ASP.net

第一天

  1. 理解浏览器与服务器概念,与WinForm的区别。

C# IIS(Internet Information Service)

互联网信息服务

Java(Tomcat)

Php(Apache)

请求处理:

什么是HTTP协议?

一个基于应用层的通信规范

浏览器和服务器的底层通信——Socket

浏览器就是一个Socket客户端

浏览器的本质作用

1.将用户输入的URL封装为一个请求报文,

2.建立与服务器端的连接,

3.将封装好的请求报文通过socket发送到服务器端,

server.write(JSON.stringify(send));

4.接收到服务端返回的响应报文,

5.解析响应报文JSON.parse,

6.渲染内容到页面当中 console.log(msg)。

如果页面中含有图片,那么浏览器渲染从服务器返回的代码时(Html),会遇到<img>标签,那么浏览器会重新发送请求,从浏览器下载该图片。

TCP

打电话:

转换成模拟信号 再转回来

网络传输:

底层是tcp,上面是http 浏览器与服务器之间用http通信,交换机什么的用到tcp 再最后转回来

静态网站 HTML+CSS+JS 前端

动态网站 C# 服务端

.ashx

如果浏览器向服务器请求的静态资源(.html,.css,.js)

那么IIS服务器直接找到这些资源返回,因为浏览器认识,如果请求是动态资源IIS处理不了,

他一看是ashx,处理不了,只能交给.netFrameWork来处理

(是通过aspnet_isapi.dll交给.NetFrameWork来处理)

最后.NetFrameWork交给IIS,IIS再返回给浏览器

托管代码与非托管代码

托管代码调用.Net Framework来执行,非托管代码调用的是Windows系统库和MFC库

aspnet_isapi.dll无法反编译,因为它是非托管代码。

扩展程序注册在命令: aspnet_regiis –i

教程中是怎么创建的。

新建——空项目——web应用程序(空) 右键添加新建项HTML 右键添加ashx

新建一个UserList.html再新建一个UserInfoList.ashx:

aspx

webForm

上面写html,下面可以写C#

微软希望网页开发能像Winform开发一样简单。

请求报文:

响应报文:

HTTP协议内容是:

上图画的不是特别准确(懒得改了)

HTTP请求:

请求行+请求头+请求体

HTTP响应:

一个简单的表单示例

HttpRequestDemo.html

Accept.ashx

get请求

1.如果是post方式进行请求,那么表单中的数据会放在请求报文体中,发送到服务器端,如果以get方式进行请求,那么表单中的数据会放在URL地址栏中发送到服务端.(注意,表单元素必须有name属性)

  1. 在服务端接收方式 不一样,如果是post请求用request.Form如果是get请求,用request.queryString.
  1. Post请求比get请求安全,以后像注册,登录等表单都要用post提交.
  1. Post请求发送的数据要比get请求要大。

只能将表单元素的value值提交到服务端(span,div等不熟悉表单元素,所以无法提交),并且表单元素必须要加name属性

http协议的无状态特性,第二次请求不会拿到第一次请求的结果。

静态变量,一直存在内存中,把服务终止了才会取消。

public static int count = 0;

自增

int.parse()与convert.toint32()

int.parse(null) 抛出异常

convert.toint32(null)  =  0

连接数据库读取表格

UserInfoList.html

UserInfoList.ashx

第二天

复习:

1.如果是post方式进行请求,那么表单中的数据会放在请求报文体中,发送到数据端,如果以get方式进行请求,那么表单中的数据会放在url地址栏中发送到服务端。(注意,表单元素必须有name属性)

2.在服务端接收方式不一样,如果post请求用request.Form,get请求用request.QueryString.

