每次面试都需要看设计模式,每次都很好的理解了,但是实际开发中没有应用总是忘记。现在把它汇总一下。

二十三种设计模式

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

二十三种设计模式,我主要从概念、原理、优缺点及应用场景总结。

首先从单例模式聊起

一:单例模式

概念:简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。

优点:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

缺点:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

附上demo

1.普通模式  懒汉模式(线程不安全)

 public class Singleton {

 private static Singleton singleton;

 private Singleton() {
} public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

2.懒汉模式(线程安全)

 public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

3.饿汉式

 public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

4.静态内部类

 public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

5.枚举

 public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}

这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏。

6.双重校验锁

 public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

这里简单说一下volatile

java设计模式学习的更多相关文章

  1. Java设计模式学习资源汇总

    本文记录了Java设计模式学习书籍.教程资源.此分享会持续更新: 1. 设计模式书籍 在豆瓣上搜索了一把,发现设计模式贯穿了人类生活的方方面面.还是回到Java与程序设计来吧. 打算先归类,再浏览,从 ...

  2. Java设计模式学习记录-模板方法模式

    前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体 ...

  3. Java设计模式学习记录-状态模式

    前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使 ...

  4. Java设计模式学习记录-观察者模式

    前言 观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式. 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue ...

  5. Java设计模式学习记录-备忘录模式

    前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 .现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了.那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机 ...

  6. Java设计模式学习记录-迭代器模式

    前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/ ...

  7. Java设计模式学习记录-解释器模式

    前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以 ...

  8. Java设计模式学习记录-命令模式

    前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...

  9. Java设计模式学习记录-享元模式

    前言 享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了).享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销最常见.最直观的就是内存损耗. 享 ...

  10. Java设计模式学习记录-外观模式

    前言 这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只 ...

随机推荐

  1. 【Spark调优】数据本地化与参数调优

    数据本地化对于Spark Job性能有着巨大的影响,如果数据以及要计算它的代码是在一起的,那么性能当然会非常高.但是,如果数据和计算它的代码是分开的,那么其中之一必须到另外一方的机器上.移动代码到其匹 ...

  2. vscode 编辑器常用快捷键

    最近,打算换个编辑器,而 vscode 是一个不错的选择.大部分快捷键和 sublime 还是很像的,但有些也不一样.特此整理一份小笔记. 参考: vscode: Visual Studio Code ...

  3. Linux - 创建定时任务

    crontab命令 用来创建周期性定时任务 crontab {-l|-r|-e} -l 显示当前的 crontab -r 删除当前的 crontab -e 使用编辑器编辑当前 crontab 文件 输 ...

  4. 机器学习技法笔记:01 Linear Support Vector Machine

    Roadmap Course Introduction Large-Margin Separating Hyperplane Standard Large-Margin Problem Support ...

  5. Fork/Join框架

    java 5开始引入了Executor和ExecutorService接口以及实现这两个接口的类之后,使得java在并发支持上得到了进一步的提升.执行器框架(Executor Framework)将任 ...

  6. 从零开始学 Web 之 BOM(三)offset,scroll,变速动画函数

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  7. Java并发编程笔记之基础总结(二)

    一.线程中断 Java 中线程中断是一种线程间协作模式,通过设置线程的中断标志并不能直接终止该线程的执行,而是需要被中断的线程根据中断状态自行处理. 1.void interrupt() 方法:中断线 ...

  8. 【翻译】停止学习框架(Stop Learning Frameworks)

    原文地址:https://sizovs.net/2018/12/17/stop-learning-frameworks/.翻译的比较生硬,大家凑合看吧. 我们作为程序员,对技术要时刻保持着激情,每天都 ...

  9. Tomcat8源码笔记(一)Lifecycle接口

    第一次阅读Tomcat8源码,就以Lifecycle作为笔记阅读的开篇吧,一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人都Tomcat的理解都不同,如果不记录一次Tomcat源码可能忘了就忘了. 断断DEBUG ...

  10. /proc文件系统 - 汇总

    0. /proc目录简介 Linux 内核提供了一种通过 /proc 文件系统,在运行时访问内核内部数据结构.改变内核设置的机制. proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间 ...