1,文本强调:

  文本倾斜,*我是倾斜的文本*

  文本加粗,**我是加粗的文本**

  文本删除线,~~带删除线的文本~~

  

2,链接,分为行内式与参数式,参数式多用于在文章中多次使用相同的链接

  行内式写法:[链接显示名称](https://www.webserv.cn "title属性")

  参数式写法:先声明,再使用

    [链接1]: <https://www.webserv.cn> "title属性"

    [链接2]: <https://www.webserv.cn> "title属性"

  在文章中使用只需要写上[链接1]   [链接2]即可

3,图片,与链接写法类似,在方括号前面加上叹号,即![图片文本] (图片URL "图片title属性")

4,代码块,分为单行与多行

  单行:开始和结束都是单个反引号(`)

     `我是单行代码`

  多行:以三个反引号(```)开始,并以三个反引号(```)结束

     ``` 可分代码的语言种类,如c javascript php等

     第一行代码

     第二行代码

     第三行代码

     ...

     ```

5,表格:

    head:\|col1\|col2\|col3\|
    align:\|:--:\|:--\|--:\|,分别为居中对齐,左对齐和右对齐
    body:\|row1\|row1\|row1\|
    body:\|row2\|row2\|row2\|
    body:\|row3\|row3\|row3\|
  效果示例:
    

Markdown最简单常用的语法的更多相关文章

  1. grep简单常用的语法介绍

    说明: grep -n 关键字 查询的文档 ->-n表示打印行号 grep -c 关键字 查询的文档1 查询的文档2 ->-c表示输出匹配行的数目,而不是输出匹配的行. grep -rn ...

  2. Markdown简介以及常用语法

    Markdown简介以及常用语法 最近发现用markdown记录东西很方便,感觉和emacs的org mode很类似,但是windows下使用emacs不是很方便.特此记录一下markdown常用的语 ...

  3. 转 .md即markdown文件的基本常用编写语法(图文并茂)

    原文链接:.md即markdown文件的基本常用编写语法(图文并茂) 序言: 很久没有写博客了,感觉只要是不写博客,人就很变得很懒,学的知识点感觉还是记不住,渐渐地让我明白,看的越多,懂的越少(你这话 ...

  4. .md 即 markdown 文件的基本常用编写语法

    0. 前言 Markdown 是一种纯文本格式的标记语言.通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式.现在的项目都使用了 git 仓库,再加上远程仓库 github 托管,那就难免要写一些 ...

  5. Markdown中Latex 数学公式基本语法

    原文地址:http://blog.csdn.net/u014630987/article/details/70156489 Markdown中Latex 数学公式基本语法 公式排版 分为两种排版: - ...

  6. Vue常用模板语法

    常用模板语法   本篇将在上一篇的基础上记录文本渲染.表达式.过滤器以及常用指令的简单用法. 一.文本渲染 Vue支持动态渲染文本,即在修改属性的同时,实时渲染文本内容.同时为了提高渲染效率,也支持只 ...

  7. Markdown的简单使用

    markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式.(扩展名为.md)   markdown语法 # 一级标题 ## 二级标题 ### ...

  8. EditPlus轻量级编辑器配置常用的语法规则!

    打开EditPlus编辑器:工具 ---- 参数设置 ---- 文件 ---- 设置&语法: 先配置简单的CSS语法: 勾选下面的 “自动完成” ,加载对应的ACP文件,配置一些常用的语法: ...

  9. 常用linq语法

    1.简单的linq语法 var ss = from r in db.Am_recProScheme select r; var ss1 = db.Am_recProScheme; string sss ...

随机推荐

  1. python(1)处理图像

    一提到数字图像处理,可能大多数人就会想到matlab,但matlab也有自身的缺点: 1.不开源,价格贵 2.软件容量大.一般3G以上,高版本甚至达5G以上. 3.只能做研究,不易转化成软件. 因此, ...

  2. Division Game UVA - 11859 Nim

    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 10005 int n ...

  3. How Javascript works (Javascript工作原理) (十五) 类和继承及 Babel 和 TypeScript 代码转换探秘

    个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章主要讲解了Babel和TypeScript的工作原理,(例如对es6 类的转换,是将原始es6代码转换为es5代码,这些代码中包含着类似于 _classCall ...

  4. Object-C,NumberDemo和StringDemo

    晚上抽空写了2个Demo.第1个是演示字符串,第2个是演示数组和可变数组.只用到了几个基本的方法和基本语句. NSString字符串对象,NSNumber和NSMutableNumber,if语句,N ...

  5. Unity 编辑器学习(三)之 Light & Baked

    上一篇博客已经详细的介绍GI了,接下来我们讲点实际的,怎么烘焙场景及注意事项. 一.Light Property: Function: Type 当前灯光的类型.有四种类型:Directional,  ...

  6. 洛谷 P3152 正整数序列

    P3152 正整数序列 题目描述 kkk制造了一个序列,这个序列里的数全是由正整数构成的.你别认为她的数列很神奇——其实就是1, 2, …, n而已.当然,n是给定的.kkk的同学lzn认为0是一个好 ...

  7. C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素

    转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下: List<IFeatu ...

  8. Mesh BRep Shapes

    Mesh BRep Shapes eryar@163.com Abstract. 当对OpenCASCADE的BRep表示法的数据结构有了一定的理解后,建议可以自己实现一个显示数据生成的功能,即网格剖 ...

  9. 剑指offer—java版本实现

    终于完成了全部!所有的心累这时候都觉得很值得啊!爽! https://github.com/xurui1995/Sword-pointing-to-offer

  10. monyer教你玩电脑——CSS、HTML、JS、XML的关系

    首先Monyer还是有必要提一句:这是一篇低中等难度的文章.如果你是高手或被认为是高手,那么请pass掉这篇文章:如果你是新手,甚至不知道什么是css(譬如百度模版)等,那么请pass掉这篇文章.谢谢 ...