3.Post请求比Get请求安全,以后像注册,登录等表单都要用post提交

4.Post请求发送的数据要比get请求大。

注意:只能将表单元素的value值提交到服务端(span,div等不熟悉表单元素,所以无法提交),并且表单元素必须要加name属性。

继续完成了第一天任务未完成的 增删改查 其余部分。

(这里省略)

请求处理模型:

Kernal:操作系统内核

服务器:

操作系统:

Windows Server 2008

内核模式:

操作系统操作在内核模式下

用户模式:

应用软件操作在用户模式下。

KernalModeDriver:

http.sys

请求先到达服务器操作系统的内核模式。

交给http.sys---->对浏览器发送过来的数据做个基本的处理,

检查端口号等。将处理的结果转交给IIS

IIS是一个软件,工作在用户模式下。

对发送过来的请求进行判断,如果是静态资源(.html,.js,.css等)

直接找到这些资源后返回给浏览器。如果是动态资源,处理不了

交给aspnet_isapi.dll

工作进程.w3wp.exe

非托管模式:aspnet_isapi.dll ,加载.net framework

托管模式:.net framework

Web网站与Web应用程序的区别

 

(“项目”与”网站”)

“项目”中是先编译生成,如果有一个ashx有问题就不能打开了

而”网站”是可以单独访问编译

网站是请求编译,每个ashx单独生成一个DLL

context.Response.Write(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);

所以,网站一般都用WebApplication项目

域名与DNS(域名解析)

将域名转换成IP地址 ping www.baidu.com

一般处理程序手写三层(增删改查小项目)

第一节课:三层列表展示

再写一遍SqlHelper:

SqlHelper.cs

UserInfoDal.cs

最后运行

总结一下这个分层的项目:

第一步、首先建立这个解决方案,生成一些项目

BLL层 BusinessLogicLayer 业务逻辑层

DAL层 DataAccessLayer数据访问层

Model层 数据层

WebApp 是空白的Asp.net web应用程序

Common公用的小工具库(没用到)

第二步、在WebApp中配置web.config

第三步、写Model层(数据转对象)

UserInfo.cs:

第四步、写数据访问层DAL

中的SqlHelper.cs

写DAL业务逻辑层中的UserInfoDal.cs

第五步、写业务逻辑层BLL

第六步、在web项目中

UserInfoList.html:

UserInfoList.ashx:

第二节课:数据层构建完成(完善数据层)

UserInfoDal.cs

第三节课:三层详细展示(完善业务层)

添加 ShowDetail.html和ShowDetail.ashx

ShowDetail.html

ShowDetail.ashx:

工厂模式

//问题:业务层与数据层紧耦合

如果我写了一个CZBK.TestProject.AccessDAL类库,

那么在BLL层也要对应改好多东西

怎么解决呢,需要写一个数据层的访问接口:

添加Model引用

在DAL中引用IDAL接口

在UserInfoDal.cs中实现这些接口

改变业务层

业务层添加引用

重写

新建工厂:

添加引用:

写代码:

这时候原先的业务层也需要对应有改变

添加引用

写代码:(此时业务层和数据层完全解耦了)

*抽象工厂

修改config文件 而不是在vs里写class重新生成

总结: 工厂类=>生产对象

返回一个接口,因为

不管是SQLSERVERDal还是AccessDal 都实现这个接口

第三天

  1. 三层添加,删除,修改数据(修改部分数据)
  2. 文件上传
  3. Response.Redirect原理
  4. 一般画图 GDI+
  5. 创建图片水印
  6. 缩略图
  7. 验证码
  8. 文件下载
  9. WebForm简介列表,添加(IsPostBack原理),删除

上传图片 Enctype

<!—enctype = “multipart/form-data”:如果上传文件时必须添加该属性,将文件内容作为请求报文体一部分à

enctype的默认取值是 application/x-www-form-urlencoded

表单里如果有文件上传域必须要加enctype。

FileUpload.html

FileUpload.ashx

public void ProcessRequest(HttpContext context)

{

context.Response.ContentType = "text/html";

HttpPostedFile file = context.Request.Files["fileUp"];//接收文件数据

if (file == null)

{

context.Response.Write("请选择文件");

