C#抽奖算法
摘自网络
static void Main(string[] args)
{
//各物品的概率保存在数组里
float[] area = new float[4]{
0.5f,
0.5f,
0,
0
}; //单次测试
//Console.WriteLine(Get(area)); //批量测试
int[] result = new int[4]{
0,
0,
0,
0
};
for (int i = 0; i < 1770000; i++) //为了比对结果方便,这里循环的次数是总概率的1000倍
{
int n = Get(area); //本次抽奖结果
result[n]++; //统计抽到的次数
}
Console.WriteLine("结果:");
foreach (int times in result)
{
Console.WriteLine(times);
}
Console.ReadLine();
} /// <summary>
/// 获取抽奖结果
/// </summary>
/// <param name="prob">各物品的抽中概率</param>
/// <returns>返回抽中的物品所在数组的位置</returns>
private static int Get(float[] prob)
{
int result = 0;
int n = (int)(prob.Sum() * 1000); //计算概率总和,放大1000倍
Random r = new Random();
float x = (float)r.Next(0, n) / 1000; //随机生成0~概率总和的数字 for (int i = 0; i < prob.Count(); i++)
{
float pre = prob.Take(i).Sum(); //区间下界
float next = prob.Take(i + 1).Sum(); //区间上界
if (x >= pre && x < next) //如果在该区间范围内,就返回结果退出循环
{
result = i;
break;
}
}
return result;
}
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