pi = Math.PI;
ctx.clearRect(0, 0, 600, 600); //清除所有内容
ctx.save(); //设置canvas四边角弧度区域为背景色
ctx.translate(0, 0);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 1)';
ctx.fillRect(0,0,600,600);
ctx.fill();
ctx.translate(300, 300);
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, 300, 0, 2 * pi); //绘制圆周
ctx.fillStyle = 'rgb(255,255,255)';
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
//绘制数字
for (let i = 0; i < 12; i++){
let deg = -pi / 2 + i * pi / 6 + pi / 180 * 30,//旋转的角度
text = (i+1)+'';//数值
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.font = '27px Microsoft Yahei';
ctx.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
ctx.fillText(text, 250*Math.cos(deg) - 6, 250*Math.sin(deg) + 7);
ctx.restore();
}
ctx.restore();
}
</script>
</body>
</html>
转载请注明出处,谢谢~
参考资料
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp
http://www.runoob.com/html/html5-canvas.html
https://blog.csdn.net/u012468376/article/details/73350998
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