知识点

1.#import的用途:

1> 跟#include一样,拷贝文件的内容

2> 可以自动防止文件的内容被重复拷贝

2.#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>

NSObjCRuntime.h中有NSLog函数的声明

3.Foundation框架头文件的路径

1> 右击Xcode.app --> 显示包内容

2> Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework

4.主头文件

1> 主头文件:最主要的头文件,名字一般跟框架名称一样,包含了框架中的所有其他头文件

2> Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h

3> 只需要包含Foundation框架主头文件,就可以使用整个框架的东西

5.运行过程

1> 编写OC源文件:.m、.c

2> 编译:cc -c xxx.m xxx.c

3> 链接:cc xxx.o xxx.o -framework Foundation

(只有用到了Foundation框架才需要加上-framework Foundation)

4> 运行:./a.out

 
1、 OC简介
➢ C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
➢ 完全兼容C语言
➢ 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
➢ 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
2、 OC语法预览
1. 关键字
➢ 基本上所有关键字都是以@开头
➢ 下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义

@interface、@implementation、@end

@public、@protected、@private、@selector

@try、@catch、@throw、@finally

@protocol、@optional、@required、@class

@property、@synthesize、@dynamic

self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、

2. 字符串以@开头

比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串

3. 其他语法

基本类型:5种,增加了布尔类型

Nil相当于是null,也就是0。

屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行

NSLog(@“age is %d”,2);

3、 OC程序的开发过程与C语言类似:
4、 第1个OC程序
1. 代码编写

跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)

 #include <stdio.h>

 // OC程序的入口:main函数
int main()
{
printf("第1个OC程序\n");
return ;
}
2. 终端指令
➢ 编译cc –c main.m
➢ 链接cc main.o
➢ 运行./a.out
5、 第2个OC程序
1. 代码编写

来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容

 #import <Foundation/Foundation.h>

 int main()
{
// NSLog输出内容会自动换行
NSLog(@"第2个OC程序!!!"); return ;
}
2. 终端指令
➢ 编译cc –c main.m
➢ 链接cc main.o –framework Foundation
➢ 运行./a.out
3. NSLog与printf的区别
➢ NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
➢ NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
➢ 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
➢ 使用printf需要#include <stdio.h>
4. #import的作用
➢ 跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
➢ 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了

#ifndef ​_STDIO_H_

#define​_STDIO_H_

#endif

5. Foundation框架的作用
➢ 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
➢ 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
➢ 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可

#import <Foundation/Foundation.h>

6. BOOL的使用
➢ BOOL类型的本质

typedef signed char BOOL;

➢ BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO

#define YES (BOOL)1

#define NO  (BOOL)0

➢ BOOL的输出(当做整数来用)

NSLog(@"%d %d", YES, NO);

 #import <Foundation/Foundation.h>

 BOOL test(BOOL mybool)
{
return NO;
} int main()
{
BOOL b = YES; BOOL b2 = NO; BOOL b3 = ; // YES BOOL b4 = ; // NO //NSLog(@"%i", b); NSLog(@"%d", test(YES));
return ;
}
6、 第3个OC程序
1. 多个.m文件的开发

跟C语言中多个.c文件的开发是一样的

1) 编写3个文件
➢ main.m

#import "one.h"

int main()

{

test();

return 0;

}

➢ one.h

void test();

➢ one.m

#import <Foundation/Foundation.h>

void test()

{

NSLog(@"调用了test函数");

}

2) 终端指令
➢ 编译:cc –c main.m test.m
➢ 链接:cc main.o test.o –framework Foundation
➢ 运行:./a.out
2. .m文件和.c文件混用开发
1) 编写3个文件
➢ main.m

#import "one.h"

int main()

{

test();

return 0;

}

➢ one.h

void test();

➢ one.c

#include <stdio.h>

void test()

{

printf("调用了test函数\n");

}

2) 终端指令
➢ 编译:cc –c main.m test.m
➢ 链接:cc main.o test.o
➢ 运行:./a.out

(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)

简单的OC程序的更多相关文章

  1. 简单OC程序

       Foundation框架头文件的路径 1> 右击Xcode.app --> 显示包内容 2> Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iP ...

