· 它们的共同之处:

 都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。”

· 它们的不同之处:

apply:

最多只能有两个参数——新this对象和一个数组 argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj,并且无法被传递任何参数。

call:

则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

更简单地说,apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同:如 func.call(func1,var1,var2,var3)   对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])

也就是说:call调用的为单个,apply调用的参数为数组

js中call()和apply()的区别的更多相关文章

  1. js中的call,apply,bind区别

    在JavaScript中,call.apply和bind是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向. call.apply.bind方法的共同点和区别:app ...

  2. js中call与apply的区别以及使用~

    今天看了一下call与apply的区别~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>testCall</titl ...

  3. Javascript中call和apply的区别与详解

    在js中call和apply它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别,下面我来给大家介绍一下call和apply用法: 在web前端开发过程中,我们经常需要改变th ...

  4. JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 ------- js使用in和hasOwnProperty获取对象属性的区别

    JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 1.isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的 ...

  5. (网页)Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别

    转自st.gg Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别 为什么用 $scope.user = $scope.master; $scope.master 会跟着 $scope.use ...

  6. js中的substr和substring区别

    js中的substr和substring区别 Substring: 该方法可以有一个参数也可以有两个参数. (1)  一个参数: 示例: var str=“Olive”: str.substring( ...

  7. JS 中的require 和 import 区别整理

    ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使 ...

  8. 浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别 JS中Null与Undefined的区别 读取XML文件 获取路径的方式 C#中Cookie,Session,Application的用法与区别? c#反射 抽象工厂

    浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别   var num = 1;     var str = '1';     var test = 1;     test == num  //tr ...

  9. js中call和apply的实现原理

    js中call和apply的实现原理            实现call的思路: /* 还有就是call方法是放在Function().prototype上的也就是构造函数才有的call方法 (我门可 ...

随机推荐

  1. 慕课网3-10编程练习:简单的flex布局

    小伙伴们,我们学习了伸缩容器的一些属性,接下来使用我们所学的伸缩容器属性完成下面的效果图. 完成效果: 任务 1.先将容器设置为伸缩容器 2.在垂直方向上对齐,行与行之间的空白距离一样 3.在水平方向 ...

  2. Sara Cope关于text-shadow的介绍

    作者:Sara Cope p { text-shadow: 1px 1px 1px #000; } 你可以通过逗号“,”应用多个文本阴影. p { text-shadow: 1px 1px 1px # ...

  3. Centos7基本命令

    shell基本命令 linux命令行的组成结构 linux系统命令操作语法格式 命令 空格 参数 空格 文件路径或者需要处理的内容 rm   -rf   /tmp/* ls   -la   /home ...

  4. java定时器和实时查询数据库

    定时器: Timer timer = new Timer();                    timer.schedule(new TimerTask() {                  ...

  5. 字符串String的理解

    1.String是一个final的类型 即不可被继承修改,一经生成不可改变.所以在代码中使用String s  = s1 + s2;的时候,执行完之后s所指向的是一个新生成的对象,这里有个地方值得注意 ...

  6. sublime text3配置插件

    之前一直习惯用记事本写代码,懒得用IDE,虽然知道用 IDE效率高一些,不过觉得还是用记事本纯手写代码,比较容易记忆.直到昨天写代码遇到了点问题,截图给师兄看,师兄就问我是不是用记事本写代码,为什么不 ...

  7. fcc jQuery 练习

    在页面顶端增加一行script元素,然后写上结束符, 浏览器会运行script 里所有的Javascript,包括jQuery <script>$(document).ready(func ...

  8. MonoBehaviour简述

    Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour. 一.基础函数: 创建脚本就默认的update.start方法:(这些官方的文档都是有的) Start:Update函数第一次运行前调用,一般用 ...

  9. JS高级——扩展内置对象的方法

    基本概念 内置对象有很多,几个比较重要的:Math.String.Date.Array 基本使用 1.内置对象创建出来的对象使用的方法使用的其实都是内置对象的原型对象中的方法 (1)a并没有charA ...

  10. CSS——继承性

    继承性发生的前提是包含(嵌套关系). 1.文字颜色可以继承 2.文字大小可以继承 3.字体可以继续 4.字体粗细可以继承 5.文字风格可以继承 6.行高可以继承 总结:文字的所有属性都可以继承. 特殊 ...