Android 读写文件
Android 读写文件
Android使用一个非常类似与其他平台上的基于磁盘的文件系统. 这节课讲述如何利用File APIs在Android文件系统中读写文件.
File 对象非常适合于流式顺序数据的读写. 如图片文件或是网络中交换的数据等.
本课程将会演示如何在app中执行基本的文件相关操作. 假定读者已对linux的文件系统及java.io中标准的I/O APIs有一定认识.
存储在内部还是外部
所有的Android设备均有两个文件存储区域:"internal" 与 "external". 这两个名称来自于早先的Android系统,当时大多设备都内置了不可变的内存(internal storage)及一个类似于SD card(external storage)这样的可卸载的存储部件。之后有一些设备将"internal" 与 "external" 都做成了不可卸载的内置存储,虽然如此,但是这一整块还是从逻辑上有被划分为"internal"与"external"的。只是现在不再以是否可卸载进行区分了。 下面列出了两者的区别:
Internal storage:
- 总是可用的
- 这里的文件默认只能被我们的app所访问。
- 当用户卸载app的时候,系统会把internal内该app相关的文件都清除干净。
Internal是我们在想确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域。
External storage:
- 并不总是可用的,因为用户有时会通过USB存储模式挂载外部存储器,当取下挂载的这部分后,就无法对其进行访问了。
- 是大家都可以访问的,因此保存在这里的文件可能被其他程序访问。
- 当用户卸载我们的app时,系统仅仅会删除external根目录(getExternalFilesDir())下的相关文件。
External是在不需要严格的访问权限并且希望这些文件能够被其他app所共享, 或者是允许用户通过电脑访问时的最佳存储区域。
保存到Internal Storage
当保存文件到internal storage时,可以通过执行下面两个方法之一来获取合适的目录作为 FILE 的对象:
getFilesDir()
返回一个File,代表了我们app的internal目录。getCacheDir()
返回一个File,代表了我们app的internal缓存目录。请确保这个目录下的文件能够在一旦不再需要的时候马上被删除,并对其大小进行合理限制,例如1MB 。系统的内部存储空间不够时,会自行选择删除缓存文件。
可以使用File() 构造器在那些目录下创建一个新的文件,如下:
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);
同样,也可以执行openFileOutput() 获取一个 FileOutputStream 用于写文件到internal目录。如下:
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {
outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(string.getBytes());
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
文件保存的位置在/data/data/<package name>/files/目录下.
从Internal Storage读取文件
通过FileInputStream openFileInput(String name)方法获取输入流.
private String read(String dir) {
try {
FileInputStream fis = openFileInput(dir);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
while ((read = fis.read(buffer)) != -1) {
sb.append(new String(buffer, 0, read));
}
fis.close();
return sb.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return "error occured reading the file.";
}
当Android系统调用Context的openFileInput(), openFileOutput()方法获得IO流后, 接下来的用法与Java中的IO流用法完全一样.
保存文件到External Storage
声明权限
为了写数据到external storage, 必须在你manifest文件中请求WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限:
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
...
</manifest>
对于internal storage,我们不需要声明任何权限,因为程序默认就有读写程序目录下的文件的权限。
检查可用性
因为external storage可能是不可用的,比如遇到SD卡被拔出等情况时。因此在访问之前应对其可用性进行检查。我们可以通过执行 getExternalStorageState()来查询external storage的状态。若返回状态为MEDIA_MOUNTED, 则可以读写。示例如下:
/* Checks if external storage is available for read and write */
public boolean isExternalStorageWritable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
/* Checks if external storage is available to at least read */
public boolean isExternalStorageReadable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
尽管external storage对于用户与其他app是可修改的,我们可能会保存下面两种类型的文件。
Public files
这些文件对与用户与其他app来说是public的,当用户卸载我们的app时,这些文件应该保留。例如,那些被我们的app拍摄的图片或者下载的文件。
Private files
这些文件完全被我们的app所私有,它们应该在app被卸载时删除。尽管由于存储在external storage,那些文件从技术上而言可以被用户与其他app所访问,但实际上那些文件对于其他app没有任何意义。因此,当用户卸载我们的app时,系统会删除其下的private目录。例如,那些被我们的app下载的缓存文件
想要将文件以public形式保存在external storage中,请使用getExternalStoragePublicDirectory()方法来获取一个 File 对象,该对象表示存储在external storage的目录。这个方法会需要带有一个特定的参数来指定这些public的文件类型,以便于与其他public文件进行分类。参数类型包括DIRECTORY_MUSIC 或者 DIRECTORY_PICTURES. 如下:
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// Get the directory for the user's public pictures directory.
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
生成文件的位置: /mnt/sdcard/Pictures/xxx
想要将文件以private形式保存在external storage中,可以通过执行getExternalFilesDir() 来获取相应的目录,并且传递一个指示文件类型的参数。每一个以这种方式创建的目录都会被添加到external storage封装我们app目录下的参数文件夹下(如下则是albumName)。这下面的文件会在用户卸载我们的app时被系统删除。如下示例:
public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
// Get the directory for the app's private pictures directory.
