一.死锁现象与递归锁

锁:Lock线程安全,多线程操作时,内部会让所有线程排队处理。如:list/dict/Queue
        线程不安全 + 人 => 排队处理。

import threading
import time
v = []
lock = threading.Lock() def func(arg):
lock.acquire()
v.append(arg)
time.sleep(0.01)
m = v[-1]
print(arg,m)
lock.release() for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()

锁:RLock

import threading
import time v = []
lock = threading.RLock()
def func(arg):
lock.acquire()
lock.acquire() v.append(arg)
time.sleep(0.01)
m = v[-1]
print(arg,m) lock.release()
lock.release() for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()

锁:BoundedSemaphore

import time
import threading lock = threading.BoundedSemaphore(3)
def func(arg):
lock.acquire()
print(arg)
time.sleep(1)
lock.release() for i in range(20):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()

锁:condition

import time
import threading lock = threading.Condition() # ############## 方式一 ############## def func(arg):
print('线程进来了')
lock.acquire()
lock.wait() # 加锁 print(arg)
time.sleep(1) lock.release() for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start() while True:
inp = int(input('>>>')) lock.acquire()
lock.notify(inp)
lock.release() # ############## 方式二 ##############
"""
def xxxx():
print('来执行函数了')
input(">>>")
# ct = threading.current_thread() # 获取当前线程
# ct.getName()
return True def func(arg):
print('线程进来了')
lock.wait_for(xxxx)
print(arg)
time.sleep(1) for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start() """

锁:Event

import time
import threading lock = threading.Event() def func(arg):
print('线程来了')
lock.wait() # 加锁:红灯
print(arg) for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start() input(">>>>")
lock.set() # 绿灯 lock.clear() # 再次变红灯 for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start() input(">>>>")
lock.set()

二.threading.local 的作用及原理

  作用:内部自动为每个线程维护一个空间(字典),用于存取属于自己的值.保证线程之间的数据隔离.

import time
import threading v = threading.local() def func(arg):
# 内部会为当前线程创建一个空间用于存储:phone=自己的值
v.phone = arg
time.sleep(2)
print(v.phone,arg) # 去当前线程自己空间取值 for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()

原理:

#原理1
import time
import threading DATA_DICT = {} def func(arg):
ident = threading.get_ident()
DATA_DICT[ident] = arg
time.sleep(1)
print(DATA_DICT[ident],arg) for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start() #原理2
import time
import threading
INFO = {}
class Local(object): def __getattr__(self, item):
ident = threading.get_ident()
return INFO[ident][item] def __setattr__(self, key, value):
ident = threading.get_ident()
if ident in INFO:
INFO[ident][key] = value
else:
INFO[ident] = {key:value} obj = Local() def func(arg):
obj.phone = arg # 调用对象的 __setattr__方法(“phone”,1)
time.sleep(2)
print(obj.phone,arg) for i in range(10):
t =threading.Thread(target=func,args=(i,))
t.start()

三.线程池

  线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time def task(a1,a2):
time.sleep(2)
print(a1,a2) # 创建了一个线程池(最多5个线程)
pool = ThreadPoolExecutor(5) for i in range(40):
# 去线程池中申请一个线程,让线程执行task函数。
pool.submit(task,i,8)

四.生产者消费者模型

  产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者;生产者和消费者之间的中介就叫做缓冲区

import time
import queue
import threading
q = queue.Queue() # 线程安全 def producer(id):
"""
生产者
:return:
"""
while True:
time.sleep(2)
q.put('包子')
print('厨师%s 生产了一个包子' %id ) for i in range(1,4):
t = threading.Thread(target=producer,args=(i,))
t.start() def consumer(id):
"""
消费者
:return:
"""
while True:
time.sleep(1)
v1 = q.get()
print('顾客 %s 吃了一个包子' % id) for i in range(1,3):
t = threading.Thread(target=consumer,args=(i,))
t.start()

  

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