}

else

{

//判断上传的文件的类型

string fileName = Path.GetFileName(file.FileName);//获取文件名与扩展名

string fileExt = Path.GetExtension(fileName);//获取扩展名

if (fileExt == ".jpg"||fileExt == ".gif")//获取扩展名

{

file.SaveAs(context.Request.MapPath("/ImagePath/"+fileName));//保存文件

context.Response.Write("<html><head></head><body><img src='/ImagePath/"+ fileName +"'></body></html>");

}

else

{

context.Response.Write("文件类型错误");

}

}

}

public void ProcessRequest(HttpContext context)

{

context.Response.ContentType = "text/html";

HttpPostedFile file = context.Request.Files["fileUp"];//接收文件数据

if (file == null)

{

context.Response.Write("请选择文件");

}

else

{

//判断上传的文件的类型

string fileName = Path.GetFileName(file.FileName);//获取文件名与扩展名

string fileExt = Path.GetExtension(fileName);//获取扩展名

if (fileExt == ".jpg"||fileExt == ".gif")//获取扩展名

{

string dir = "/ImagePath/" + DateTime.Now.Year + "/" + DateTime.Now.Month + "/"

+ DateTime.Now.Day + "/";

//创建文件夹

Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(context.Request.MapPath(dir)));

string newfileName = Guid.NewGuid().ToString();

string fullDir = dir + newfileName + fileExt;//构建完整的文件路径

file.SaveAs(context.Request.MapPath(fullDir));

//file.SaveAs(context.Request.MapPath("/ImagePath/"+fileName));//保存文件

context.Response.Write("<html><head></head><body><img src='"+ fullDir +"'></body></html>");

//最后再将上传成功的图片路径存储到数据库,

}

else

{

context.Response.Write("文件类型错误");

}

}

}

GDI绘图

压缩图片

public void ProcessRequest(HttpContext context)

{

context.Response.ContentType = "text/plain";

string filePath = context.Request.MapPath("/ImagePath/OctoCat.jpg");

using (Bitmap map = new Bitmap(40, 40))

{

using (Graphics g = Graphics.FromImage(map))

{

using (Image image = Image.FromFile(filePath))

{

g.DrawImage(image,new Rectangle(0,0,map.Width,map.Height));

string fileName = Guid.NewGuid().ToString();

map.Save(context.Request.MapPath("/ImagePath/" + fileName + ".jpg"),System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

}

}

}

}

使用集成的插值库加速:

验证码

这里略过

重定向过程

Context.Response.Redirect(“xxx.ashx”)

302重定向

重定向是两个请求,第一个请求后 服务端的响应报文里返回了一个特殊指令—302重定向指令。

文件下载

 

WebForm简介

 

一般处理程序 ashx不涉及复杂的页面的时候还可以,涉及到复杂页面的时候就太麻烦了,这时候微软给我们提供了一个 webform

AutoEventWireUp

IsPostBack分析

 

 

第四天

 

 

webform技术

… …

 

 

Request其他成员

可以用来做防盗链等其他的东西。

Response成员:

Response.Buffer设置为true以后,

Thread.Sleep(2000)

Response.write不会立刻输出,而是会等一会儿

ViewState使用与原理

无状态的根本原因是,浏览器和服务器使用Socket通信,服务器将请求结果返回给浏览器后,会关闭当前Socket连接。而且服务器会在处理页面完毕后销毁页面对象。

应用层面的原因是:浏览器和服务器之间通信都遵守HTTP协议。

 

一个浏览器发出的请求都是由实现了IHttpHandler接口的对象进行相应,由于下次访问不一定还是上次那个对象进行响应,上次响应完毕对象可能已经被销毁了,写的类变量中早就不存在,因此不要将状态信息保存到类中

ViewState是一个键值对

Server成员:

Server属性

 

Server属性是HttpServerUtility的一个实例,它提供对服务器上的方法和属性的访问。

 

Server对象

 

Server.MapPath();

 

Server.Execute(“../NewList.aspx”);

在一个页面中执行另一个页面,

 

