1.0.0 Summary

Tittle:【UML】NO.54.EBook.6.UML.2.002-【Thinking In UML 大象 第二版】- UML 核心元素

Style:DesignPattern

Series:DesignPattern

Since:2017-11-13

End:....

Total Hours:...

Degree Of Diffculty:2

Degree Of Mastery:2

Practical Level:2

Desired Goal:2

Archieve Goal:....

Gerneral Evaluation:...

Writer:kingdelee

Related Links:

http://www.cnblogs.com/kingdelee/

1.版型 stereotype

Actor(参与者/执行者)

1.1 发现/如何找到参与者

1.2 参与者确定举例

1.2 业务主角(Business Actor)

1.3 业务工人(Business Worker)

1.4 涉众(stakeholder)  

1.5 参与者与用户的关系

1.6 参与者与角色的关系

1.7 参与者的核心地位

2. 用例

用例,就是需要实现的一个事情/方法/愿景。

一个完整的用例,包含:参与者、前置条件、场景、后置条件。

2.1 用例特征

2.1.1 用例是相对独立的

用例从功能上,是完备的,提现了系统参与者的愿望。

如:取钱是用例,填写取款单不是用例。因为完整的目的是取钱,而不是去银行填写取款单。

2.1.2 用例的执行结果对参与者来说是有意义的、可观测的。

后台进程对用户来说是不可观测的,他作为系统需求的一个补充约定而不是用户的需求。

如:登录是用例,输入密码不是。

2.1.3 用例必须有一个发起者

不存在没有参与者的用例。

如:ATM取款是用例,ATM吐钞不是。

2.1.4 用例必须是动宾短语形式出现

如:喝水是用例,喝不是用例;

计算、统计、报表、输出、录入 都不是规范的,应为 计算报表、统计报表、输出报表、输入表报...

2.1.5 用例的单元

一个用例就是一个需求单元、分析单元、设计单元、开发单元、测试单元、部署单元,一旦决定了用例,软件开发的其他活动都以这个用例为基础进行,如驱动软件开发活动。

2.2 用例的粒度

用例的粒度划分是以该用例是否完成了参与者某个完整目的为依据。

业务建模阶段:一个用例能够说完整一个事情。

  如:取钱,报装电话。

  而不是,验证密码,填写报装单....

概念建模阶段(用例分析阶段):一个用例能够说完整一个事件流,或者说 一个用例描述一个完整业务的一个步骤

系统建模阶段:一个用例描述操作中与计算机的一次完整的交互

2.3 用例的获得

2.4 用例练习:

2.5 用例和功能的误区

描述事物的观点

2.6 边界的误区

上图已经足够说明,而下图则会显得层次不明,超越边界

同一需求阶段,保持所有用例的粒度在同一量级

2.7 业务用例(Business Use Case)

业务用例是普通用例的一个版型,用于业务建模。

软件需求的真正来源是系统范围,也就是系统模型。业务模型是系统模型的最重要的输入。

2.8 业务用例实例

3. 分析类

3.1 边界类

【UML】NO.54.EBook.6.UML.2.002-【Thinking In UML 大象 第二版】- UML 核心元素的更多相关文章

  1. 【UML】NO.53.EBook.6.UML.2.001-【Thinking In UML 大象 第二版】- 概述

    1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.53.EBook.6.UML.2.001-[Thinking In UML 大象 第二版]- 概述 Style:DesignPattern S ...

  2. 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.001-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- UML

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.001-[疯狂Java讲义第3版 李刚]- Style:EBook Series:Java Since ...

  3. 《大象-Think In UML》读书笔记2

    什么是UML? UML本身并没有包含软件方法,而仅仅是一种语言,一种建模用的语言,而所有的语言都是基本词汇和语法两部分构成的,UML也不例外.UML中定义了一些建立模型所需要的.表达某种特定含义的基本 ...

  4. 《大象Think in UML》阅读笔记之二

    Think in UML阅读笔记(二) 上一次读到面向对象和面向过程的区别和各自的优势,结合实例分析了面向过程在面对大数据的时候,已经不足以满足人们的需求,所以引入了面向对象,面向对象的方法把世界看做 ...

  5. 大象——Thinking in UML

    目录 大象--Thinking in UML 面向对象 普通民众的面向对象 大师眼中的面向对象 大象--Thinking in UML 大音希声,大象希形, 近来闲暇,随手翻起一些曾经看过的书籍,才发 ...

  6. 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.011-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- AWT

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.011-[疯狂Java讲义第3版 李刚]-  AWT Style:EBook Series:Java ...

  7. 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.012-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- Swing

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.011-[疯狂Java讲义第3版 李刚]-  Swing Style:EBook Series:Jav ...

  8. 【Java】-NO.16.EBook.4.Java.1.012-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- JDBC

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.012-[疯狂Java讲义第3版 李刚]-  JDBC Style:EBook Series:Java ...

  9. 【Java】-NO.17.EBook.4.Java.1.014-【疯狂Java讲义第3版 李刚】- Annotation

    1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.17.EBook.4.Java.1.014-[疯狂Java讲义第3版 李刚]-  Annotation Style:EBook Serie ...

随机推荐

  1. 【转载】MapReduce编程 Intellij Idea配置MapReduce编程环境

    目录(?)[-] 一软件环境 二创建maven工程 三添加maven依赖 四配置log4j 五启动Hadoop 六运行WordCount从本地读取文件 七运行WordCount从HDFS读取文件 八代 ...

  2. vue中如何动态的绑定图片,vue中通过data返回图片路径

    在项目中遇到需要动态的改变图片路径,图片路径并非是从后台获取过来的数据. 因此在data中必须用require加载,否则会当成字符串来处理. 效果:

  3. Asp.Net MVC上传图片

    mvc上传图片 [HttpPost] public JsonResult Upload() { ) { ) { HttpPostedFileBase file = Request.Files[]; ) ...

  4. Linux系统中文显示

    # Linux系统中文显示 ### 配置文件路径------------------------------ 路径`/etc/locate.conf` ### 查看系统当前字符集----------- ...

  5. c++中的var_dump

    var_dump 在PHP中可以使用var_dump来输出变量,而且输出的内容很详细 用习惯后,再回来用c++的cout,各种不习惯,于是在github上找了一下,果然有类似的,而且是重载了 < ...

  6. 基于物理规则的渲染(PBR)

    为毛我的效果那么挫,我也是按照公式来的 2017 -3 -20

  7. mysql存储过程异常处理

    DELIMITER $$ USE `mtnoh_aaa_platform`$$ DROP PROCEDURE IF EXISTS `proc_eoms_electric_power_generatio ...

  8. 【腾讯云的1001种玩法】 Laravel 整合微视频上传管理能力,轻松打造视频App后台

    版权声明:本文由白宦成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108597001488193402 来源:腾云阁 h ...

  9. 怎么下载geventwebsocket

    pip install gevent-websocket sudo pip install gevent-websocket

  10. 怎么用js实现jq的removeClass方法

    1.addClass:为指定的dom元素添加样式. 2.removeClass:删除指定dom元素的样式. 3.toggleClass:如果存在(不存在),就删除(添加)一个样式. 4.hasClas ...