【USACO 1.4.1】铺放矩形块
【描述】
所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放4个矩形块的6种方案。这6种方案是仅可能的基本铺放方案。因为其它方案能由基本方案通过旋转和镜像反射得到。
可能存在满足条件且有着同样面积的各种不同的封闭矩形,你应该输出所有这些封闭矩形的边长。
(分类注解:这里的分类依据可以视为是不同的面积计算公式。)
【格式】
【分析】
对于这道题,我只能说诡异......
实际上,如果把题目中的4个矩形变成n个矩形,这会是一道相当难的题目,但是在题目中给定了限制条件之后,求解变得可能了。
怎么说呢?情况数很多,但是仔细思考后并不是特别难,只是要注意特殊情况。
附参考:http://hi.baidu.com/nash635/item/6619502e7b9020f851fd8701
代码有点丑了......
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
const int maxn=;
using namespace std;
struct matrix
{
int w;
int h;
}data[maxn];
struct Ans
{
int w;
int h;
int s;
bool operator <(const Ans&b) const
{
if (s==b.s) return w<b.w;
return s<b.s;
}
}ans[];
int point=;
void check(matrix a,matrix b,matrix c,matrix d);
int main()
{
int i,a,b,c,d;
int vis[];
//文件操作
freopen("packrec.in","r",stdin);
freopen("packrec.out","w",stdout);
for (i=;i<=;i++)
{
scanf("%d%d",&data[i].w,&data[i].h);
data[i+].w=data[i].h;
data[i+].h=data[i].w;//不同的擺放狀態也應該記作不同的矩形
} for (a=;a<=;a++)
for (b=;b<=;b++)
{
if (a==b) continue;
for (c=;c<=;c++)
{
if (a==c || b==c) continue;
for (d=;d<=;d++)
{
if (a==d || b==d || c==d) continue;
memset(vis,,sizeof(vis));
vis[a]++;vis[b]++;vis[c]++;vis[d]++;
if (vis[]+vis[]>) continue;
if (vis[]+vis[]>) continue;
if (vis[]+vis[]>) continue;
if (vis[]+vis[]>) continue;
check(data[a],data[b],data[c],data[d]);
}
}
} sort(ans,ans+point);
printf("%d\n",ans[].s);
for (i=;i<point;i++)
{
if (i!= && ans[i].s!=ans[i-].s) break;
if (i!= && ans[i].w==ans[i-].w) continue;
printf("%d %d\n",ans[i].w,ans[i].h);
}
return ;
}
void check(matrix a,matrix b,matrix c,matrix d)
{
//枚舉
ans[point].w=a.w+b.w+c.w+d.w;ans[point].h=max(a.h,max(b.h,max(c.h,d.h)));
ans[point].s=ans[point].w*ans[point].h;
if (ans[point].w>ans[point].h) swap(ans[point].w,ans[point].h);
point++;
ans[point].w=max(a.w+b.w+c.w,d.w);ans[point].h=max(a.h,max(b.h,c.h))+d.h;
ans[point].s=ans[point].w*ans[point].h;
if (ans[point].w>ans[point].h) swap(ans[point].w,ans[point].h);
point++;
ans[point].w=max(a.w+b.w,c.w)+d.w;
ans[point].h=max(a.h+c.h,max(b.h+c.h,d.h));
ans[point].s=ans[point].w*ans[point].h;
if (ans[point].w>ans[point].h) swap(ans[point].w,ans[point].h);
point++;
ans[point].w=a.w+b.w+max(c.w,d.w);
ans[point].h=max(a.h,max(c.h+d.h,b.h));
ans[point].s=ans[point].w*ans[point].h;
if (ans[point].w>ans[point].h) swap(ans[point].w,ans[point].h);
point++;
ans[point].h=max(a.h+c.h,b.h+d.h);
if (c.h==d.h) ans[point].w=max(a.w+b.w,c.w+d.w);
if (c.h>=b.h+d.h) ans[point].w=max(a.w,max(c.w+b.w,c.w+d.w));
if (c.h>d.h && c.h<b.h+d.h) ans[point].w=max(a.w+b.w,max(b.w+c.w,c.w+d.w));
if (d.h>c.h && d.h<a.h+c.h) ans[point].w=max(a.w+b.w,max(a.w+d.w,c.w+d.w));
if (d.h>=a.h+c.h) ans[point].w=max(b.w,max(a.w+d.w,c.w+d.w));
ans[point].s=ans[point].w*ans[point].h;
if (ans[point].w>ans[point].h) swap(ans[point].w,ans[point].h);
point++;
}
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