今天正式学习flash3D。

先配置:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

这样配置好了。

接下来是第一个flash3D。

  1. import flash.display.MovieClip;
  2. import flash.events.Event;
  3. import flash.display.Stage;
  4. import away3d.primitives.WireframeSphere;
  5. import away3d.containers.View3D;
  6.  
  7. var view:View3D;
  8. var ball:WireframeSphere;
  9. main();
  10. function main():void
  11. {
  12. //设置帧率
  13. stage.frameRate=30;
  14. //创建一个视口(假设你是站在室内通过窗子看室外。这个视口相当于窗子)
  15. view=new View3D();
  16. //将视口加入到舞台上
  17. addChild(view);
  18. //创建一个网格球体
  19. ball= new WireframeSphere(300,10,10,0xff0000,1);
  20. //把球体加入到视口的场景中(scene是一个世界,透过视口看到的物体都是存在于这个scene场景中的)
  21. view.scene.addChild(ball);
  22. //trace(ball.x);
  23. //添加一个enterFrame侦听事件
  24. addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onenterframe);
  25. }
  26.  
  27. function onenterframe(e:Event):void
  28. {
  29. //使球体沿Y轴旋转550+275=825,
  30. ball.rotationY++;
  31. ball.rotationZ++;
  32. ball.x+=5;
  33. if(ball.x>975)
  34. ball.x=-700;
  35. //渲染视口(有了视口、场景和场景中的物体,我们还须要最后一步渲染。这样我们才干终于的效果)
  36. view.render();
  37. }

原文是写在类里面的,我习惯写在帧上。就改了下,顺便加了个移动效果。

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4532d8b50101ata2.html

附上我的下载地址:http://download.csdn.net/detail/jianqiu000/8901397

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