  2. 第一个OC类、解析第一个OC程序

    01第一个OC 类 本文目录 • 一.语法简介 • 二.用Xcode创建第一个OC的类 • 三.第一个类的代码解析 • 四.添加成员变量 • 五.添加方法 • 六.跟Java的比较 • 七.创建对象 ...

  3. 手动创建第一个OC程序

    手动创建第一个OC程序 创建一个文件夹,文件夹内创建一个a.m的OC源文件,并编辑 之前说过,OC是完全兼容C语言的,那么我们先写个下面的程序尝试一下 #include<stdio.h> ...

  4. _ZNote_Objective-C_用终端编译OC程序

    某些情况下,仅仅想写一些简单的代码,可以不用Xcode,仅仅使用终端即可编译OC程序. 打开终端. 输入vi test.m 输入一下代码: #import <Foundation/Foundat ...

  5. 第一个OC程序

    第一个OC程序源码如下: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @auto ...

  6. 【Objective-C】03-第一个OC程序

    一.打开Xcode,新建Xcode项目 二.选择最简单的命令行项目 因为我们只是学习OC语法,还未正式进入iOS开发,所以选择命令行项目即可 三.输入项目名称,选择Foundation框架进行创建项目 ...

  7. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

  8. java基础学习02(简单的java程序)

    简单的java程序 一.完成的目标 1. 理解java程序的基本组成 2. 如何对程序代码进行注释 3. java标识符的命名规则 4. 了解java中的关键字 5. 使用java定义变量或声明变量 ...

  9. Socket编程实践(3) 多连接服务器实现与简单P2P聊天程序例程

    SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被 ...

随机推荐

  1. (@WhiteTaken)设计模式学习——组合模式

    下面来学习一下组合模式. 组合模式概念是什么呢.从别的地方抄来了一些理论. 理论:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.Composite模式使得用户对单个对象和组合 ...

  2. Python 3.6.3 官网 下载 安装 测试 入门教程 (windows)

    1. 官网下载 Python 3.6.3 访问 Python 官网 https://www.python.org/ 点击 Downloads => Python 3.6.3 下载 Python ...

  3. 基于Python实现matplotlib中动态更新图片(交互式绘图)

    最近在研究动态障碍物避障算法,在Python语言进行算法仿真时需要实时显示障碍物和运动物的当前位置和轨迹,利用Anaconda的Python打包集合,在Spyder中使用Python3.5语言和mat ...

  4. LINUX 笔记-文件属性相关命令

    chgrp:该命令用于改变文件所属用户组 chown:该命令用于改变文件的所有者 chmod:该命令用于改变文件的权限 -R:进行递归的持续更改,即连同子目录下的所有文件都会更改  

  5. IIS6、7添加反向代理的步骤

    1.安装requestRouter_amd64.msi和rewrite_x64_zh-CN.msi. 打包下载地址:http://files.cnblogs.com/files/wangwust/ii ...

  6. 对于Swift的Enum,文档上没有说的

    今天无意发现一个东西, 但是在文档上看了很多遍都没找到, 但是亲测是可行的, 那到底是什么呢? 以前我们定义枚举 会这样: enum Hello { case Item( String, Int) c ...

  7. Ubuntu上64位adv无法创建问题

    Ubuntu上安装android开发环境,前面都成功了,但到了最后创建adv的时候却总是失败. 出现了这个问题.最后,上网找了这个教程http://blog.sina.com.cn/s/blog_66 ...

  8. Spring读书笔记——bean创建(下)

    有关Spring加载bean系列,今天这是最后一篇了,主要接上篇对于从Spring容器中获取Bean的一些细节实现的补充. <Spring读书笔记--bean加载>--Spring如何加载 ...

  9. Handshakes

    Description Last week, n students participated in the annual programming contest of Marjar Universit ...

  10. Java简单实现UDP和TCP

    TCP实现 TCP协议需要在双方之间建立连接,通过输入输出流来进行数据的交换,建立需要通过三次握手,断开需要四次挥手,保证了数据的完整性,但传输效率也会相应的降低. 简单的TCP实现 //服务端 pu ...