【查虫日志】快速判断一副灰度图像中是否只有黑色和白色值(即是否为二值图像)过程中bool变量的是是非非。
二值图像我们在图像处理过程中是经常遇到的,有的时候我们在进行一个算法处理前,需要判断下一副图像的数据是否符合二值图的需求,这个时候我们可以写个简单的函数来做个判断,比如我写了一个很简单的的代码如下:
bool IM_IsBinaryImage_C(unsigned char *Src, int Width, int Height, int Stride)
{
int Channel = Stride / Width;
if (Src == NULL) return false;
if ((Width <= ) || (Height <= )) return false;
if (Channel != ) return false;
for (int Y = ; Y < Height; Y++)
{
unsigned char *LinePS = Src + Y * Stride;
for (int X = ; X < Width * Channel; X++)
{
if ((LinePS[X] != ) && (LinePS[X] != )) return false;
//if (((LinePS[X] == 255) || (LinePS[X] == 0)) == false) return false;
}
}
return true;
}
即如果存在一个像素如果不为255,也不为0,则这副图就不是二值图,立即可以返回了,而无需进行后续的判断了。
当一副图不是二值图时,通常,我们很快就能返回结果了,那么最坏的情况就是他恰好是二值图,这样,我们就要遍历完所有的像素。我们测试过对于16MB的二值图(4000*4000),测试需要15ms的时间,为了能尽量减少耗时,可以使用如下的SIMD指令来优化这个判断:
bool IM_IsBinaryImage_SSE_Bug(unsigned char *Src, int Width, int Height, int Stride)
{
int Channel = Stride / Width;
if (Src == NULL) return false;
if ((Width <= ) || (Height <= )) return false;
if (Channel != ) return false;
int BlockSize = , Block = (Width * Channel)/ BlockSize; for (int Y = ; Y < Height; Y++) // 速度提升约16倍
{
unsigned char *LinePS = Src + Y * Stride;
for (int X = ; X < Block * BlockSize; X += BlockSize)
{
__m128i SrcV = _mm_loadu_si128((__m128i *)(LinePS + X));
__m128i MaskW = _mm_cmpeq_epi8(SrcV, _mm_set1_epi8());
__m128i MaskB = _mm_cmpeq_epi8(SrcV, _mm_setzero_si128());
__m128i Mask = _mm_or_si128(MaskW, MaskB);
if (_mm_movemask_epi8(Mask) != ) return false; // if (((LinePS[X] == 255) || (LinePS[X] == 0)) == false) return false;
}
for (int X = Block * BlockSize; X < Width * Channel; X++)
{
if ((LinePS[X] != ) && (LinePS[X] != )) return false;
}
}
return true;
}
由于SIMD指令里没有_mm_cmpneq_epi8函数,我们该用代码1片段里被注释掉的那种逻辑来判断一个像素是否是黑色和白色,这里当然也有一些技巧,比如_mm_movemask_epi8指令的运用。我们判断这个像素是否等于255和0,当然,一个像素不可能同时满足这两个条件,不满足的Mask返回0,满足则Mask返回255,所以如果他是黑色和白色,你们这两个Mask进行或操作肯定就为255,否则或操作后就为0,SIMD中这样的比较可以一次性进行16个像素,如果这16个像素都符合条件,那么或操作后的mask都为255,这样通过使用_mm_movemask_epi8来判断这个mask就完成了16个像素的判断。
很显然,这个过程的效率要高很多,测试16MB的真二值图,也就1ms就完成了判断。
好,我用上面的那个代码写成DLL,供C#调用,相关的函数声明如下:
[DllImport("IsBinaryImage.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
private static extern bool IM_IsBinaryImage_C(byte* Src, int Width, int Height, int Stride);
[DllImport("IsBinaryImage.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
private static extern bool IM_IsBinaryImage_SSE_Bug(byte* Src, int Width, int Height, int Stride);
可出来的结果令我非常诧异,我测试了下面这2幅图:
测试图1 测视图2 (页面压缩了)
这两幅图都不是二值图,他们在某些边缘位置都有抗锯齿操作。但是那个IM_IsBinaryImage_C检测图1不是二值图像,检测图2 是二值图像,而IM_IsBinaryImage_SSE_Bug则检测图1是二值图像,图2不是二值图像。开始我以为是我的SSE代码写错了,我就又换了一种写法,如下所示:
bool IM_IsBinaryImage_SSE(unsigned char *Src, int Width, int Height, int Stride)
{
int Channel = Stride / Width;
if (Src == NULL) return false;
if ((Width <= ) || (Height <= )) return false;
if (Channel != ) return false;
int BlockSize = , Block = (Width * Channel) / BlockSize;
bool Flag = true;
for (int Y = ; Y < Height; Y++) // 速度提升约16倍
{
unsigned char *LinePS = Src + Y * Stride;
if (Flag == false) break;
for (int X = ; X < Block * BlockSize; X += BlockSize)
{
__m128i SrcV = _mm_loadu_si128((__m128i *)(LinePS + X));
__m128i MaskW = _mm_cmpeq_epi8(SrcV, _mm_set1_epi8()); // _mm_cmpeq_epi8是自带的,如果使用_mm_cmpneq_epu8则慢了一些。
__m128i MaskB = _mm_cmpeq_epi8(SrcV, _mm_setzero_si128());
__m128i Mask = _mm_or_si128(MaskW, MaskB);
if (_mm_movemask_epi8(Mask) != )
{
Flag = false; // if ((LinePS[X] == 255) || (LinePS[X] == 0)) = false, return false
break;
}
}
for (int X = Block * BlockSize; X < Width * Channel; X++)
{
if ((LinePS[X] != ) && (LinePS[X] != ))
{
Flag = false;
break;
}
}
}
return Flag;
}
这个时候测绘对所有的图像结果都正确了。
但是,我觉得代码片段2应该是不会有任何错误的啊。为什么会出现这种现象呢。
后面从网上查了下,C++的bool变量就只有true和false, 是字节变量,这个可以用printf("%d", sizeof(false));来验证,会打印1。而在其他语言中,似乎是int类型。但是我在C#中用 MessageBox.Show(sizeof(bool).ToString()); 似乎也是弹出1。
但是,当我们把这些函数的返回值都改为int后,在C#中调用就正常了,比如:
int IM_IsBinaryImage_C(unsigned char *Src, int Width, int Height, int Stride)
也就是说上述的IM_IsBinaryImage_SSE_Bug函数体并无Bug。这到底是怎么回事,还请万能的网络高手有空予以解疑。
附上测试工程和代码:https://files.cnblogs.com/files/Imageshop/ISBinaryImage.rar
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