PHP对象相关知识点的总结
- 对象传递:一种说法是“PHP对象是通过引用传递的”,更准确的说法是别名(标识符)传递,即它们都保存着同一个标识符(ID)的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。
<?php class A { public $foo = 1; } $a = new A; $b = $a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝 // ($a) = ($b) = <id> $b->foo = 2; $c = new A; $d = &$c; // $c ,$d是引用 // ($c,$d) = <id> $d->foo = 2; $e = new A; function foo($obj) { // ($obj) = ($e) = <id> $obj->foo = 2; } foo($e);
- 对象复制:对象复制可以通过 clone 关键字来完成,如果原对象定义了 __clone() 方法,则新对象中的 __clone() 方法将在复制完后被调用,__clone() 方法可用于修改复制对象属性的值。当对象被复制后,会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy),但所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用。
<?php class SubObject { static $instances = 0; public $instance; public function __construct() { $this->instance = ++self::$instances; } public function __clone() { $this->instance = ++self::$instances; } } class MyCloneable { public $object1; public $object2; function __clone() { // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象 $this->object1 = clone $this->object1; } function cloneTest() { echo 'cloneTest'; } } $obj = new MyCloneable(); $obj->object1 = new SubObject(); $obj->object2 = new SubObject(); $obj2 = clone $obj; print("Original Object:\n"); print_r($obj); print("Cloned Object:\n"); print_r($obj2); echo $obj2->cloneTest().":\n"; echo (new Reflectionclass($obj2));
上列输出结果:
Original Object: MyCloneable Object ( [object1] => SubObject Object ( [instance] => 1 ) [object2] => SubObject Object ( [instance] => 2 ) ) Cloned Object: MyCloneable Object ( [object1] => SubObject Object ( [instance] => 3 ) [object2] => SubObject Object ( [instance] => 2 ) ) cloneTest: Class [ <user> class MyCloneable ] { @@ /public/t.php 18-33 - Constants [0] { } - Static properties [0] { } - Static methods [0] { } - Properties [2] { Property [ <default> public $object1 ] Property [ <default> public $object2 ] } - Methods [2] { Method [ <user> public method __clone ] { @@ /public/t.php 23 - 27 } Method [ <user> public method cloneTest ] { @@ /public/t.php 29 - 32 } } }
对象遍历: foreach只能遍历对象的可见属性,无法遍历其方法,实现起来比较容易;另外,也可通过实现Iterator接口或IteratorAggregate接口的方法遍历对象属性。
类型约束: PHP作为一种弱类型语言,类型约束可以让编程更加规范,也少出些差错;类型约束不只能用在对象定义中,也能用在函数定义中。类型约束可指定对象、接口、array、callable(闭包callback),类型约束用来保证实际数据类型与原型定义一致,不一致则抛出一个可捕获的致命错误;不过如果定义了默认值为NULL,那么实参可以是NULL;类型约束不能用于标量类型如 int 或 string,Traits 也不允许。
对象序列化与还原:函数serialize()可将打成包含字节流的字符串便于存储对象,函数unserialize()能够还原字符串为对象。但有一个前提是,无论序列化还是反序列化,对象的类定义已经完成,即需要先导入类(文件)。
- 重载:PHP的重载包括属性和方法,更像一个套用说法,不支持常见的重载语法规范,具有不可预见性,影响范围更宽泛,就是利用魔术方法(magic methods)来调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法。所有重载方法都必须被声明为 public(这一条应该比较好理解,别人可能因不可见才需要你,那你自己必须可见才行),参数也不能通过引用传递(重载方法具有不可预见性,估计出于安全方面的考虑吧,防止变量被随意引用)。在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用; 为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty(),可见重载属性是介于合法属性与非法属性之间的存在。