File file = new File(context.getExternalFilesDir(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
生成文件的位置: /mnt/sdcard/Android/data/com.yusuzhan.editor/files/Pictures/xxx
查询剩余空间
如果事先知道想要保存的文件大小,可以通过执行getFreeSpace() or getTotalSpace() 来判断是否有足够的空间来保存文件,从而避免发生IOException。那些方法提供了当前可用的空间还有存储系统的总容量。
删除文件
在不需要使用某些文件的时候应删除它。删除文件最直接的方法是直接执行文件的delete()方法。
myFile.delete();
如果文件是保存在internal storage,我们可以通过Context来访问并通过执行deleteFile()进行删除.
myContext.deleteFile(fileName);
NOTE: 当用户卸载我们的app时,android系统会删除以下文件:
- 所有保存到internal storage的文件。
- 所有使用getExternalFilesDir()方式保存在external storage的文件。
Android 读写文件的更多相关文章
- Android -- 读写文件到内部ROM,SD卡,SharedPreferences,文件读写权限
(内容整理自张泽华教程) 1. 概述 使用文件进行数据存储 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过 ...
- [转]Android读写文件
一. 从resource中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写) String res = ""; try{ InputStream in = ge ...
- Android读写文件
1.从resource中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写) String res = ""; try{ InputStream in = getResour ...
- android 学习随笔二(读写文件)
在android读写文件 RAM:运行内存,相当于电脑的内存 ROM:内部存储空间,相当电脑硬盘,android手机必须有的 SD卡:外部存储空间,相当电脑的移动硬盘,不是必须的.手机如果内置16G存 ...
- android 写文件权限
首先,在manifest.xml中添加user permission:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_E ...
- Android 在内部存储读写文件
文件读写操作* Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存* Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘* sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘在内部存储空间中读写文件>小案例:用户输入账号密 ...
- Android 读写SD卡的文件
今天介绍一下Android 读写SD卡的文件,要读写SD卡上的文件,首先需要判断是否存在SD卡,方法: Environment.getExternalStorageState().equals(Env ...
- Android简易实战教程--第十五话《在外部存储中读写文件》
第七话里面介绍了在内部存储读写文件 点击打开链接. 这样有一个比较打的问题,假设系统内存不够用,杀本应用无法执行,或者本应用被用户卸载重新安装后.以前保存的用户名和密码都不会得到回显.所以,有必要注意 ...
- Android初级教程理论知识(第二章布局&读写文件)
常见布局 相对布局 RelativeLayout 组件默认左对齐.顶部对齐 设置组件在指定组件的右边 android:layout_toRightOf="@id/tv1" 设置在指 ...
随机推荐
- Miller-Rabin 素性测试
根据费马小定理,若p为素数,则必有a^(p-1) mod p=1 对和p互质的a成立. 根据二次探测定理:如果p是素数,且0<x<p,则方程x^2 mod p=1的解为1或p-1. 所以若 ...
- 没有绝对安全的系统:写在AES 256破解之后
NULL 在理论上,理论和实践是一致的.在实践中,呵呵. ——(应该是)爱因斯坦(说的) (INFO:本文中不会出现公式,请放心阅读) AES 256被破解了? 对于TLNR(Too Long, No ...
- jQuery请求后台接口
function test() { console.log("请求准备发送"); $.ajax({ type : "POST", url : "/ap ...
- Java 学习内容总结
最近对Core Java基础做了一些学习.有自己的见解,也有别人的总结,供大家参考. 1 实现多线程的方式有几种? 其实这个问题并不难,只是在这里做一个总结.一共有三种. 实现Runnable接口,并 ...
- IoC是什么
IoC是什么 Ioc-Inversion of Control,即"控制反转",不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传 ...
- Solr-Centos7 安装部署solr-5.5.4
一 下载安装所需文件 http://archive.apache.org/dist/lucene/solr/ solr-5.5.4.tgz http://archive.apache.org/dist ...
- C——Network Saboteur (POJ2531)
题目: A university network is composed of N computers. System administrators gathered information on t ...
- hdu--1077--Catching Fish
思路: 1.枚举两点确定圆心,大于2不用考虑 2.逐个判断判断距圆心的距离小于1.00001符合题意 这个题,主要在求圆心上废了不少功夫,但是仍存在问题 #include<iostrea ...
- 手脱ASPack
ESP定律到达OEP,重新分析代码块 在菜单栏中找到OllyDump插件,该插件的窗口的弹了出来,有一些选项可供我们修改,我们可以对Base of Code进行修改,这里Base of Code = ...
- CSS3基础(3)——CSS3 布局属性全接触
一. 弹性盒模型 1.弹性盒子模型介绍 弹性盒模型(Flexible Box或Flexbox)是一个CSS3新增布局模块,官方称为CSS Flexible Box Layout Module,用于实现 ...