最重要的区别,是内部实现上。deque是分段存储的。

都是支持随机存取。

http://www.cnblogs.com/zhuyf87/archive/2012/12/09/2809896.html

deque与vector的主要不同之处在于:

1. 两端都能快速安插和删除元素,这些操作可以在分期摊还的常数时间(amortized constant time)内完成。

2. 元素的存取和迭代器的动作比vector稍慢。

3. 迭代器需要在不同区块间跳转,所以它非一般指针。

4. 因为deque使用不止一块内存(而vector必须使用一块连续内存),所以deque的max_size()可能更大。

5. 不支持对容量和内存重新分配时机的控制。不过deque的内存重分配优于vector,因为其内部结构显示,deque不必在内存重分配时复制所有元素。

6. 除了头尾两端,在任何地方安插或删除元素,都将导致指向deque元素的所有pointers、references、iterators失效。

7. deque的内存区块不再被使用时,会自动被释放。deque的内存大小是可自动缩减的。

8. deque与vector组织内存的方式不一样。在底层,deque按“页”(page)或“块”(chunk)来分配存储器,每页包含固定数目的元素。而vector只分配一块连续的内存。例如,一个10M字节的vector使用的是一整块10M字节的内存,而deque可以使用一串更小的内存块,比如10块1M的内存。所以不能将deque的地址(如&deque[0])传递给传统的C API,因为deque内部所使用的内存不一定会连续。


deque的下述特性与vector差不多:

1. 在中部安插、删除元素的速度较慢。

2. 迭代器属于random access iterator(随机存取迭代器)。


优先使用vector,还是deque?

c++标准建议:vector是那种应该在默认情况下使用的序列。如果大多数插入和删除操作发生在序列的头部或尾部时,应该选用deque。


使用deque还需注意:

1. 除了at(),其它成员函数均不会检查索引或迭代器是否有效。

2. 任何插入或删除动作都会使所有指向deque元素的pointers、references、iteartors失效,唯一例外的是在头部或尾部插入元素(此时pointers和references仍然有效,但iterators失效)。


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