[属性重载]:这些方法不能被声明为 static,在静态方法中,这些魔术方法将不会被调用 public void __set ( string $name , mixed $value ) 在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用 public mixed __get ( string $name ) 读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用 public bool __isset ( string $name ) 当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用 public void __unset ( string $name ) 当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用 Note: 因为 PHP 处理赋值运算的方式,__set() 的返回值将被忽略。类似的, 在下面这样的链式赋值中,__get() 不会被调用: $a = $obj->b = 8; [方法重载]: public mixed __call ( string $name , array $arguments ) 在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用 public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments ) 在静态上下文中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用
- 静态属性和方法:static 关键字用来定义静态属性、静态方法,静态属性不能通过实例化的对象-> 来访问(但静态方法可以)。静态属性只能被初始化为常量表达式,所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。可以用一个变量表示类来动态调用静态属性,但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
class Foo { public static $my_static = 'foo'; public function staticValue() { return self::$my_static; } } class Bar extends Foo { public function fooStatic() { return parent::$my_static; } } print Foo::$my_static . "\n"; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . "\n"; print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static print $foo::$my_static . "\n"; $classname = 'Foo'; print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0 print Bar::$my_static . "\n"; $bar = new Bar(); print $bar->fooStatic() . "\n";
后期静态绑定:static:: 定义后期静态绑定工作原理是存储了上一个“非转发调用”(non-forwarding call)的类名。当进行静态方法调用时,该类名即为明确指定的那个(通常在 :: 运算符左侧部分);当进行非静态方法调用时,即为该对象所属的类。使用 self:: 或者 __CLASS__ 对当前类的静态引用,取决于定义当前方法所在的类;static:: 不再被解析为定义当前方法所在的类,而是在实际运行时计算的,可以用于静态属性和所有方法的调用。
<?php class A { private $proPrivate = "private of A"; protected $proProtected = "protected of A"; public $proPublic = "public of A"; private function foo() { echo $this->proPrivate."\n"; echo $this->proProtected."\n"; echo $this->proPublic."\n"; } public function test() { $this->foo(); static::foo(); } } class B extends A { /* foo() will be copied to B, hence its scope will still be A and * the call be successful */ } class C extends A { private $proPrivate = "private of C"; protected $proProtected = "protected of C"; public $proPublic = "public of C"; private function foo() { /* original method is replaced; the scope of the new one is C */ echo "I am C\n"; } public function myFoo() { //parent::foo(); $this->foo(); } } echo "Class B:\n"; $b = new B(); $b->test(); echo "\nClass C:\n"; $c = new C(); $c->myFoo(); $c->test(); //fails
上例输出结果:
Class B: private of A protected of A public of A private of A protected of A public of A Class C: I am C private of A protected of C public of C Fatal error: Uncaught Error: Call to private method C::foo() from context 'A' in /public/t.php:19 Stack trace: #0 /public/t.php(54): A->test() #1 {main} thrown in /public/t.php on line 19
继承:官方文档对继承有这样一段描述“当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能”,言下之意似乎私有属性和方法不会被继承;然而上例又告诉我们子类拥有与父类的一致的属性和方法,继承就是全盘复制,这才能满足我们对继承编程的需求,如果私有的不能继承,子类就必须自行重新定义,在大多数时候没有必要。另外就是可见性问题,父类的私有属性和方法在子类是不可见的。上例还告诉我们对象实际执行的域由可见性、继承、后期静态绑定机制共同决定的。
PHP对象相关知识点的总结的更多相关文章
- js中闭包和对象相关知识点
学习js时候,读到几篇不错的博客.http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3802681.html一,作用域 和C.C++.Java 等常见语言不同,JavaScrip ...
- hibernate框架的核心对象和相关知识点
Hibernate架构下图提供了hibernate体系的高层视图: Hibernate全面解决方案: Hibernate核心APIConfiguration负责管理数据库的配置信息.数据库的配置信息包 ...