类似于iframe

iframe不利于SEO优化。

 

Server.Transfer(“../NewList.aspx”);

excute差不多,但是URL是后者。

Redirect是先返回一个302,再发过去,

Transfer是直接跳转了。

 

HtmlEncode

 

 

 

HtmlDecode

 

 

关闭请求验证:

第五天

Cookie介绍

 

  1. 请求处理过程

Url重写:伪静态

aaa.aspx?a==11-àaaa_111.aspx

  1. Cookie

cookie:一小段文本,明文。存储在客户端的浏览器内存里面或者磁盘。cookie是跟网站相关。百度可以往客户端写cookie,sina也可以写cookie,但是百度只能读取跟百度网站相关的cookie。

cookie会随着请求网站一块发送到后台【如果请求百度的时候,那么酒吧百度的cookie放到请求报文里面去,然后发送到后台。】

cookie可以设置一个Path来限制某个路径下面的页面+会把cookie发送到后台。

比如:请求图片,请求一个css、js,为了提高性能,可以通过path设置页面的所在路径,控制cookie的发送。

Cookie的域:浏览器往后台发送数据时候,要把cookie放到请求报文里面去,发送到后台,那么有个问题:请求是子域的网页,那么主域的cookie会不会发送到后台呢?

答案:是的。一块发送。如果请求时主域页面,子域的cookie时不会发送到后台的。

如果子域想让请求主域页面的时候也一块发送到后台,设置当前Cookie的域为主域就可以了。

cookie时通过响应报文的方式写到前台。最终写入Cookie时通过响应报文头来的

cookie有限制(大多数浏览器)

【response.cookie】

请求处理模型3

Cookie文档分析

回顾

IIS请求流程:

第六天

复习请求处理过程

JSON简介

第七天

第八天

Cache

自定义缓存:

依赖项:数据库改变后通过通知缓存,来更改销毁缓存。

页面缓存(一般给网站首页做)

数据源缓存(依赖于Webform中的一个控件,了解,并没有什么卵用)

文件缓存依赖

监视文件是否有变化,然后进行操作

进程外Session

应对集群时在不同的服务器上Session的存储的问题

数据库缓存依赖

监视数据库中的表是否有变化,然后进行操作

ajax控件

错误页配置与网站发布

网站发布NTFS(FAT32)

右键、发布。 这样会生成DLL,更安全,就不会被看到源代码了。

发布完后打开IIS部署网站。

在IIS上修改404页面也可以。

HttpModule

Global文件

//在线人数统计

最后一天

复习

Application对象

Application对象生存期和Web应用程序生存期一样长,生存期从Web应用程序网页被访问开始,HttpApplication类对象Application被自动创建,直到没有一个网页被访问时结束,Application对象被自动撤销。因此Application对象中的变量也有相同生存期,并且变量可以被Web应用程序中的所有网页访问。因此,可以在Application对象中建立一些全局的公用变量,由于存储在Application对象中的数值可以被应用程序的所有网页读取,所以Application对象的属性也适合在应用程序的网页之间传递信息。

Application对象主要有以下用途:

  1. l 存储记录在线人数或访问网站总人数的变量。
  1. l 存储网站共用最新消息,供所有网页更新。
  2. l 记录网站中个网页同一条广告被点击的次数或时间。
  3. l 存储供所有网页使用的数据库数据。
  4. l 不同用之间通讯,例如多用户聊天室,多用户游戏等

关于 ASP.NET 的 Application 的用法,与 Session 非常不同。下面来看看详细的介绍:

Session的用法

一、Session.Add 名称相同时,不会重复,而是覆盖。

?

1

2

3

Session.Add("s1", 1);

Session.Add("s1", 2);

// s1 最终只有一个值,就是 2。

二、名称忽略大小写。

?

1

2

Session.Add("s1", 1);

Response.Write(Session["S1"]); // 值为 1

三、Session Add 后立刻就可取到值(Remove 同理),这点不同于 CookieCookie 要等到下个页面才有。

?

