今天正式学习flash3D。

先配置:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

这样配置好了。

接下来是第一个flash3D。

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.display.Stage;
import away3d.primitives.WireframeSphere;
import away3d.containers.View3D; var view:View3D;
var ball:WireframeSphere;
main();
function main():void
{
//设置帧率
stage.frameRate=30;
//创建一个视口(假设你是站在室内通过窗子看室外。这个视口相当于窗子)
view=new View3D();
//将视口加入到舞台上
addChild(view);
//创建一个网格球体
ball= new WireframeSphere(300,10,10,0xff0000,1);
//把球体加入到视口的场景中(scene是一个世界,透过视口看到的物体都是存在于这个scene场景中的)
view.scene.addChild(ball);
//trace(ball.x);
//添加一个enterFrame侦听事件
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onenterframe);
} function onenterframe(e:Event):void
{
//使球体沿Y轴旋转550+275=825,
ball.rotationY++;
ball.rotationZ++;
ball.x+=5;
if(ball.x>975)
ball.x=-700;
//渲染视口(有了视口、场景和场景中的物体,我们还须要最后一步渲染。这样我们才干终于的效果)
view.render();
}

原文是写在类里面的,我习惯写在帧上。就改了下,顺便加了个移动效果。

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4532d8b50101ata2.html

附上我的下载地址:http://download.csdn.net/detail/jianqiu000/8901397

flash3D学习1的更多相关文章

  1. Flash3D学习计划(四)——学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形;并学习多层纹理映射相关知识,尝试dark map, glow map

    实现效果   主要代码   package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; import com.adobe.utils.Perspective ...

  2. Flash3D学习计划(三)——学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序;在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转

    VB:顶点缓冲 IB: 顶点索引缓冲 三角形的顶点顺序决定了三角形是顺时针还是逆时针,从而决定了三角形在背面剔除的过程中是否会被剔除掉. 相关理论知识可以在前面的文章中找到更多的说明. 实现效果 sf ...

  3. Flash3D学习计划(二)——理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系

    各种坐标系都是有用的,因为某些信息只能在特定场景中才有意义. 一. 世界坐标系 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架.这就意味着,能够用世界坐标系描述其他坐标系的位置, ...

  4. Flash3D学习计划(一)——3D渲染的一般管线流程

    一:什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元.一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段.每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后 ...

  5. 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代

    2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...

  6. Angular2学习笔记(1)

    Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...

  7. ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练

    作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...

  8. 消息队列——RabbitMQ学习笔记

    消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...

  9. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

随机推荐

  1. js邮箱,汉字,数字 表单验证

    //电子邮箱验证 function isEmail(str) { var myreg = /^([a-zA-Z0-9]+[_|\_|\.]?)*[a-zA-Z0-9]+@([a-zA-Z0-9]+[_ ...

  2. No mapping found for HTTP request with URI [/spring_liu/hello.do] in DispatcherServlet with name 'SpringMVC'

    控制台一直报No mapping found for HTTP request with URI [/spring_liu/hello.do] in DispatcherServlet with na ...

  3. django 获得请求头

    django 获得到的请求头封装在 request 的 META 中,为一个 dict 以下选自官方文档: https://docs.djangoproject.com/zh-hans/2.0/ref ...

  4. UE4.18.3 C++项目无法打开C++类问题(VS2017)

    升级VS2017后,突然出现UE4创建C++项目无法打开VS问题.经过测试为VS2017升级后C++的桌面开发工具集采用了VC++2017 v141工具集,而UE4对该工具集尚未兼容,故找不到vs打开 ...

  5. HDU 1667 The Rotation Game (A*迭代搜索)

    题目大意:略 每次选择一个最大深度K,跑IDA* 估价函数H=8-中间8个格里出现次数最多的数的个数x,即把它填满这个数最少需要8-x次操作,如果dep+H>K,就跳出.. 深搜的时候暴力修改, ...

  6. java 截取点后面的字符串

    int index = path.lastIndexOf("."); char[] ch = path.toCharArray(); //根据 copyValueOf(char[] ...

  7. tar 命令man说明

    TAR(1) User Commands TAR(1) NAME tar - manual page for tar 1.26 SYNOPSIS tar [OPTION...] [FILE]... D ...

  8. 时间就是金钱HNCOI2000(最短路)

    时间就是金钱HNCOI2000 版权声明:本篇随笔版权归作者YJSheep(www.cnblogs.com/yangyaojia)所有,转载请保留原地址! 人们总是选时间最短或费用最低的路线 例如, ...

  9. 洛谷 P3102 [USACO14FEB]秘密代码Secret Code

    P3102 [USACO14FEB]秘密代码Secret Code 题目描述 Farmer John has secret message that he wants to hide from his ...

  10. layDate1.0正式公布,您一直在寻找的的js日期控件

    你是时候换一款日期控件了,而layDate很愿意和您成为工作伙伴.她正致力于成为全球最高大上的web日期支撑,为国内外全部从事web应用开发的同仁提供力所能及的动力.她基于原生JavaScript精心 ...