- Android开发涉及有点概念&相关知识点(待写)
前言,承接之前的 IOS开发涉及有点概念&相关知识点,这次归纳的是Android开发相关,好废话不说了.. 先声明下,Android开发涉及概念比IOS杂很多,可能有很多都题不到的.. 首先由 ...
- IOS开发涉及有点概念&相关知识点
前言,IOS是基于UNIX的,用C/C+/OC直通系统底层,不想android有个jvm. 首先还是系统架构的分层架构 1.核心操作系统层 Core OS,就是内存管理.文件系统.电源管理等 2.核心 ...
- IOS之UI--小实例项目--添加商品和商品名(使用xib文件终结版) + xib相关知识点总结
添加商品和商品名小项目(使用xib文件终结版) 小贴士:博文末尾有项目源码在百度云备份的下载链接. xib相关知识点总结 01-基本使用 一开始使用xib的时候,如果要使用自定义view的代码,就需要 ...
- Python开发一个csv比较功能相关知识点汇总及demo
Python 2.7 csv.reader(csvfile, dialect='excel', **fmtparams)的一个坑:csvfile被csv.reader生成的iterator,在遍历每二 ...
- 【Java基础】String 相关知识点总结
String 相关知识点总结 字符串的不可变性 概述 String 被声明为 final,因此它不可继承 在 Java8 中,String 内部使用 char 数组存储数据 public final ...
- rem和css3的相关知识点
☆☆☆rem和css3的相关知识点☆☆☆ 一. Web front-end development engineer rem是根据页面的根元素的font-size的一个相对的单位,即 html{ fo ...
- http及浏览器相关知识点归纳
http是应用层协议,采用请求/响应模型 1.浏览器地址栏输入URL地址后发生了什么? 浏览器判断地址是否是合理的URL地址,是否是http协议请求,如果是则进入下一步 浏览器对此URL进行缓存检查: ...
随机推荐
- Javascript高级程序设计——Javascript简史+使用Javascript
一.Javascipt简史 1.了解Javascript历史 Netscape(Javascript1.0).Microsoft(JScript)到JS1.1,再到ECMA-262标准 2.知道ECM ...
- Angular.js之指令学习笔记
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"& ...
- MYSQL中添加时间
1.在创建新记录和修改现有记录的时候都对这个数据列刷新:TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP 2.在创建新记录 ...
- 程序点滴001_Python模拟点阵数字
尝试过很多编程语言,写过不少程序(当然,基本上都是些自娱自乐或给自己用的工具类的小玩意儿),逐渐认识到编写程序是一个不断完善.不断优化的过程——编程首先要有一个想法(目标),围绕这个目标形成最基本的功 ...
- 关于margin
----W3School -----margin CSS 边距属性定义元素周围的空间.通过使用单独的属性,可以对上.右.下.左的外边距进行设置.也可以使用简写的外边距属性同时改变所有的外边距. 这个简 ...
- 事件日志:无法加载站点/服务的所有 ISAPI 筛选器。因此启动中止。
事件日志:无法加载站点/服务的所有 ISAPI 筛选器.因此启动中止. Service Unavailable解决 故障状态:Internet 信息服务(IIS)管理器 里 应用程序池出现错误 “应用 ...
- JAVA基础知识系列---进程、线程安全
1 相关概念 1.1 临界区 保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便方法,在任意时刻只允许一个线程对资源进行访问.如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后,其他所有试图访问临界区的 ...
- Objective-C日记-之编码对象属性
NSCoder类 1,概述 将对象的实例变量和其他数据编码为数据块,然后将他们存在到磁盘当中:以后将这些数据块读回到内存中,并且还基于保存的数据创建新的对象,也称序列化或反序列化. 2,用法 a,首先 ...
- Pow(x, n) leetcode
Implement pow(x, n). Subscribe to see which companies asked this question 利用依次消去二进制位上的1,来进行计算 double ...
- xml与json的原理,区别,优缺点.
1.定义介绍 (1).XML定义扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许 ...