1

2

Session.Add("s1", 1);

Response.Write(Session["s1"] == null); // False,它不为 null

四、存储的 Session 数据类型为 object,最好用 Convert 转换。

?

1

Convert.ToInt32(Session["s1"]);

如果转换为 string 最好用 Convert.ToString(),而不是 Session["s1"].ToString(),因为如果 Session 为 null,用后法就会报错。

五、在类中使用 Session

?

1

System.Web.HttpContext.Current.Session

Application 的用法

名称重复问题

?

1

2

3

4

5

6

7

8

HttpContext.Current.Application.Add("key1", "value1");

HttpContext.Current.Application.Add("key2", "value2");

HttpContext.Current.Application.Add("KEY2", "value3"); // name 忽略大小写

int count = HttpContext.Current.Application.Count; // 3

string[] keys = return HttpContext.Current.Application.AllKeys; // key1、key2、key2

string s = (string)HttpContext.Current.Application.Get("key2"); // value2

string s2 = (string)HttpContext.Current.Application.Get(2); // value3

如上代码,结果我们在备注中列出了。可以看出 Application 遇到键值相同,它既不报错,也不覆盖之前的,而是同时存在。用键值名称去取值时,取到的是同名中第一个对应的值。如果非要取后面的,就用 index。

如果我们要遇相同 name,就覆盖,可用下面的代码

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

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17

18

HttpContext.Current.Application.Add("key1", "value1");

// HttpContext.Current.Application.Add("key2", "value2");

string name = "key2";

object obj = HttpContext.Current.Application.Get(name);

if (obj == null)

{

 // 不存在,直接添加

 HttpContext.Current.Application.Add(name, "value2");

}

else

{

 // 存在,不能直接调用 Add 方法,这样会造成两个相同 name 的条目

 // obj = "value3"; // 这种方法行不通

 HttpContext.Current.Application[name] = "value3";

}

return (string)HttpContext.Current.Application[name]; // 用 [] 取值时,等同于 Get 方法

上面代码中,直接修改 obj 是行不通的,但是遇到对象的话,如下代码是行得通的。说明:这是 C# 值引用、地址引用的知识点,与 Application 无关。

?

1

((Site)obj).Url = "222"; // 行得通

委托与文件流复习

聊天程序(基于Socket,Thread)

简单回顾委托

·什么是委托?(安全的函数指针)

通俗:就是一个能存放符合某种格式(方法签名)的方法的指针的清单。

指针指向内存的地址,安全的函数指针是指—不会指向操作系统的内存地址。(和C语言中的指针不太一样)。

·委托创建方式

准备一个方法: string Hello U(string uName) (//方法代码)

声明委托:     delegate 返回值类型 委托类型名(参数)

例子:     delegate string DGSayHi(string uName);

创建委托对象: DGSayHi dgSay = new DGSayHi(HelloU);

或者: DGSayHi dgSay = HelloU;

追加方法: dgSay += HelloU2//Delegate. Combine(,)

删除方法: dgSay -+ HelloU3

·委托调用方法

dgSay(“binggo”), //dgSay.Invoke(“binggo”)

·委托和事件的关系。

委托是一个类。

事件是一个对象。

事件是委托的一个实例

事件是安全的,委托是不安全的。

因为委托是一个类,事件是一个对象,所以事件只能在代码内进行调用,而委托不能。

 文件流 FileStream

string filePath = openfile.FileName;

using(FileStream fileStream = new FileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read))

{

byte[] buffer = new byte[fileStream.length];

fileStream.Read(buffer,0,buffer.Length);

string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);

this.textBox1.Text = str;

}

线程与进程的概念

(1) 进程概念:是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法直接访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。

Process.Start(“notepad.exe”,”a.txt”);

(2) 线程概念。 是Windows 任务调度的最小单位。线程是程序中的一个执行流。

解决问题:进程是一个资源的拥有者,因而在进程的创建、撤销、和切换的过程中,系统必须为之付出较大的时空开销,限制了并发程序的进一步提高。

所有代码都必须执行在线程。有线程才能有代码执行。

(3) 单线程问题:

(4) 创建线程,以及线程的属性

Priority

Name

Abort

Thread.Join(1000):主线程会阻塞等待 thread实例指向的线程,如果在1000ms内,thread线程执行完成了的画,那么主线程就立即往下执行。如果超过那么也往下执行

线程应用场景:

(1)希望或等更多操作系统资源尽快处理我们的业务,缩短处理的时间。

问题:一个线程执行需要10s ,分成两个线程:10s? 因为不断切换,实际上大于了10s,

可是为什么说多线程提升了效率呢? 因为线程调度的问题,

在一个操作系统中,同时可能有1000个线程在运行,如果一个进程有很多线程,

因为CPU在不断的切换,那么这个程序被调度的概率就增大了。

(2):如果一个如果一个非常复杂的操作。需要占用非常长的时间。而WinForm又不允许阻塞UI线程。

后台线程

myThread.IsBackground = true

当程序或窗体关闭的时候应用程序也关闭,就是后台线程

要是不关闭就叫前台线程,所以一般我们都用后台线程!

线程执行带参数的方法

List<int> list = new List<int >{1,2,3,4,5,6};

ParameterizedThreadStart threadStart = new ParameterizedThreadStart(Show);

Thread thread1 = new Thread(threadStart);

thread1.IsBackground = true;

thread1.Start(list);

private void Show(object obj);

{

List<int>list = (list<int>)obj

foreach(int i in list)

{

MessageBox.Show(i.ToString());

}

}

5:跨线程访问

Thread thread2 = new Thread();

thread2.IsBackground = true;

thread2.Start()

上面这种方法不太专业,

建议使用另一种方法Invoke:

进程

ThreadStart threadStart = new ThreadStart(StartCaul); //这是一个委托

Thread myThread = new Thread(threadStart);

myThread.Name = “shit”;

myThread.Priority = ThreadPriority.Highest;//线程的优先级

//myThread.Abort();这是一种很暴力的终止线程的方法

myThread.Start();//将线程设为运行状态。

myThread.join(1000); 阻塞1000ms

/*

thread.Join(1000)

主线程会阻塞等待 thread实例指向的线程,如果在1000ms内,thread线程执行完成了的话,那么主线程就立即往下执行。如果超时那么也往下执行。

*/

private void StartCaul()

{

… …

}

线程同步与线程池

Thread thread3 = new Thread(GetResult);

thread3.IsBackground = true;

thread3.Start();

private void GetResult()

{

int a = 0;

for(int I = 0; i<9999999;i++)

{

a=I;

}

if(this.textBox1.InvokeRequired)//判断一下textbox是否在创建它的以外的线程访问

{

this.textBox1.Invoke(new Action<string,TextBox>(SetValue))

}

}

private void SetValue(string txt,TextBox tb)

{

}

线程同步

用锁:

线程池

·线程切换消耗资源,cpu在切换线程的时候,需要把当前线程执行的状态保持到寄存器里面去。

·线程创建非常消耗资源。线程创建非常慢,占用了大量的内存空间。每个线程最少1M内存开销。

线程池:提高了线程的利用率,非常适合工作任务非常小,而且又需要使用单独的线程来解决的  问题。

什么时候用线程池?什么时候用手动创建线程?

1、        能用线程池就用线程池

2、        我们想手动关闭现成的话那么必须手动创建了。Abort() Join()

3、        我们需要对线程池的线程的优先级做设置的情境下,只能使用手动创建线程。

4、        如果执行的线程执行时间特别长。建议手动创建线程

Socket相关概念

socket是一种进程通信机制

 

端口的分类

(1)   公认端口:01023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。

(2)   注册端口:102449151.它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。例如:许多xitong处理动态端口从1024左右开始。

(3)   动态和/或私有端口:4915265535。理论上不应为服务分配这些端口。

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